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c++ - OpenMP 中单个指令和部分指令之间的区别

据我了解,我可以使用single指令完成与使用sections相同的工作,只需添加nowait标志与section指令相比,以下代码对我来说没有什么不同:voidmain(){#pragmaompparallel{inttid=omp_get_thread_num();#pragmaompsinglenowait{printf("Thread%din#1singleconstruct.\n",tid);}#pragmaompsinglenowait{printf("Thread%din#2singleconstruct.\n",tid);}#pragmaompsinglenowait{

c++ - 2 个数组/图像相乘的多线程性能 - Intel IPP

我正在使用IntelIPP对2个图像(数组)进行乘法运算。我使用的是IntelComposer2015Update6附带的IntelIPP8.2。我创建了一个简单的函数来乘以太大的图像(整个项目已附上,见下文)。我想看看使用英特尔IPP多线程库的好处。这是简单的项目(我还附上了VisualStudio的完整项目):#include"ippi.h"#include"ippcore.h"#include"ipps.h"#include"ippcv.h"#include"ippcc.h"#include"ippvm.h"#include#includeusingnamespacestd;co

c++ - 什么是 C/C++ 中的魔术函数(关于 OpenMP)

目前正在查看this将OpenMP与C/C++程序结合使用的指南,并想知道下面引述中的creatingamagicfunction是什么意思:Internally,GCCimplementsthisbycreatingamagicfunctionandmovingtheassociatedcodeintothatfunction,sothatallthevariablesdeclaredwithinthatblockbecomelocalvariablesofthatfunction(andthus,localstoeachthread).ICC,ontheotherhand,uses

c++ - 带有 OpenMP 关键指令的 Rcpp 明显比编译的 C++ 代码慢

正如标题所说,与R包中使用的已编译和运行C++代码相比,在R包中使用带有Rcpp的#pragmaompcritical指令会显着降低执行速度,因为没有使用所有CPU能力。考虑一个简单的C++程序(使用cmake):test.h为:#ifndefRCPP_TEST_TEST_H#defineRCPP_TEST_TEST_H#include#include#include#include#includenamespacercpptest{classTest{public:staticunsignedinttest();};}#endif//RCPP_TEST_TEST_Htest.cpp中

c++ - 并行推回 vector 的 vector

我有一个vector的vector。我以并行方式构造此vector,vector中的每个索引都由单个线程处理。类似这样的东西:vector>global_vec(10,vector({}));#pragmaompparallelforschedule(dynamic)for(inti=0;i我知道如果我事先知道每个vector的大小,我可以在开始时分配所需的大小,然后就不会有问题了。但这不是我能做到的,我需要动态地推回去。这个线程安全吗?提前致谢。 最佳答案 是的,这是线程安全的,因为内部vector仅由一个线程修改。您可以省略sc

c++ - OpenMP 是否复制私有(private)对象?

我正在编写一个读取大文件(3x280GB)并对文件中的数据执行拟合程序的程序。并行化这样的程序非常方便,使用OpenMP可以轻松完成。我不明白的是如何在OpenMP中获取私有(private)变量。众所周知,fstream的对象是不可复制的,而且从直觉上讲,这使我无法将其用作私有(private)对象。所以文件的阅读者被共享了。后来我遇到了一些问题,我想尝试将fstreams设为私有(private),......你猜怎么着?有效!!!这怎么可能?!如果对象是不可复制的,OpenMP如何为每个内核使用同一对象的不同拷贝?我的程序是这样的:fstreamdataReaderX(Dirs[

c++ - 使用相同引擎并行生成随机数失败

我正在使用C++11提供的RNG,我也在玩弄OpenMP。我为每个线程分配了一个引擎,作为测试,我为每个引擎提供了相同的种子。这意味着我希望两个线程产生完全相同的随机生成数字序列。这是一个MWE:#include#includeusingnamespacestd;uniform_real_distributionuni(0,1);normal_distributionnor(0,1);intmain(){#pragmaompparallel{mt19937eng(0);//GIVEEACHTHREADITSOWNENGINEvectorvec;#pragmaompforfor(inti

c++ - 嵌套锁和简单锁的区别

我无法弄清楚omp_nest_lock_t和omp_lock_tlck之间的区别;此代码完美地同步了longtask(),但在执行时无法找出它们之间的区别;omp_nest_lock_tlck_n;//omp_lock_tlck;intt_id;omp_init_nest_lock(&lck_n);//omp_init_lock(&lck);omp_set_num_threads(6);#pragmaompparallelprivate(t_id)shared(lck_n){t_id=omp_get_thread_num();omp_set_nest_lock(&lck_n);//om

c++ - openMP 的目标和目标数据之间的区别?

目标构造将代码区域从主机卸载到目标设备。变量p、v1、v2使用map子句显式映射到目标设备。目标数据也做同样的事情,那么:“该构造创建了将在整个过程中持续存在的变量目标数据区域"“新设备数据环境创建”关于“目标数据”构造,我的意思是这些代码在卸载机制上有什么区别:voidvec_mult1(float*p,float*v1,float*v2,intN){inti;init(v1,v2,N);#pragmaomptargetmap(to:v1[0:N],v2[:N])map(from:p[0:N])#pragmaompparallelforfor(i=0;i我尝试执行它们,但我无法注意到

c++ - 使用 openmp 并行化 for 循环并替换 push_back

我想并行化以下代码,但我是openmp和创建并行代码的新手。std::vectorgood_matches;for(inti=0;i我试过了std::vectorgood_matches;#pragmaompparallelforfor(inti=0;i和std::vectorgood_matches;cv::DMatchtemp;#pragmaompparallelforfor(inti=0;i我也试过#ompparallelcriticalgood_matches.push_back(matches_RM[i]);此子句有效但不会加快任何速度。可能无法加速此for循环,但如果可以的