我正在尝试使用swift在NSObject类中使用UIDynamicAnimator创建具有动态行为的自定义警报View,同时将UISnapBehaviour添加到NSObject类中的Viewinit方法捕捉行为不起作用,例如查看下面的代码importUIKitclassDynamicBehaviour:NSObject{varAnimator:UIDynamicAnimator!varTargetView:UIView!varTestView:UIView!overrideinit(){super.init()}init(SourceViews:UIView){super.init
在使用Xcode5.1.1在iOS7中使用新的物理引擎时,我编写了以下代码:#import"ZViewController.h"@interfaceZViewController()@property(nonatomic,strong)UIView*cardView;@property(nonatomic,strong)UIDynamicAnimator*animator;@property(nonatomic,strong)UIAttachmentBehavior*attachment;@end@implementationZViewController-(void)viewDidL
我正在尝试在具有许多元素的scrollView上实现UIDynamicAnimator效果。我在任何地方都找不到太多关于它的信息,所以我只需要一些起点。所以我有我的scrollView,里面有很多UIViews。我想在滚动时为其“subview”制作任何类型的动画。试过了,没有任何反应。//DYNAMICSANIMATIONSUIDynamicAnimator*dynamic=[[UIDynamicAnimatoralloc]initWithReferenceView:scroller];UIGravityBehavior*gravityBeahvior=[[UIGravityBeha
我想使用UIDynamicAnimator和重力/碰撞/弹性效果来制作放下物体的动画。我查看了Apple的示例应用程序DynamicsCatalog,它非常简单,除了当对象从其容器边界外开始时。例如,这是从示例应用程序的APLCollisionGravityViewController.m文件中获取的代码:UIDynamicAnimator*animator=[[UIDynamicAnimatoralloc]initWithReferenceView:self.view];UIGravityBehavior*gravityBeahvior=[[UIGravityBehaviorallo
我只是想了解使用updateItemUsingCurrentState的方式以及如何将缩放的UIView或UIImageView发送给动画师,这样我就可以在viewDidLoad上有一个大盒子和小盒子进行物理测试。我想了解如何将此信息传递给它,以便稍后在其他事件中动态更改大小。我看到updateItemUsingCurrentState是来自下面链接和apples文档的答案,但没有让比例正常工作的硬性示例。UIDynamicAnimatorforviewswithCGAffineTransform我肯定会发现我需要更改边界或其他东西,但现在我只想越过这个障碍。@property(str
我正在尝试在水平UICollectionView中模拟消息应用程序的Spring动画我在我的UICollectionViewFlowLayout子类中使用了UIAttachmentBehavior。但问题是,当我水平滚动时,单元格也会垂直和水平移动,以某种方式旋转!我已经学习了这个教程:implementingabouncyuicollectionviewlayoutwithuikitdynamics并在我的collectionView中使用。我也关注了WWDC2013session217-ExploringScrollViewsoniOS7。但问题仍然存在!有谁知道我应该如何解决这个
我现在正在学习iOS开发。当我添加一个矩形View并希望它受重力影响时,构建并运行我的测试应用程序时,我发现它没有重力。这是我的viewController.m中的viewDidLoad代码:[superviewDidLoad];//Doanyadditionalsetupafterloadingtheview,typicallyfromanib.UIView*squre=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(100,100,100,100)];squre.backgroundColor=[UIColorgrayColor];[self.view
我想构建一个简单的自定义View,它使用UIDynamicAnimator从底部向上滑动。当应用程序加载时,我使用以下方法从屏幕偏移View:panelWidth=originView!.frame.size.widthpanelHeight=originView!.frame.size.height/2screenHeight=originView!.frame.size.height//Settheframeforthecontainerofthisviewbasedontheparentcontainer.frame=CGRectMake(0,screenHeight,panel
我不是物理专家。但是,我想移动具有动态高度(取决于内容)的UILable,就像teleprompter一样。但是当我以10级开始行为时,它开始移动但突然减速,我希望以相同的速度连续向上移动。下面是我的代码:push=UIPushBehavior(items:[lblText],mode:.instantaneous)push.setAngle(-.pi/2,magnitude:10)animator.addBehavior(push)lbl文字大小为375*1500 最佳答案 Josh是对的,尝试增加摩擦和阻力。要增加摩擦,您必须创
我正在玩UIKitDynamics,它真的很整洁。目前我有这段代码:CGPointcenter=[newSelectedLabelcenter];[self.animatorremoveBehavior:self.snapBehavior];self.snapBehavior=[[UISnapBehavioralloc]initWithItem:self.indicatorViewsnapToPoint:center];self.snapBehavior.damping=0.67;[self.animatoraddBehavior:self.snapBehavior];[self.de