我正在使用CAAnimation为图层设置动画,然后使用AVExportSession将它们覆盖在视频上。我试图通过将持续时间设置为0来使图层立即出现/消失。但是,似乎有一个最小值0.25f因此,不透明度等动画属性具有过渡。是否可以使用CAAnimation实现CALayer的瞬时显示/隐藏? 最佳答案 我可以建议您在这里快速浏览一下CoreAnimationProgrammingGuide-Animation_Types_Timing您也可以按照dan的建议尝试使用非零值作为快速破解。我希望这能让您走上正确的道路。
我正在使用CAKeyframeAnimation为View层的opacity设置动画,当应用程序进入后台时,动画被移除,但我需要将View的alpha设置为和动画一样,我应该怎么做:view.alpha=view.layer.presentationLayer.opacity???谢谢!更新:我有三个相互重叠的标签,我使用关键帧动画通过不同的关键帧值(对于opacity)为它们的opacity设置动画,以模仿交叉淡入淡出动画。问题是当应用程序进入后台时,动画被删除(根据https://forums.developer.apple.com/thread/15796)所以它们都有alpha
允许用户在使用基于block的动画的选项字段进行动画处理时与View交互非常容易。但是在我的程序中,我使用的是CAKeyframeAnimation并且我没有看到任何属性来设置启用的用户交互。有什么办法吗?谢谢,编辑:这是实际的代码:-(void)move{CGMutablePathRefpath=CGPathCreateMutable();CGPathMoveToPoint(path,NULL,50,120);for(inti=0;i 最佳答案 您很可能摸错了地方。当图层在屏幕上显示动画时,该值永远不会改变,因此View实际上定位
我正在构建一个iOS应用程序,我需要一种方法来将旋转(通过CABasicAnimation)图像反射到下面的表面,就像半透明Material效果一样。这是我对名为indicator和indicatorReflection的图像进行初始化的代码:#definerotation_reflected(ANG)CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/2-(ANG*M_PI/180.0))#definerotation(ANG)CGAffineTransformMakeRotation(-M_PI/2-(ANG*M_PI/180.0))[selfrotateIndi
我想创建一个动画,它“创建一个View的副本,将该副本从一个点移动到另一个点,同时降低不透明度,直到它完全消失”。我想我需要通过CABasicAnimation来完成,所以我尝试了类似的方法:CGPointpoint=CGPointMake(200,0);//copylayerCALayer*layer=[[CALayeralloc]initWithLayer:self.animatedView.layer];[self.animatedView.layeraddSublayer:layer];CABasicAnimation*animation=[CABasicAnimationan
我正在尝试沿曲线路径设置View动画并同时缩小它:CAKeyframeAnimation*pathAnimation=[CAKeyframeAnimationanimationWithKeyPath:@"position"];pathAnimation.calculationMode=kCAAnimationPaced;pathAnimation.fillMode=kCAFillModeForwards;pathAnimation.removedOnCompletion=NO;//SettingEndpointoftheanimationCGPointendPoint=endCente
我正在尝试使用CAEmitterLayer和几个CAEmitterCell制作爆炸动画。这应该在用户看到View后的短暂延迟后发生。我在viewDidAppear中开始我的动画。粒子动画本身工作正常,但正如这个问题InitialparticlesfromCAEmitterLayerdon'tstartatemitterPosition除非我设置emitterLayer.beginTime=CACurrentMediaTime()动画在用户看来已经运行了一段时间。现在要真正实现爆炸,我必须在某个时刻停止发射粒子。我尝试使用这段代码来设置CABasicAnimation,它会在一段时间后停
在接下来的代码中,有2个方法被一个接一个地调用。第一个使中心按钮消失,第二个使标签栏消失。另外,他们工作正常。我的问题是,当我尝试一个接一个地调用它们时,hideCenterButton没有动画。按钮没有滚动到屏幕左侧,而是直接消失了。-(void)hideCenterButton:(BOOL)animated{if(animated){[UIViewanimateWithDuration:0.3delay:0.0foptions:UIViewAnimationCurveLinearanimations:^{CGRectframe=self.centerButton.frame;fra
有很多相关问题,但这种情况似乎没有任何现有问题可以解决。我已经创建了一个带有自定义层的View,以便可以对其中一个属性进行动画处理。使用CABasicAnimation类,动画可以正常工作。但是,我需要对动画进行更多控制,例如缓入缓出和顺序动画,并尝试切换到使用block动画。但是,当我这样做时,动画会立即完成,而不是随着时间的推移而动画化。如何让这个block动画正常工作?工作动画代码:CABasicAnimation*animation=[CABasicAnimationanimationWithKeyPath:@"inputValue"];animation.duration=D
好的,我根据SO上的各种帖子弄清楚了如何执行此操作,并且效果很好。我正在制作一个覆盖图,它基本上会遮盖整个窗口,除了一个小区域。这是为了引起人们对我应用程序特定区域的注意。我正在使用一堆对moveToPoint:和addLineToPoint:的调用(这是在我的CALayer子类中的drawInContext:):....//innerpath(CW)[holePathmoveToPoint:CGPointMake(x,y)];[holePathaddLineToPoint:CGPointMake(x+w,y)];[holePathaddLineToPoint:CGPointMak