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ios - 如何正确旋转 MPMoviePlayerController?

我在正确旋转MPMoviePlayerController实例时遇到了一些问题。我希望它根据iPad方向旋转。通常,它有效。然而,有时会发生一些奇怪的事情,然后它就搞砸了,直到我重新启动程序。这是我的初始化代码:NSString*path=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"Drew320x240"ofType:@"mp4"inDirectory:nil];myMPC=[[MPMoviePlayerControlleralloc]initWithContentURL:[NSURLfileURLWithPath:path]];[[myMPCvie

iphone - 显示模态视图 Controller 时设备旋转

我有一个支持动态设备方向的OpenGL应用程序。我可以将设备旋转到4个物理方向中的任何一个,一切都按预期工作。现在我添加了一个模态视图Controller,这样您就可以获得一个设置View(这是非OpenGL的)。模态视图Controller还支持任何设备方向。但是,如果我在方向A(例如纵向)中显示模态视图Controller并在方向B(例如横向右)中关闭它,则在关闭后,OpenGLView会损坏(纵横比看起来不对)。我必须将设备定向到不同的方向,以便OpenGLView自行“校正”。当模态视图Controller被关闭时,应用程序认为它已经处于方向B,因此它永远不会旋转OpenGLV

ios - 如何在 dismissModalViewController 之后设置方向以更正设备方向?

我有一个显示内容的详细View。我用一个按钮模态地呈现另一个View:[self.viewControllerpresentModalViewController:helpViewControlleranimated:NO];因此,当我关闭此helpViewController时,详细View始终处于纵向模式。无法使其达到正确的设备方向。我试过将它旋转到设备方向:if([UIViewControllerrespondsToSelector:@selector(attemptRotationToDeviceOrientation)]){[UIViewControllerattemptRo

ios - UIview Demo 只在一个方向旋转

我正在使用此示例代码RotationPie.它是一个轮子,我只想在我的项目中沿一个方向移动或旋转它。我想放置不同的选项,用户将不得不选择其中一个。我希望轮子只朝一个方向旋转。我认为我必须在类CDCircleGestureRecognizer中更改此方法中的某些内容,但我不知道是什么。-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{if([selfstate]==UIGestureRecognizerStatePossible){[selfsetState:UIGestureRecognizerStateBegan

objective-c - 如何使用平移手势旋转文本字段?

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。我正在考虑是否可以使用平移手势来旋转文本字段以实现更平滑的旋转。你能帮帮我吗?拜托。更新:#importKTOneFingerRotationGestureRecognizer.h@interfaceKTOneFingerRotationGestureRecognizer:UIGestureRecognizer{}/**Therotationofthegestureinradianssincei

ios - 如何反射(reflect)旋转的 ImageView

我正在构建一个iOS应用程序,我需要一种方法来将旋转(通过CABasicAnimation)图像反射到下面的表面,就像半透明Material效果一样。这是我对名为indicator和indicatorReflection的图像进行初始化的代码:#definerotation_reflected(ANG)CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/2-(ANG*M_PI/180.0))#definerotation(ANG)CGAffineTransformMakeRotation(-M_PI/2-(ANG*M_PI/180.0))[selfrotateIndi

ios - Split View Controller :Detail view layout issue in iOS6

我正在使用MGSplitViewController(替换UISplitViewController)。我在以下位置发布了相同的问题:https://github.com/mattgemmell/MGSplitViewController/issues/81.但是,我还是想在这里再次发帖,希望其他人能帮助我解决这个问题问题描述:对于详细View,在iOS5中,可以。在iOS6中,好像没有处理旋转(见附件黄色部分:是detailview的背景色)谢谢 最佳答案 补丁https://github.com/mattgemmell/MGSp

iphone - 原力风景 iOS 6

我希望我的应用程序中的一个View具有横向方向。我设法让View在手动旋转时保持横向,但如果设备已经是纵向的,它会保持纵向,无论其支持的方向如何(使用supportedInterfaceOrientations方法设置)。有没有办法让View自动旋转?我试过:[[UIApplicationsharedApplication]setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRightanimated:NO];但这行不通。如有任何建议,我们将不胜感激! 最佳答案 实现此目的的

ios - 为什么 UIImageView 不旋转?

为什么UIImageView不旋转?我需要围绕中心框渲染片段,但它没有旋转。-(id)initWithFrame:(CGRect)frame{self=[superinitWithFrame:frame];if(self){_baseImage=[UIImageimageNamed:@"setAlarmSegment.png"];_segmentCircleArray=[[NSMutableArrayalloc]initWithCapacity:16];for(inti=0;i谢谢。 最佳答案 这不是您在Cocoa/CocoaTou

ios - 颠倒呈现 UIActivityViewController

在模拟器和iPhone上,在iOS6和iOS7中,我注意到UIActivityViewController不会颠倒旋转。无论我是从一般的viewController还是从根来呈现它都没有关系。这种行为弄乱了我的界面...到目前为止,我最好的尝试是在设备倒置时阻止UIActivityViewController显示,并在显示UIActivityViewController时阻止旋转。无论如何,我找不到任何关于这个问题的引用。这种行为是预期的吗?您是否知道避免此行为的更好方法,或防止我的界面损坏的更好方法? 最佳答案 可以进行UIAct