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javascript - 是否允许将javascript代码下载到iPhone

我有一个混合应用程序,它基本上是一个从UIWebview内的应用程序文件夹运行的网站。问题是我打算通过从互联网下载整个网站然后替换旧网站来更新我的网站。今天发现苹果现在提供了AppStoreReviewGuidelines等规则:2.7Appsthatdownloadcodeinanywayorformwillberejected2.8Appsthatinstallorlaunchotherexecutablecodewillberejected因为我的网站有html、css和javascript,这是否意味着我的应用程序将被拒绝或有机会被接受?你对此有何看法?

ios - gomobile build app可以上appstore吗

gomobilebuild是一个简单的gomobile构建app的工具,很容易跨平台构建ios/androidapp,但是gomobile可以构建一个app(ios/android)在AppStore或GooglePlay上发布?Here是一份展示如何在GooglePlay上发布gobuild应用程序的文档。但是,没有关于如何在AppStore上发布应用的文档如何做到这一点,可能吗?我在appstore上试过了,它报告错误ITMS-90161:“无效的配置文件。com.company.app[Payload/App.app]包中包含的配置文件无效 最佳答案

ios - 我如何不通过 Xcode 将 *.app 上传到 Appstore?

我有一个用Go语言创建的iOS应用程序,我将它编译成.app文件。谁能告诉我我应该怎么做:将应用程序加载到我的iPhone将应用程序加载到iTunesconnect(我通过Xcode加载了另一个应用程序,但这里没有objectivec或swift代码)PS:我有有效的开发者帐户,能够创建任何需要的证书。版本:XCode7.2、iOS9.2非常感谢您的帮助。 最佳答案 对于提交部分,有一个名为ApplicationLoader的Apple工具。它是Xcode的一部分,但我认为仍然可以单独下载。它可以将应用程序交付到AppStore,而

php - Paypal SDK - 当仪表板在付款执行后显示 "Approved"时返回 "Completed"

我正在使用以下代码执行用户已在Paypal.com上批准的付款://Gettheorderobject$order_object=newOrder($_GET["orderid"]);//Completethepayment$payment=Payment::get($order_object->paypal_payment_id,$apiContext);//Setthepayerid$order_object->SetPayerId($_GET["PayerID"]);try{//PaymentExecutionobjectincludesinformationnecessary/

ios - 无法在 IPv6 网络 iOS GCDAsyncSocket 中连接

我有一个游戏使用基于socket的连接。它在IPv4网络中运行良好。我们向AppStore提交了更新,但遭到拒绝,称该游戏无法在IPv6网络下运行。我们的游戏后端正在使用AWS。当我浏览了很多论坛后,我才知道AWS还没有为IPv6做好准备。对于客户端,我正在使用CocoaAsyncSocket。我已禁用IPv4PreferredOverIPv6。但是没有用。你能提出一个更好的解决方案吗? 最佳答案 如果您使用GCDAsyncSocket连接到IPv4地址文字,这是一个knownissue这已经在2周前在CocoaAsyncSocke

ios - AppStore 拒绝 : use of private calls refers to my own methods

我收到了以下拒绝信息:Yourappusesorreferencesthefollowingnon-publicAPIs:removeItems:,setSelectedSection:setIsNew:selectedSectionTheuseofnon-publicAPIsisnotpermittedontheAppStorebecauseitcanleadtoapooruserexperienceshouldtheseAPIschange.查看代码,我在XcodeCoreData代码生成器实现的一段代码中找到了removeItems:(我有一个名为items的子结构)。selec

ios - 如何构建仍然兼容存档并上传到 AppStore 的 Framework fat 二进制文件(所有 archs)?

我已经为分发构建了一个框架(非开源),尽管Xcode一切正常。对开发框架没有很好的支持。问题是在为AppStore归档时你得到错误:Theexecutable.frameworkcontainsunsupportedarchitectures[x86_64,i386]上述错误的解决方案是去掉提到的架构,正如本question中已经讨论的那样以及其他来源。问题是要在Xcode上使用二进制文件有必要拥有所有架构,但要存档我不能拥有所有架构。如何以包含所有架构的方式构建框架(或以simulators接受它的方式)并且仍然能够存档并上传到AppStore不使用自定义脚本来剥离超出的架构?

ios - IONIC2 - 即使使用后台地理定位,应用也会在一段时间后被杀死

我有一个IONIC2应用程序,它需要每天早上8点醒来20分钟,以根据用户的地理位置发送用户提醒。我正在使用这个插件(它使用IOSsignificantchangesAPI来监控用户位置的变化)https://github.com/mauron85/cordova-plugin-background-geolocation问题:当我关闭应用程序时,该应用程序不会被杀死,并且后台地理定位对我来说可以正常工作一段时间。我测试了一个小时。但是当我第二天早上醒来的时候,我发现这个应用程序被IOS杀死了。我知道还有另一个插件可以让应用程序在后台运行https://github.com/katzer

ios - AppStore 中的主要语言设置不一致

我有一个非常奇怪的案例。尽管我选择的主要语言是土耳其语,但Appstore显示的是英语。有没有人有任何线索?iTunesConnect选择了主要语言土耳其语Appstore语言显示为English 最佳答案 您需要修改您的info.plist文件。您需要将CFBundleDevelopmentRegion设置为土耳其语“tr-CY”代表土耳其语(塞浦路斯)“tr-TR表示土耳其语(土耳其)Apple文档链接:InformationPropertyListKeyReferenceInternationalizationandLocal

iOS,所有 5 个 Appstore 屏幕截图宽度(有间隙)?

我正在尝试为我的iOS通用应用程序设计一组屏幕截图Storyboard。但是,我需要知道所有支持设备的所有5个屏幕截图之间的差距大小。我想我会设计一个大图像并裁剪它。但是我不知道如何找出间隙的大小?编辑:当我说差距时,我的意思是当您在应用商店应用程序中同时看到所有5个屏幕截图或在搜索结果页面上同时看到2个截图时,您会看到带有填充(也称为差距)的屏幕截图。这些是我目前最好的猜测,但它们并不正确我算了一下,按15pt5.5英寸显示屏-1080x1920-401ppi-(iPhone6+)-间隙=83.544.7英寸显示屏-750x1334-326ppi-(iPhone6)-间隙=67.91