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c# - Thread.Sleep(TimeSpan) 有多准确?

我遇到过间歇性失败的单元测试,因为耗时不是我期望的。此测试的示例如下:Stopwatchstopwatch=newStopwatch();stopwatch.Start();TimeSpanoneSecond=newTimeSpan(0,0,1);for(inti=0;i大部分时间都通过了,但至少有一次失败了,因为:预期:大于等于2999但是是:2998我不明白它怎么可能少于3秒。Thread.Sleep或Stopwatch是否存在我不知道的准确性问题?就像对下面一些问题的更新一样。正在接受单元测试的场景是一个类,它允许调用一个方法来执行某些操作,如果它失败,请稍等片刻并调用该方法。上

C# : How to pause the thread and continue when some event occur?

当某些事件发生时,如何暂停线程并继续?我希望线程在单击按钮时继续。有人告诉我thread.suspend不是暂停线程的正确方法。还有其他解决方案吗? 最佳答案 你可以使用System.Threading.EventWaitHandle.EventWaitHandle会阻塞,直到收到信号为止。在您的情况下,它将通过按钮单击事件发出信号。privatevoidMyThread(){//dosomestuffmyWaitHandle.WaitOne();//thiswillblockuntilyourbuttonisclicked//co

c# - 当原始类超出范围时线程会发生什么

为了清楚起见,我简化了下面的示例,但我在现场制作程序中遇到过这个,但我看不出它是如何工作的!publicclassTest{staticvoidMain(){Counterfoo=newCounter();ThreadStartjob=newThreadStart(foo.Count);Threadthread=newThread(job);thread.Start();Console.WriteLine("Mainterminated");}}publicclassCounter{publicvoidCount(){for(inti=0;i主例程启动计数器线程,主例程终止。无论是否提

c# - 如何从多线程访问 GUI (GTK)?

我有一个从GUI生成的工作线程(用于GUI性能),我如何访问GUI,例如从线程本身生成新窗口/小部件?我尝试使用委托(delegate),但它似乎不起作用。有任何想法吗?可能的例子?谢谢。 最佳答案 根据他们的BestPractices:Gtk#isnotathread-safetoolkit,whichmeansthatonlyonethreadatatimecansafelyinvokemethodsonGtk#.Thisthreadistypicallythethreadexecutingthemainloop(whichis

c# - 何时在线程安全锁定代码中使用 'volatile' 或 'Thread.MemoryBarrier()'? (C#)

我什么时候应该使用volatile/Thread.MemoryBarrier()来保证线程安全? 最佳答案 当您想跨线程访问变量而不锁定时,您可以使用volatile/Thread.MemoryBarrier()。原子变量,例如int,总是一次性读取和写入整个变量。这意味着您永远不会在另一个线程更改它之前获得一半的值,而在它更改之后获得另一半。因此,您可以在不同线程中安全地读取和写入值,而无需同步。但是,编译器可能会优化一些读写操作,您可以使用volatile关键字来阻止这些操作。例如,如果您有这样的循环:sum=0;foreach

c# - WPF 调度程序 {"The calling thread cannot access this object because a different thread owns it."}

首先我需要说我是WPF和C#的菜鸟。应用程序:创建Mandelbrot图像(GUI)在这种情况下,我的调度员工作得很好:privatevoidprogressBarRefresh(){while((con.Progress)尝试使用以下代码执行此操作时,我收到了消息(标题):bmp=BitmapSource.Create(width,height,96,96,pf,null,rawImage,stride);this.Dispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Send,newAction(delegate{img.Source=bmp;ViewBox.C

C# 线程 - 锁定对象

我正在尝试在C#应用程序中锁定“盒装”对象,这不可能吗?classt{System.Objectt_x=newobject();publict(intp){t_x=p;}publicvoidw(){lock(t_x){for(inti=0;i在另一个类中我可以启动2个线程:Threadb1=newThread(newThreadStart(t1.w));b1.Start();Threadb2=newThread(newThreadStart(t1.w));b2.Start();但是该部分未锁定。当我锁定一个任意对象(即一个创建但未修改为对象a=newobject())时,它锁定得很好。

c# - 如果异步委托(delegate)调用永远不会返回会发生什么?

我找到了一个看起来不错的示例,说明如何使用超时异步调用委托(delegate)...http://www.eggheadcafe.com/tutorials/aspnet/847c94bf-4b8d-4a66-9ae5-5b61f049019f/basics-make-any-method-c.aspx.总之,它使用带有超时的WaitOne来确定调用是否在超时到期之前没有返回。我还知道您应该有一个EndInvoke来匹配每个BeginInvoke。那么如果等待超时到期会发生什么?我们(大概)不想调用EndInvoke,因为那样会阻塞。代码可以继续做“其他事情”,但我们泄露了什么吗?是否

c# - 使用 Thread.Sleep 等待的替代方法

首先,我问的不是与C#-AlternativetoThread.Sleep?相同的问题,或AlternativetoThread.SleepinC#?.我认为我没有错误地使用它,并且在特定情况下需要一个真正的替代品。在代码分析运行期间,我看到了一个令人惊讶的违规行为:UsageofThread.Sleep()isasignofflaweddesign.此违规导致PeterRichie'sarticle关于为什么这构成糟糕的设计。我们都知道线程创建是昂贵的,线程中的阻塞意味着对池的争用。我们也知道每个线程都会分配一个meg的内存,所以它应该有一个短的生命周期,阻塞在UI上是邪恶的,使用s

c# - 懒惰<T> : "The function evaluation requires all threads to run"

我有一个带有一些静态属性的静态类。我在一个静态构造函数中初始化了所有这些,但后来意识到这是浪费,我应该在需要时延迟加载每个属性。所以我转而使用System.Lazytype来完成所有肮脏的工作,并告诉它不要使用它的任何线程安全功能,因为在我的例子中执行总是单线程的。我得到了以下类(class):publicstaticclassQueues{privatestaticreadonlyLazyg_Parser=newLazy(()=>newQueue(Config.ParserQueueName),false);privatestaticreadonlyLazyg_Distributor