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c# - 在 VisualStudio 调试器退出时执行代码

我曾假设在终止调试时(例如通过点击“停止”按钮或点击Shift+F5),任何实现终结器或IDisposable的类都将被释放。我有一些实现IDisposable的类。当应用程序从调试器退出(或在生产中崩溃)时,我想(尝试)做一些事情。现在,Dispose()似乎没有被调用,终结器也没有被调用~MyClass(){}有办法吗? 最佳答案 要正常停止Windows服务,您应该将代码放在Stop方法中。http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.serviceprocess.service

c# - 如何检测客户端线程何时退出?

这是一个有趣的图书馆作家困境。在我的库中(在我的例子中是EasyNetQ),我正在分配线程本地资源。因此,当客户端创建一个新线程,然后调用我的库中的某些方法时,就会创建新资源。在EasyNetQ的情况下,当客户端在新线程上调用“Publish”时,会创建一个到RabbitMQ服务器的新channel。我希望能够检测到客户端线程何时退出,以便我可以清理资源(channel)。我想出的唯一方法是创建一个新的“观察者”线程,它只会阻塞对客户端线程的Join调用。这里有一个简单的演示:首先是我的“图书馆”。它获取客户端线程,然后创建一个阻塞在“Join”上的新线程:publicclassLib

c# - 为什么 1000 个线程比几个线程快?

我有一个简单的程序,可以在二维点数组中进行线性搜索。我对包含1000000个点的数组进行了1000次搜索。奇怪的是,如果我生成1000个线程,程序的运行速度与我仅跨越我拥有的CPU核心数或使用Parallel.For时一样快。这与我所知道的关于创建线程的一切都相反。创建和销毁线程的成本很高,但在这种情况下显然不是。谁能解释一下为什么?注意:这是一个方法论的例子;搜索算法故意不做优化。重点是线程。注意2:我在4核i7和3核AMD上进行了测试,结果遵循相同的模式!usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Diagnost

c# - 使用 Simple Injector 的 Per Thread 和 Per Web Request 的混合生活方式

我正在使用SimpleInjector作为我的IoC库。我根据网络请求注册了DbContext,它工作正常。但是有一项任务是我在后台线程中运行它。所以,我在创建DbContext实例时遇到了问题。例如Service1有一个DbContext实例Service2有一个DbContext的实例Service1和Service2从后台线程运行。Service1获取实体并将其传递给Service2Service2使用该实体,但实体与DbContext分离其实问题就出在这里:Service1.DbContext和Service2.DbContext的区别。似乎当我在ASP.NETMVC中的单独线

支持RT-Thread最新版本的瑞萨RA2E1开发板终于要大展身手了

支持RT-Thread最新版本的瑞萨RA2E1开发板终于要大展身手了熟悉RT-Thread和瑞萨MCU的朋友都知道,当前RT-Thread仓库的主线代码是不支持RA2E1这个BSP的。刚好,最近我在联合瑞萨推广一个叫《致敬未来的攻城狮计划》,使用的就是RA2E1开发板,正好乘着这个机会把RA2E1这个BSP合入到主线去,想必一定非常有趣。文章目录1写在前面2《致敬未来的攻城狮计划》2.1计划内容2.2当前进展3让RA2E1支持RT-Thread3.1遇到的问题3.2查找资料3.3新的问题来了3.4咨询大神3.5潜心研究3.6试着解决问题3.7皆大欢喜4小小总结5下一步计划6文末福利1写在前面借

c# - EventWaitHandle - WaitAny() 和 WaitOne() 之间的区别

我有3个线程,两个“worker”和一个“经理”。“工作人员”线程在EventWaitHandle上等待,“经理”线程将在增加其计数器后向EventWaitHandle发出信号。这些“工作”线程之间的唯一区别是一个使用EventWaitHandle.WaitAny()而另一个使用EventWaitHandle.WaitOne()。代码如下:classProgram{staticvoidMain(string[]args){MultiThreadedJobsmultyThreadedJobs=newMultiThreadedJobs();multyThreadedJobs.Start()

c# - 如何并行运行两个线程?

我通过单击按钮启动两个线程,每个线程调用一个单独的例程,每个例程将打印线程名称和i的值。程序运行完美,但我看到Thread1()函数先运行,然后Thread2()例程开始,但我尝试运行Thread1()和Thread2()都是并行的。我哪里出错了?privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse){Threadtid1=newThread(newThreadStart(Thread1));Threadtid2=newThread(newThreadStart(Thread2));tid1.Start();tid2.Start();Mess

c# - Thread.CurrentPrincipal.Identity.Name 在 WPF 中为空

编辑简单的问题是,我怎样才能让Thread.CurrentPrincipal.Identity.Name让当前用户在WPF中登录?结束编辑我正在尝试调用一个现有方法(不在任何类型的服务中;只是POCO中的一个方法)来检索当前用户:Thread.CurrentPrincipal.Identity.Name这段代码是由其他人编写的,并且(大概)与他的ASP.NETMVC项目一起工作。我正在尝试从WPF中调用相同的方法,但名称现在为空。我能做些什么吗? 最佳答案 将Thread.CurrentPrincipal设置为newWindowsP

c# - 如何正确关闭已创建多个线程的 C# 应用程序?

我正在编写一个GUI应用程序。应用程序在其生命周期内打开了多个线程。其中一个线程正在处理可能来自其他应用程序的事件,因此它在while(true)循环中等待永远不会终止的事件。用户可以随时关闭应用程序。我想关闭主应用程序打开的所有线程。我正在使用Process.GetCurrentProcess().Kill();暂时解决这个问题。这是一个好的解决方案吗?如果不是,为什么以及处理这个问题的正确方法是什么,如何关闭主应用程序打开的所有线程? 最佳答案 如果您将新线程创建为后台线程(通过在启动它们之前设置IsBackground),它们

c# - ManualResetEventSlim 中单次旋转需要多长时间

C#中单次自旋有多长?我想知道的是有一个ManualResetEventSlim有一个spinCount参数,我想知道每次旋转的时间(以毫秒为单位)或者它是如何工作的?我知道旋转对于短等待比内核等待更有效。所以我只是想看看我应该为通常需要2-10秒的工作设置这个值。 最佳答案 构造函数中的spinCount参数与自旋等待所花费的毫秒数之间没有关联。这是它的工作原理。MRES使用此spinCount参数独立于Thread.SpinWait完成自己的等待例程。前10次迭代交替调用Thread.Yield和Thread.SpinWait。