关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭5年前。Improvethisquestion我需要运行两个系统,系统A上的麦克风连接到系统B上的扬声器,反之亦然,实时。我目前设置了三个系统:软呢帽jack工作得很好Ubunt
我有一个问题:是否可以使用Portaudio录制全局Windows输出?我读过您可以将输入设备更改为实际输出设备,但这根本不起作用。那么有没有其他的可能性来记录输出声音?我更喜欢使用Portaudio,但我不怕使用其他API。它应该是一个跨平台的API。最好的问候,丹尼斯 最佳答案 指望RossBencina'sanswer,加aninternettip:你需要一个PortAudio补丁来启用WASAPILoopback:https://github.com/michaelni/audacity/blob/master/lib-sr
我应该使用什么正确的API调用来重命名Windows上的音频设备?我的目标是更改在用户右键单击音量图标并选择“播放设备”时向用户显示的设备名称。我相信“友好名称”是我想要更改的属性。我已经成功调用了SetupDiSetDeviceProperty,返回真。如果我随后调用SetupDiGetDeviceProperty,返回最近设置的值。然而,这个值似乎只存在于我的应用程序的上下文中——系统设置似乎没有改变。是否有我应该调用的另一个函数调用来代替SetupDiSetDeviceProperty或除此之外?我一直以管理员身份运行我的应用程序,因此权限应该不是问题。
感谢您的回答,我真的很感激,我必须与您分享这是一个有用的示例,但在以下链接中解释了如何在WindowsPhone8.1上使用它以及如何创建您自己的实现的MSS。http://video.ch9.ms/sessions/build/2014/2-528.pptx 最佳答案 你在做什么是不可能的。Wave文件不是媒体流。您不能动态更改.wav文件并期望MediaElement选择这些更改。如果您尝试播放从网络接收的音频,或者您从其他东西动态生成的音频,那么您需要从您的自定义媒体流源播放,而不是从文件播放。Thesamplecodeisa
我正在尝试以编程方式创建到扬声器或输出的零延迟麦克风环回。这用于为耳机生成侧音。我相信任何读者都知道,侧音必须是零延迟,否则,延迟听到自己的声音会导致您失去大部分连贯的说话能力。我尝试使用C#中的Naudio和C++中的portaudio创建解决方案。我在PortAudio上运气最好,但是我无法实现我需要的零延迟侧音。Portaudio产生了5毫秒左右的延迟,这是可以检测到的,并导致我的讲话不断放慢速度。我确实知道Windows提供了麦克风环回,我已经对此进行了测试,但即使是Windows环回也有足够的延迟作为侧音令人讨厌。我的问题分为两部分1.)这是硬件/软件的局限性吗?实现零音频延
我正在使用WASAPI在C++和Yeh!中获取音频数据。我了解到WASAPI不支持音频数据的转换,因为它提供和接收核心音频端点。我正在做一个项目来寻找只需要简单PCM数据的精确音频。但是使用WASAPI,我得到不同格式的数据取决于音频设备。那么,Windows是否有任何简单的API可以将任何数据转换为PCM。注意:我使用方法获取音频IAudioCaptureClient::GetBuffer(&data,...);或者是否有任何其他api,我可以使用它直接为Windows桌面和WindowsPhone获取PCM格式的数据? 最佳答案
我在WDK8.0的MSVAD的基础上编写了一个虚拟音频驱动程序。该驱动程序在MSWinXP、Vista、8.x和10上运行良好。但是在启动WindowsCreatorsUpdate(1703)后,我注意到我的驱动程序开始丢失和滞后声音。我做了一些研究并检测到以下情况:驱动程序复制的音频数据少于我的预期。例如:CMiniportWaveCyclicStreamMSVAD::CopyTo()收到1920个字节,CMiniportWaveCyclicStreamMSVAD::CopyFrom()在输出时发送较少的音频数据(1764)。为什么????请有任何想法!
我正在尝试编写一个简单的Windows媒体基础命令行工具,以使用IMFSourceReader和IMFSyncWriter加载视频,读取视频和音频作为未压缩的流并使用一些特定的硬编码设置将它们重新编码为H.246/AAC。ThesimpleprogramGistisheresamplevideo1samplevideo2samplevideo3(注意:我一直在测试的视频都是立体声,48000k采样率)该程序可以运行,但在某些情况下,当在编辑程序中将新输出的视频与原始视频进行比较时,我发现复制的视频流匹配,但拷贝的音频流预先固定了一些静音并且音频偏移,这在我的情况下是NotAccepta
此脚本从OGG文件目录中运行。cdc:\dirWithOGGfor%%fin(*.ogg)do(sox%%f%%fpad0"soxi-D%%f"sox%%f%%frepeat10)我第一次必须创建批处理脚本,我认为这很容易。soxi-D%%f就其本身而言,上面的代码返回一个十进制值。由于某种原因,它不会在脚本中执行。sox和soxi位于添加到PATH的位置。感谢任何帮助,谢谢。 最佳答案 如果你想使用soxi-D%%f的输出作为sox的命令行参数,以下是您可以如何做到这一点:FOR%%fIN(*.ogg)DOCALL:runsox"
我正在寻找一个音频处理库,我可以用它在我的程序中进行一些即时音频编辑,例如转动一个旋钮,它会增加正在播放的音频文件的音调,而不会将更改保存到歌曲文件本身。我计划为windows和mac制作这个程序,所以我需要一个跨平台库。我没有太多闲钱,所以也不能花太多钱。如果有任何改变,我的程序将可以在市场上买到。在此先感谢您的帮助。 最佳答案 SoX位于http://sox.sourceforge.net/http://www.speech.kth.se/wavesurfer/处的Wavesurfer