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c# - 为什么 Thread 不实现 IDisposable?

我注意到System.Threading.Thread实现了终结器而不是IDisposable。推荐的做法是在实现终结器时始终实现IDisposable。杰弗里·里希特wrote该准则“非常重要,应始终无一异常(exception)地遵守”。那么为什么Thread不实现IDisposable?看起来实现IDisposable将是一个不间断的更改,它将允许确定性地清理Thread的可终结资源。还有一个相关的问题:由于线程是可终结的,我是否必须保留对正在运行的线程的引用以防止它们在执行期间被终结? 最佳答案 处理Thread对象会做什么

c# - 如何制作从 C# "Thread-safe"调用的 C (P/invoke) 代码

我有一些使用单个全局变量的简单C代码。显然这不是线程安全的,所以当我在C#中使用P/invoke从多个线程调用它时,事情就搞砸了。如何为每个线程单独导入此函数,或使其成为线程安全的?我尝试声明变量__declspec(thread),但这导致程序崩溃。我还尝试制作一个C++/CLI类,但它不允许成员函数是__declspec(naked),我需要(我正在使用内联汇编)。我在编写多线程C++代码方面经验不足,因此可能缺少某些内容。下面是一些示例代码:C#[DllImport("MyDll.dll",CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]pu

C# - 线程中止异常(Thread Abort Exception)重新抛出自身

我有当前代码:classProgram{privatestaticvoidMain(){while(true){try{Thread.CurrentThread.Abort();}catch(ThreadAbortException){Console.WriteLine("Abort!");Thread.ResetAbort();}Console.WriteLine("nowwaiting");Console.ReadKey();}}}现在我知道ResetAbort方法应该可以防止ThreadAbortException继续重新抛出自身,即使catch语句正在捕获它,但我的问题是:如果

c# - 如何在继续之前等待线程完成?

我有一些用于在.NETCF2.0上启动线程的代码:ThreadStarttStart=newThreadStart(MyMethod);Threadt=newThread(tStart);t.Start();如果我在循环中调用它,项目将完全乱序。如何在t.Start()之后引入等待,以便线程上的工作在代码继续之前完成?与手动创建线程相比,BeginInvoke/EndInvoke是否是更好的选择? 最佳答案 您需要对线程施加多少顺序?如果您只需要在代码继续之前完成循环中开始的所有工作,但您不关心循环中工作完成的顺序,那么调用Join

c# - 如何使用 EF 5.0 Code First 启用并发检查?

我想在原子操作中进行先检查后更新。我正在使用dbcontext来管理事务。如果记录已被另一个线程修改但没有抛出异常,我希望得到一个异常。任何帮助,将不胜感激。这是我的输出:Thread-4:Reading...Thread-5:Reading...Thread-5:Updatingdestination1Thread-4:Updatingdestination1Thread-4:SaveChangesThread-5:SaveChanges这是我的代码片段:publicstaticvoidMain(string[]args){PopulateData();(newThread(Upda

c# - "thread-safe type"到底是什么?我们什么时候需要使用 "lock"语句呢?

我阅读了所有关于线程安全类型和“锁定”语句的文档,但我仍然没有100%理解它。具体什么时候需要使用“lock”语句?它与(非)线程安全类型有何关系?谢谢。 最佳答案 想象一个类的实例,里面有一个全局变量。想象一下,两个线程同时对该对象调用一个方法,并且该方法更新内部的全局变量。变量中的值很可能会被破坏。不同的语言和编译器/解释器会以不同的方式处理这个问题(或者根本不处理......)但关键是你会得到“不希望的”和“不可预测的”结果。现在假设该方法在尝试读取或写入变量之前获得变量的“锁”。第一个调用该方法的线程将获得变量的“锁”,第二

c# - MSDN : What is "Thread Safety"?

在许多MSDN文档中,这写在线程安全标题下;“此类型的任何公共(public)静态(在VisualBasic中为共享)成员都是线程安全的。不保证任何实例成员都是线程安全的。”例如;here有人可以用一种相当简单的方式解释一下吗?谢谢:) 最佳答案 埃里克·利珀特(EricLippert)表现出色blogpost对这个。基本上它本身有点毫无意义。当我看到那个样板时,就我个人而言,在这方面我不太相信MSDN。它并不总是意味着它所说的。例如,它对Encoding说了同样的话-尽管事实上我们都在各处使用来自多个线程的编码。除非我有任何理由不

c# - 没有 "threads"的异步和等待?我可以自定义引擎盖下发生的事情吗?

我有一个关于如何自定义新async的问题/await关键字和TaskC#4.5中的类是。首先了解我的问题的一些背景知识:我正在开发具有以下设计的框架:一个线程有一个“当前待办事项”列表(通常大约有100到200个项目),这些列表存储为自己的数据结构并作为列表保存。它有一个Update()枚举列表并查看某些“事物”是否需要执行并执行的函数。基本上它就像一个大线程调度器。为了简化事情,让我们假设“要做的事情”是返回bool值true的函数。当它们“完成”时(不应称为下一次更新)和false下次更新时调度程序应该再次调用它们。所有“事物”不能并发运行,也必须在一个线程中运行(因为线程静态变量

c# - Thread.sleep vs Monitor.Wait vs RegisteredWaitHandle?

(以下项目有不同的目标,但我很想知道它们是如何“暂停”的)问题Thread.sleep-它会影响系统的性能吗?它会占用线程等待吗?Monitor.Wait呢?他们“等待”的方式有什么不同?他们会在等待时占用线程吗?RegisteredWaitHandle怎么样?此方法接受等待时执行的委托(delegate)句柄发出信号。在等待期间,它不会占用线程。所以一些线程被暂停并且可以被委托(delegate)唤醒,而其他线程只是等待?旋转?有人可以把事情说清楚吗?编辑http://www.albahari.com/threading/part2.aspx 最佳答案

c# - 何时处理带有子任务的 System.Threading.Task?

我有一个启动多个子任务的任务。(例如,任务A创建B、C、D、E、F)。我还创建了一个System.Threading.Timer以每10秒轮询一次数据库,以检查计划的项目是否已按请求取消。如果是,它会设置CancellationTokenSource以便任务知道要取消。每个子任务,在本例中为B、C、D、E、F,将在适当的时候取消(它们循环遍历文件并四处移动)。由于Task实现了IDisposable,我想知道从再次调用Task.WaitAll是否是个好主意catchblock,等待取消传播。虽然将处理取消请求,但子任务可能处于循环中间并且在完成之前无法取消但是,根据MSDN:Alway