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ios - TACO 不会使用指定的 --device 参数远程构建 ios

Remotebuild已启动并在我的osx服务器上运行,我可以使用:tacobuildios但是当我尝试以下操作时tacobuildios--device我遇到了一个很大的旧错误------IncrementalBuild:true------Submittingnewbuildrequestto:http://xxx.xxx.net:3000/cordova/build/tasks?command=build&vcordova=5.1.1&vcli=0.8.0&cfg=debug&platform=ios&options=--device%20undefined&buildNumbe

ios - SpriteKit 游戏中的帧率极慢

我有一个用SpriteKit构建的游戏,我偶尔会开发它。当iOS8还是最新版本的iOS时,我就开始研究它了。那时,它总是以60fps或几乎(在物理设备上)的速度运行。然而,自iOS9以来,现在在iOS10上,该游戏在我的iPhone5上的运行速度仅为可怜的12fps。它实际上通常在模拟器上运行得更快(13-14fps),这是闻所未闻的。我使用Instruments进行了分析,似乎有些速度变慢是因为应用程序每帧执行两次枚举。他们在这里:-(void)moveBackground{[selfenumerateChildNodesWithName:@"stars"usingBlock:^(S

ios - 应用程序拒绝与您的应用程序关联的卖家和公司名称

目前我的应用因为这个原因被拒绝了,我已经提交了带有我客户姓名的应用并允许在我的帐户中上传应用,但是苹果人是这样说的Thesellerandcompanynamesassociatedwithyourappdonotreflectthename“AppName”intheapporitsmetadata,asrequiredbysection1.2oftheAppleDeveloperProgramLicenseAgreement.有人遇到过这个问题吗?为什么我已经从我的客户那里获得了身份验证许可并且我在将应用程序提交到AppStore时附上了文件我已经尝试了两次但遇到同样的问题,为什

ios - Apple Developer Program 团队角色上的空白圆圈

这个空白圆圈在AppleDeveloperProgramTeamRoles上意味着什么? 最佳答案 ●--表示对指定角色和的访问“可用”○--这表示“Access需要Xcode7或更高版本。”这是Apple的引用文档:ProgramRolesandiTunesConnectRoles 关于ios-AppleDeveloperProgram团队角色上的空白圆圈,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.c

ios - 如果我更改与 Apple Developer 帐户关联的 apple id 会怎样?

如果我更改与我的开发者帐户关联的Appleid(电子邮件),是否会影响那些正在运行的应用程序?这样做有什么缺点吗?NOTE:Newappleidwillnotbeassociatedwithanyotherdeveloperaccount.Imeanitwillbefreshappleidcreated. 最佳答案 不,它不会影响旧的Live应用程序,它们会按原样运行。仅对于新应用程序,他们通过新地址联系旧应用程序,他们与您的旧应用程序通信。 关于ios-如果我更改与AppleDevel

iphone - 将项目移动到 xcode 4 会出现“Apple Mach-O 链接器 (Id) 错误

我升级到XCode4,但我的一个项目无法再编译。有人遇到过这个问题吗?下面是完整的错误堆栈(为便于阅读而稍微重新格式化):Ld/Users/stephen/Library/Developer/Xcode/DerivedData/viewer-dsbfkuoythcgojfrsktxcccyfnuj/Build/Products/Debug-iphonesimulator/viewer.app/viewernormali386cd/Users/stephen/projects/Quipper/iPhone-viewersetenvMACOSX_DEPLOYMENT_TARGET10.6s

ios - Xcode 错误 Command/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/momc 失败,退出代码为 1

DataModelCompile/Users/maxxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Pectopatop-axonkvxdjwugklfuanzpglrsyquj/Build/Products/Debug-iphoneos/Pectopatop.app/XMPPRoster.momPectopatop/../../Libraries/XMPPFramework/Extensions/名册/CoreDataStorage/XMPPRoster.xcdatamodelcd/Users/maxxx/ios/PectopatopsetenvPATH

ios - 您能否先将应用程序作为企业应用程序分发,然后再在应用程序商店中分发?

我们正在开发一款最终会发布到应用商店的应用。然而,在此之前,我们希望首先在公司内部分发一个测试版供私有(private)使用。有数百名员工,这对于临时分发的100人限制来说太多了,因此我正在研究企业分发。我看到了Apple关于企业计划的引述:"TheiOSDeveloperEnterpriseProgramisintendedforcompanieswhocreateproprietary,in-houseiOSAppsforinternaldeploymentwithinthecompanyonly".测试版仅用于内部部署,最终版本将仅用于应用商店部署。这有什么潜在的问题吗?

ios - 我必须在 Apple Developer Program 中注册 iOS 设备吗?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭5年前。Improvethisquestion我制作了我的应用注册AppleDeveloper帐户并支付了99美元现在我想发布我的应用程序。但是Xcode说:"UnabletocreateaprovisioningprofilebecauseyourteamhasnodevicesregisteredintheMemberCenter.Pleaseconnectadevice,enableitfordevelopment,andaddi

ios - 有没有办法验证电子邮件地址是否是有效的 Paypal 电子邮件

我想在不将客户带到PayPal屏幕的情况下验证用户输入的电子邮件是否是有效的PayPal电子邮件。如果可能,我想从代码和后端执行此操作。我找到了someinformation与我的需求相关,但不知道如何使用它。 最佳答案 您找到的信息是验证PayPal帐户的正确方法。GetVerifiedStatus是AdaptiveAccounts的API之一。有关自适应帐户的详细信息,请参阅以下链接。https://developer.paypal.com/webapps/developer/docs/classic/adaptive-acco