我需要画线;有些是虚线,有些是连续的。我不知道哪些是虚线,哪些不是。当我画虚线时,我使用这个:CGContextSetLineDash(context,5,linedashPattern,2);//setdashedline然而,如果我画一条虚线,那么接下来的虚线也都是虚线。是否有重置“虚线”状态以绘制连续线的操作?例如:CGContextSetLineContinuous(context,......);//setcontinuousline 最佳答案 CGContextSetLineDash(context,0,NULL,0);
如何在中心旋转由CGContextDrawImage()绘制的图像?在drawRect:CGContextSaveGState(c);rect=CGRectOffset(rect,-rect.size.width/2,-rect.size.height/2);CGContextRotateCTM(c,angle);CGContextDrawImage(c,rect,doodad.CGImage);CGContextRotateCTM(c,-angle);CGContextTranslateCTM(c,pt.x,pt.y);prevRect=rect;CGContextRestoreGS
如何在中心旋转由CGContextDrawImage()绘制的图像?在drawRect:CGContextSaveGState(c);rect=CGRectOffset(rect,-rect.size.width/2,-rect.size.height/2);CGContextRotateCTM(c,angle);CGContextDrawImage(c,rect,doodad.CGImage);CGContextRotateCTM(c,-angle);CGContextTranslateCTM(c,pt.x,pt.y);prevRect=rect;CGContextRestoreGS
背景在iOS6中,我过去常常在MKMapView上添加几个MKPolygon(叠加层),并为mapView:viewForOverlay:提供特定的MKOverlayView:>回调(参见MKMapViewDelegateClassReference)。这个特定View的工作是使用Quartz2D用自定义图案填充多边形。它确实工作正常。现在,这似乎不再像我以前那样在iOS7上工作了。因为mapView:viewForOverlay:在iOSSDK7以及MKOverlayView及其子类中被弃用,我尝试切换到mapView:rendererForOverlay:和子类化MKOverlay
背景在iOS6中,我过去常常在MKMapView上添加几个MKPolygon(叠加层),并为mapView:viewForOverlay:提供特定的MKOverlayView:>回调(参见MKMapViewDelegateClassReference)。这个特定View的工作是使用Quartz2D用自定义图案填充多边形。它确实工作正常。现在,这似乎不再像我以前那样在iOS7上工作了。因为mapView:viewForOverlay:在iOSSDK7以及MKOverlayView及其子类中被弃用,我尝试切换到mapView:rendererForOverlay:和子类化MKOverlay
我遇到了一些与从UIView中准备UIImage有关的问题。我有时(但不总是)看到错误:CGContextSaveGState:invalidcontext0x0我使用的是iPhoneSDK4.0。我的代码:-(void)drawRect:(CGRect)rect{//Customizedtodrawsometext}-(UIImage*)PrepareBackImage:(CGRect)aRect//aRect=(0,0,1800,1200){UIImage*background;background=[selfGetImageFromView:selftoRect:self.fra
我遇到了一些与从UIView中准备UIImage有关的问题。我有时(但不总是)看到错误:CGContextSaveGState:invalidcontext0x0我使用的是iPhoneSDK4.0。我的代码:-(void)drawRect:(CGRect)rect{//Customizedtodrawsometext}-(UIImage*)PrepareBackImage:(CGRect)aRect//aRect=(0,0,1800,1200){UIImage*background;background=[selfGetImageFromView:selftoRect:self.fra
如何通过在上面滑动手指来删除正面UIImage上的内容并显示UIView背面的UIImage。我在-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event中使用了以下代码来删除正面图像:-(void)eraseDrawingContents{UIGraphicsBeginImageContext(frontImage.frame.size);[frontImage.imagedrawInRect:CGRectMake(0,0,frontImage.frame.size.width,frontImage.frame.size
如何通过在上面滑动手指来删除正面UIImage上的内容并显示UIView背面的UIImage。我在-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event中使用了以下代码来删除正面图像:-(void)eraseDrawingContents{UIGraphicsBeginImageContext(frontImage.frame.size);[frontImage.imagedrawInRect:CGRectMake(0,0,frontImage.frame.size.width,frontImage.frame.size
我一直在尝试使用iOS绘图。为了进行实际练习,我编写了一个BarChart组件。以下是类图(好吧,我不允许上传图片)所以让我用文字写一下。我有一个继承自UIView的NGBarChartView,它有2个协议(protocol)NGBarChartViewDataSource和NGBarChartViewDelegate。代码位于https://github.com/mraghuram/NELGPieChart/blob/master/NELGPieChart/NGBarChartView.m为了绘制条形图,我将每个条形图创建为不同的CAShapeLayer。我这样做的原因有两个,首先