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c# - 在 C# 中是否应该始终保留对正在运行的 Thread 对象的引用?

或者可以这样做吗:newThread(newThreadStart(delegate{DoSomething();})).Start();?我似乎记得在这种情况下,Thread对象会被垃圾回收,但底层操作系统线程会继续运行,直到传递给它的委托(delegate)结束。我基本上是在寻找ThreadPool功能,但不希望线程成为后台线程(即我希望它们使应用程序保持事件状态)。更新:根据Jason的说法,CLR在运行时实际上保留了对Thread对象的内部引用,因此在线程退出之前不会对其进行垃圾回收。 最佳答案 我一般发现,如果我需要像你例

C# 2.0 线程问题(匿名方法)

我有一个包含以下代码的简单应用程序:FileInfo[]files=(newDirectoryInfo(initialDirectory)).GetFiles();Listthreads=newList(files.Length);foreach(FileInfofinfiles){Threadt=newThread(delegate(){Console.WriteLine(f.FullName);});threads.Add(t);}foreach(Threadtinthreads)t.Start();假设在“I=initialDirectory”目录中我有3个文件。然后这个应用程序

c# - 获取线程 ID

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:C#/.NET:Howtogetthethreadidfromathread?如何获得与我在VisualStudio中看到的线程ID相同的线程ID?我已尝试使用Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,但我得到的数字不同。我得到35、38、39等,但在VisualStudio中我有10596、893等...

c# - System.Threading.Tasks 中的 NullReferenceException 调用 HttpClient.GetAsync(url)

我的MVC4.0应用程序有一个奇怪的问题。我使用REST网络服务(AmazonAssociate)。我创建了一种方法,可以在任何地方使用。缩短版是这样的:privateasyncTaskGetRequest(stringurl){stringmyresponse;HttpResponseMessageresponse=null;HttpClientclient=newHttpClient();try{response=awaitclient.GetAsync(url);myresponse=response.Content.ToString();if(myresponse.Contai

c# - 并发集合在没有 Thread.Sleep 的情况下吃太多 cpu

BlockingCollection或ConcurrentQueue的正确用法是什么,这样您就可以自由地使项目出队,而不会使用线程消耗一半或更多的CPU?我正在使用2个线程运行一些测试,除非我有至少50~100毫秒的Thread.Sleep,否则它总是会占用至少50%的CPU。这是一个虚构的例子:privatevoid_DequeueItem(){objecto=null;while(socket.Connected){while(!listOfQueueItems.IsEmpty){if(listOfQueueItems.TryDequeue(outo)){//usethedata}

c# - 未经授权的访问异常 : Invalid cross-thread access in Silverlight application (XAML/C#)

C#相对较新,想尝试使用它来使用一些第三方Web服务API。这是XAML代码这是C#代码privatevoidButton_Click(objectsender,RoutedEventArgse){HttpWebRequestrequest=(HttpWebRequest)WebRequest.Create("http://api.twitter.com/1/users/show/keykoo.xml");request.Method="GET";request.BeginGetResponse(newAsyncCallback(twitterCallback),request);}p

c# - 将锁与 Threading.Timer 一起使用

我有一个Windows服务应用程序,它使用Threading.Timer和TimerCallback在特定时间间隔进行一些处理。我需要一次将此处理代码锁定到1个线程。因此,例如,启动服务并触发第一个回调,然后启动一个线程并开始处理。只要处理在下一次回调之前完成,这就可以正常工作。例如,处理时间比平时稍长,并且在另一个线程正在处理时再次触发TimerCallback,我需要让该线程等待另一个线程完成。这是我的代码示例:staticTimertimer;staticobjectlocker=newobject();publicvoidStart(){varcallback=newTimer

c# - Thread.Sleep(timeout) 和 ManualResetEvent.Wait(timeout) 有什么区别?

Thread.Sleep(timeout)和resetEvent.Wait(timeout)都会导致执行暂停至少timeout毫秒,那么它们之间有区别吗?我知道Thread.Sleep导致线程放弃其时间片的剩余部分,因此可能导致sleep持续时间比请求的时间长得多。ManualResetEvent对象的Wait(timeout)方法是否有同样的问题?编辑:我知道ManualResetEvent的要点是从另一个线程发出信号-现在我只关心事件的Wait方法指定超时的情况,并且没有其他来电者设置事件。我想知道按时唤醒是否比Thread.Sleep更可靠 最佳答案

c# - 在 C# 中实现生产者/消费者模式

如何使用事件和委托(delegate)在C#中实现生产者/消费者模式?使用这些设计模式时,在资源方面需要注意什么?是否有任何我需要注意的边缘情况? 最佳答案 我知道这个帖子有点老了,但由于我有时会在搜索中遇到它,所以我决定将这个生产者-消费者代码分享给那些想知道如何实现简单的通用生产者-消费者作业队列的人。Job类用于以委托(delegate)的形式“存储”对象的方法调用。然后在处理作业时调用委托(delegate)。任何相关的参数也存储在这个Job类中。通过这个简单的模式,可以在入队和出队过程中实现多线程。实际上这只是最简单的部分

c# - 预定义类型 'System.Threading.Tasks.Task' 在全局别名的多个程序集中定义

我刚刚建立了一个新的asp.netmvc4项目,结合使用最新的.net框架(4.5)和VisualStudio2012。在我添加了一些类、辅助项目等之后。我突然注意到我编译项目时收到5次相同的警告。警告指出:ASPNETCOMPILER:warningCS1685:Thepredefinedtype'System.Threading.Tasks.Task'isdefinedinmultipleassembliesintheglobalalias;usingdefinitionfrom'c:\ProgramFiles(x86)\ReferenceAssemblies\Microsoft\