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ios - 在 UICollectionView 中禁用 UIAttachmnetBehavior 的垂直移动

我正在尝试在水平UICollectionView中模拟消息应用程序的Spring动画我在我的UICollectionViewFlowLayout子类中使用了UIAttachmentBehavior。但问题是,当我水平滚动时,单元格也会垂直和水平移动,以某种方式旋转!我已经学习了这个教程:implementingabouncyuicollectionviewlayoutwithuikitdynamics并在我的collectionView中使用。我也关注了WWDC2013session217-ExploringScrollViewsoniOS7。但问题仍然存在!有谁知道我应该如何解决这个

swift - 为什么调用UIDynamicBehavior的action closure后会出现memory leak/retain cycle?

此处代码的想法是在View(self.mv)被UIDynamicAnimator设置为动画离开屏幕时删除它。下面的代码基于MattNeuburg着的iOS12编程一书第4章中的示例。作者说行为和View(代码中的self.mv)都不会被取消分配。但他没有详细说明这一点。我的问题是:谁在self.anim.removeAllBehaviors()之后仍然保留行为?谁还保留着self.mv?我使用了Instruments,但我不太了解输出结果。这是否意味着动画师保留了它?但是只有绿色的复选标记。通过XCode中的“DebugMemoryGraph”工具,我看到UIGravityBehavi

ios - 自定义 UIDynamicBehavior : how do I know the total number of animation steps/ticks?

我想实现一个自定义的UIDynamicBehavior,使View“爆发”。为此,我需要淡出它并将其缩放到原来大小的2倍。我通过在actionblock中设置View的alpha和bounds来做到这一点。但是,我怎么知道Actionblock被调用的频率?文档说“在每个滴答声上”,但有多少?我添加了一个计数器。在没有其他动画的情况下,该block被调用了30次。加上一些重力和动力行为,它被称为500次。我也不明白UIDynamicAnimator如何知道它的行为何时“完成”移动东西。任何人都可以阐明这一点吗?下面的代码有时可以工作,但有时行为会在View完全动画之前停止(即它仍然可见