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c++ - 必须重新定义一些 kext 成员函数,以避免未解析的符号

长话短说子类正在父类(superclass)范围内重新实现(重新定义)父类(superclass)(基类)的虚函数,因为动态加载器要求它这样做。这对我来说没有任何意义。示例:classIO80211Controller:publicIOEthernetController{virtualIOReturnenablePacketTimestamping();//Implementedinbinary,Icanseethedisassembly.};//.cpp-Redefinitionwithsuperclassnamespace.IOReturnIO80211Controller::e

c++ - C/C++ - Mac OS X - 检查文件是否存在

检查文件是否存在的最佳方法是什么,如果不存在则使用mac创建它并写入信息图书馆或其他..? 最佳答案 你的问题不清楚。检查文件是否存在很简单-使用stat()或access(),例如:#includeintres=access(path,R_OK);if(res创建文件同样简单-使用open()或fopen().查找有关C编程的任何好书,这是大多数书都会教授的最基本的内容。但是有什么有关系吗? 关于c++-C/C++-MacOSX-检查文件是否存在,我们在StackOverflow上找到

c++ - 许多 : 'Apple Mach-O Linker Errors'

我在Xcode中制作了一个使用DropBoxAPI的iPhone应用程序。我遇到了23个错误,它们都被命名为AppleMach-OLinkerErrors。我已将我的二进制文件与dropbox库以及:SystemConfiguration、QuartzCore、Security、CFNetwork、CoreGraphics、UIKit和Foundation链接起来。我并没有使用所有这些框架,但DropBox告诉我必须导入其中的一些,而我正在使用其余的。我该怎么办?这是错误之一:Ld/Users/Zach/Library/Developer/Xcode/DerivedData/SnapD

Apple Mach-O Linker错误链接器命令失败,出口代码1

当添加可访问性文件。AppleMach-OLinker错误链接器命令失败,出口代码1。看答案您可以尝试将编译器标志“-fno-objc-arc”添加到“构建阶段”...中的“编译源”下的“ressionability.m”...但是,由于没有足够的信息,这只是一个受过教育的猜测...

Apple Mach -o Linker(ID)错误?

我正在尝试构建由Unity构建的这个Xcode工作区。在构建项目的最后(链接)结束时,修改项目后,我会出现AppleMach-OLinker(ID)错误。我无法打开错误选项卡,以查看到底是什么导致错误。它所说的只是“链接器命令失败了出口代码1(使用-v查看调用)。还有两个AppleMach-OLinker(ID)错误,但我不知道如何解决它们。任何帮助是极大的赞赏!我无法扩展这些标签。这是扩展的警告选项卡,两个AppleMach-OLinker(ID)警告是相同的看答案这个问题有不同的解决方案,其中之一就是设置启用比特代码至不。(我不知道为什么默认这是是的)这个问题是像鬼这样的问题。清除缓存,重

iOS 和 Armadillo (mach-o,但不是为 iOS 模拟器构建的)

我正在尝试构建iOS应用程序,我必须链接Armadillo。Xcode可以毫无问题地编译和构建并运行模拟器,但得到mach-o,但不是为iOS模拟器构建并在启动屏幕上等待....搜索了大约一个星期,但没有成功。甚至看了所有的话题。更新:我解决了我的问题。包括Armadillo并删除了.dylib。然后;#defineARMA_DONT_USE_WRAPPER#include现在使用模拟器没有问题。谢谢。 最佳答案 我认为发生这种情况是因为您的库Armadillo出于某种原因未针对ARMv7、ARMv7s、ARM64架构进行编译。这就

iOS 应用程序被拒绝 - 私有(private)符号 mach_init_routine

最近我们的一个应用程序的更新被拒绝了,因为我们可能使用私有(private)api。有趣的是:该应用程序仅包含一个简单的uiwebview,它加载了一个senchatouchjavascript应用程序(本地),并且更新仅更改了一些javascript,根本没有native代码。应要求,苹果透露该应用可能使用了以下私有(private)符号:__keymgr_dwarf2_register_sections_cthread_init_routinemach_init_routine因为此应用程序唯一的“手写”代码长约5行(获取html代码和baseurl+将其传递给uiwebview)

ios - 来自 mach_absolute_time() 的不稳定计时结果

我正在尝试在iOS上优化一个函数(FFT),并且我已经设置了一个测试程序来计算它在数百次调用中的执行时间。我在函数调用前后使用mach_absolute_time()来计时。我正在运行iOS6的第四代iPodtouch上进行测试。大多数计时结果彼此大致一致,但有时一次运行会比其他运行时间长得多(长100倍)。我很确定这与我的实际功能无关。每次运行都有相同的输入数据,并且是纯数值计算(即没有系统调用或内存分配)。如果我用一个空的for循环替换FFT,我也可以重现这一点。有没有其他人注意到这样的事情?我目前的猜测是我的应用程序的线程以某种方式被操作系统中断了。如果是这样,有什么办法可以防止

ios - .framework 和 .a 中的重复符号

我正在开发一个库.a文件,我在其中使用AFNetworking类...该库还包含一个也使用AFNetworking类的.framework(添加此框架是可选的)因此,我收到以下错误duplicatesymbol_OBJC_IVAR_$_AFHTTPRequestOperation._responseSerializerin:.../KonySDK.framework/KonySDK(AFHTTPRequestOperation.o).../Core.a(AFHTTPRequestOperation.o)我已经考虑过的选项是从文件lipo-thin和ar-d-sv命令之一中删除AF***

ios - bolt Apple Mach-O 链接器错误

duplicatesymbol_BFMeasurementEventArgsKeyin:/Users/BaselFarag/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TokenApp-dqdwcnpmpvwcdadwwxpinxtlvuoa/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libPods-TokenApp-Bolts.a(BFMeasurementEvent.o)/Users/BaselFarag/Desktop/src/tokenapp/Bolts.framework/Bolts(BFMeasurementEve