我有一个应用程序使用TCP套接字来交换字节数组,这些数组在大多数情况下包含JSON字符串数据。我遇到的是,对于较大的消息和不太理想的网络条件,使用NetworkStream.DataAvailable似乎不是检测消息结束的可靠方法。似乎在某些情况下DataAvailable被设置为false,即使只有部分消息已被对等方传输(使用TcpClient.GetStream().Write(data,0,data.Length)。这会导致不完整的数据被传回应用程序,在JSON消息的情况下,这意味着反序列化失败。我尝试了两种表现出相同问题的实现:实现1:byte[]Data;byte[]buff
我对如何使用ReadTimeout以及它如何影响Read()感到困惑。当尝试读取网络流时,有3种情况,假设我们正在尝试读取X个字节:数据可用,字节数据可用,bytes=X数据可用,字节数>X没有可用数据,ReadTimeout>0没有可用数据,ReadTimeout=0文档有点模棱两可,没有明确提及Read()调用中的ReadTimeout,或者ReadTimeout是否影响Read()调用。Thismethodreadsdataintothebufferparameterandreturnsthenumberofbytessuccessfullyread.Ifnodataisavai
当我通过TCP套接字与我的服务器建立连接时,我使用以下代码进行通信:Socketsocket=...NetworkStreamns=newNetworkStream(socket);StreamReadersr=newStreamReader(ns);StreamWritersw=newStreamWriter(ns);现在...只执行socket.Close();就足够了吗?还是更好:sw.Close();sr.Close();ns.Close();socket.Close();有谁知道清理/关闭/释放套接字最合适的方法是什么?另外,我应该对上面定义的每个变量执行Dispose()吗
我有一个MicroscanTCP/IP条码阅读器。我目前正在使用以下代码连接到它并在阅读时检索条形码://responseDatastringwillbethebarcodereceivedfromreaderstringresponseData=null;TcpClientclient=newTcpClient("10.90.10.36",2001);//The"getData"isjustagenericstringtoinitiateconnectionByte[]sentData=System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("getData");Ne
我正忙于使用C#和.NETFramework4.5实现ICE-TCP(RFC6544https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc6544)。但是,我面临着一个与协议(protocol)分层相关的非常棘手的问题,如下所示。ICE-TCPRFC说:„ICE需要一个代理来解复用STUN和应用层流量,因为它们出现在同一个端口上。这种多路分解在[RFC5245]中进行了描述,并使用magiccookie和消息的其他字段完成。面向流的传输引入了另一个问题,因为它们需要一种方法来构建连接,以便可以提取应用程序和STUN数据包,以便将STUN数据包与应用层流量区分开来。因此,使
我是网络编程的新手,我正在尝试使用NetworkStream(C#)从客户端向服务器发送文件。我认为下面的代码应该可以工作,但有时(随机地)接收端(服务器)将永远循环并且不会收到文件(发送似乎工作正常)。我在学校让助理查看了代码,他提出了以下修复/黑客攻击:在进入发送文件的循环之前使用Thread.Sleep(500)。他没有向我解释为什么这有效,他只是说这是发生的事情,原始代码(没有Thread.Sleep(500))应该可以正常工作(有时确实如此)。虽然这个hack似乎解决了这个问题,但我对此并不满意,因为我并不真正理解它为什么起作用,现在我正在寻找一个更清洁/更强大的解决方案来解
我正在学习如何使用下面的简单示例来加密网络流。没有加密这个例子工作正常,但现在我已经添加了CryptoStreams,服务器在客户端写入消息并刷新后卡在“vardata=reader.ReadLine()”上。staticbyte[]Key;staticbyte[]IV;staticvoidMain(string[]args){varsvrTask=RunServer();RunClient();svrTask.Wait();}staticasyncTaskRunServer(){varlistener=newTcpListener(4567);varalgo=newRijndaelM
我正在尝试编写一个服务器,它将监听一个端口,接受传入的客户端连接,然后将该客户端连接放入堆栈中以等待future的消息到达。理想情况下,当消息到达时,我想触发一个事件,然后允许服务器执行操作。我已经写了几乎所有这些......我正在使用AcceptTCPClient()来实际获取一个新的客户端连接,这很好。然后我创建一个线程,将套接字传递给一个保存客户端状态和其他一些数据的类。然而,我能想到的阻止并等待该线程上future传入连接的唯一方法是调用NetworkStream.Read()之类的东西,然后阻塞直到字节到达。所以这里是根本问题-我正在使用Protobuff-net,它允许我反
我正在尝试在完成写入后处理NetworkStream。我试过将流包装在using()中,如下所示:using(NetworkStreamstream=client.GetStream()){foreach(byte[]commandinfadeSceneOut){if(stream.CanWrite){stream.BeginWrite(command,0,command.Length,newAsyncCallback(SendCallback),stream);}}}但我收到一个System.ObjectDisposedException,说明该对象已被释放,无法在我发送EndWri
我是TCP客户端和与主机通信的新手,如果这看起来像一个愚蠢的问题,我很抱歉。我正在创建一个与设备通信的串行/TCP应用程序。因为我已经为应用程序的串行部分编写了大部分代码,而TCP是我的新任务,所以我正在尽最大努力使其相互兼容。当我与串行设备通信时,我使用.ReadLine()检索数据,但是NetworkStream(我用来从主机检索数据)没有此功能。有没有办法自己实现或者自己写这个功能?我所要做的就是从字节数组中的NetworkStream中检索数据,然后将其转换为ASCII,但这种方法不适合我...编辑:privatevoidButton_TCP_Connect_Click(obj