NetworkStream从套接字缓冲区读取不应该存在的数据时出现问题。顺便说一句,我正在发送非常大的缓冲区。现在我刚刚在本地主机上进行测试。这是我读取数据的方式,前4个字节包含消息的长度,然后我只读取4096个block,直到达到消息的长度。protectedTcpClienttcpObject;protectedNetworkStreamtcpStream;privatevoidHandleComm(){try{tcpStream=tcpObject.GetStream();byte[]totalByteAray=newbyte[constIntSize];byte[]messag
客户代码:TcpClientclient=newTcpClient();NetworkStreamns;privatevoidForm1_Load(objectsender,EventArgse){try{client.Connect("127.0.0.1",560);ns=client.GetStream();byte[]buffer=ReadFully(ns,client.Available);//workingwiththebuffer...}catch{//displayingerror...}}publicstaticbyte[]ReadFully(NetworkStream
我的服务器正在发送以下数据:{"command":23}我的客户正在接收以下数据:"{\0\r\0\n\0\0\0\"\0c\0o\0m\0m\0a\0n\0d\0\"\0:\0\02\03\0\r\0\n\0}\0"如您所见,我正在接收发送的数据,但其中混有\0。是什么原因造成的?可能是编码问题?服务器发送数据的方法:publicvoidGetBasicInfo(){JObjecto=newJObject();o.Add(COMMAND,(int)Command.GetBasicInfo);byte[]package=GetBytes(o.ToString());System.Dia
我正在开发一个简单的TCP服务器应用程序,它从流中接收数据并将其存储在列表中。当每个连接在一条消息中发送数据时,我已成功获取数据。我的问题似乎是在从命令行使用telnet对其进行测试时。我将开始打字,程序将根据我的打字速度抓取一两个字符,然后不再从该流中接收任何内容。我真的不知道为什么。如果我在stream.DataAvailable循环中放置一个thread.sleep,那么它将获得更多字符,但会再次停止。任何帮助表示赞赏。我的类(class)如下:publicclassTCPServer{privateTcpListenerlistener;publicListmessages;p
我能想到这些可能的答案:直到数据被写入IP堆栈中的某个内部缓冲区。直到数据通过网络发送。直到从另一台机器收到接收确认。 最佳答案 直到数据写入发送端的发送缓冲区。因此,如果缓冲区已满,它将阻塞。如果由于网络问题或接收方的接收缓冲区已满而尚未传输数据,则发送缓冲区可能已满。您可以进行一个实验:创建发送方和接收方,将发送方的套接字发送缓冲区设置为较小的值,并将接收方的接收缓冲区设置为较小的值。开始发送,接收方接受连接,但不接收。当发送的字节数约为SenderSendBuffer+ReceiverReceiveBuffer时,socket
我有几个关于完成tcp连接的问题。客户端使用Tcp连接到我的服务器,在使用listener.BeginAcceptTcpClient(ConnectionEstabilishedCallback,null);接受客户端后,我开始使用networkStream.BeginRead(....)。当我等待消息时客户端断开连接会发生什么?(例如断电、断网等)我怎么知道它什么时候发生?如果在成功读取之后,我做了一些事情,然后调用networkStream.Close();client.Close();客户端会看到什么?如何“优雅地”终止连接?如果我正在等待读取(使用BeginRead),然后(在
我正在使用通过Tcpstream实例化的StreamWriter像这样streamWriter=newStreamWriter(tcpClient.GetStream());我对关于异常的后续调用的行为感到困惑。以下两个函数预计会引发IOException令人惊讶的是,当tcpClient连接到的服务器断开连接时,它们不会引发IOException,因此底层TCP客户端连接已断开。这两行执行时不会引发任何异常。为什么?streamWriter.WriteLine(strBuffer);streamWriter.Flush();编辑:这篇文章也帮助我理解了原因,除了这里的专家回复。htt
我正在使用NetworkStream来保持打开的TCP/IP连接,消息可以通过该连接发送。我收到一条消息,处理它,然后返回一个ACK。我正在使用一个偶尔会收到消息的站点,但是当我发送ACK时,我收到了IOException。有时这只会持续一两条消息(我可以收到下一条消息),而其他时候它会一直持续到服务停止并重新启动。下面是我的NetworkStream的代码,没有任何处理:using(NetworkStreamstream=client.GetStream()){stream.ReadTimeout=ReadTimeout;...if(stream.CanRead&&stream.
这个问题具体是关于通过TCP使用原始数据的NetworkStream的后台通信中发生了什么。TcpClient连接直接与网络上的硬件设备通信。每隔一段时间,NetworkStream就会出现打嗝,最好在Debug模式下观察时进行描述。我在流上设置了读取超时,当一切都按预期工作时,当跨过Stream.Read时,它将坐在那里等待传入数据的超时时间长度。如果不是,只有一小部分数据通过,TcpClient仍然显示为打开和连接,但Stream.Read不再等待传入数据的超时时间。它立即转到下一行,显然没有收到任何数据,并且在处理完所有内容并重新建立新连接之前,不会有任何数据通过。问题是,在这个
我对这里发生的事情感到非常困惑。我一直在设置断点,但我似乎无法理解。基本上,我有一个客户端和一个服务器。我希望客户端发送两个单独的数据字符串。通过设置断点,我注意到我的客户实际上确实用适当的数据填充了两个字符串。但是,服务器永远不会看到第二个字符串。为什么会发生这种情况,我该如何解决?任何帮助都将不胜感激!下面是我的代码:服务器:privatestaticvoidHandleClientComm(objectclient){/**creatingalistwhichcontainsDatabaseFileobjects**/ListtheDatabase=newList();TcpCl