--------------------------------------------------------AR传送门效果预览 --------------------------------------------------------一、准备工作ARFoundation系列讲解-02环境搭建ARFoundation系列讲解-05环境配置之iOSARFoundation系列讲解-07环境配置之AndroidARFoundation系列讲解-08真机调试之Android
我对这个ARCore很陌生,一直在看SDK中提供的HelloARJavaAndroidStudio项目。一切正常并且非常酷,但是,即使没有检测到平面,我也想在触摸屏幕时放置/放下一个对象。让我解释得更好一些......据我所知,ARCore会检测水平面,并且只有在这些水平面上我才能放置3D对象以进行运动跟踪。即使没有检测到水平面,是否有任何方法(可能使用PointCloud信息)能够将对象放置在场景中?有点像这些例子?https://experiments.withgoogle.com/ar/flight-pathshttps://experiments.withgoogle.com/
前言AR框架的一个核心是含能够理解特征的场景和各种类型的锚点。锚点有很多种,可根据特定场景来摆放3D模型,甚至可以真人来做距离测量(ARBodyAnchor)。并且这些框架不容忽视的优势是具有进行场景重建和人形遮挡(occlusion)的32位尝试数据。事实上,AR框架的大部分新功能都增强了AR体验质量。硬件也是如此,苹果全新的U1和R1芯片就带来了AR体验质量的跃升。今年苹果带了全新的VisionPro头显(微软HoloLens的一大竞争对手),让我们可以通过手势、眼部追踪和声音指令来与AR场景进行交互。这我们进入了全新的空间计算时代。有哪些玩家GoogleARCore可用于构建Androi
我正在使用ViewRenderable渲染布局文件。我给布局文件定了宽高//Adddesign现在我正在将布局构建为ViewRenderable//Buildarenderablefroma2DView.CompletableFuturemeterOne=ViewRenderable.builder().setView(this,R.layout.meter).build();CompletableFuture.allOf(circle,meterOne,meterTwo).handle((notUsed,throwable)->{//WhenyoubuildaRenderable,S
ARCore相机似乎不支持拍照。https://developers.google.com/ar/reference/java/com/google/ar/core/Camera有人知道如何使用ARCore拍照吗? 最佳答案 我假设您指的是相机所见内容和AR对象的图片。在高层次上,您需要获得写入外部存储的权限以保存图片,从OpenGL复制帧,然后将其保存为png(例如)。以下是具体情况:将WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限添加到AndroidManifest.xml然后更改CameraPermissionHelper以
我正在查看Android的新ARCore库。它有一种检测水平表面的方法,但没有检测垂直表面或墙壁的方法。我实际上试图让示例应用程序检测墙壁,但我遇到了很多问题。有没有办法在ARCore中以原生或非原生方式检测垂直表面? 最佳答案 更新现在最新版本的ARCorealsohaspublicstaticfinalConfig.PlaneFindingModeHORIZONTAL//Detectionofonlyhorizontalplanesisenabled.publicstaticfinalConfig.PlaneFindingMod
我想把一个图像,和阿科尔放在墙上。图像从常规图像视图转换。我只检测垂直表面,但当我放置图像时,它是这样放置的:我不知道如何变换以将图像挂在墙上,就像在现实生活中一样。ARfragmentfragment=(ArFragment)getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.sceneform_fragment);CompletableFutureimgView=ViewRenderable.builder().setView(this,R.layout.textview).build();CompletableFuture.allO
ARCoresceneform示例项目“hellosceneform”很酷并且运行良好。问题是需要四处移动手机以获得放置anchor的表面。太慢了。我的应用程序不需要任何东西显示在垂直平面(墙壁)上,但只需要显示在地板上。无论如何我可以跳过“移动手机”步骤或至少加快速度吗?我试过:session.getConfig().setPlaneFindingMode(Config.PlaneFindingMode.HORIZONTAL);我想,如果我不再需要寻找垂直平面,那么一切都会更快......似乎还不够快。谢谢! 最佳答案 不幸的是,
使用unity和新的1.1版ARCore,API公开了一些获取相机信息的新方法。但是,我找不到任何将其作为文件保存到本地存储的jpg文件的好例子。ARCore示例有一个很好的示例,可以检索相机数据,然后在此处对其进行处理:https://github.com/google-ar/arcore-unity-sdk/blob/master/Assets/GoogleARCore/Examples/ComputerVision/Scripts/ComputerVisionController.cs#L212并且在该类中有一些检索相机数据的示例,但没有关于保存该数据的内容。我看过这个:Howt
我想使用ARCore开发应用。我有几个问题:是否需要安装arcore-preview.apk才能运行此ARCore应用程序?为什么arcore-preview.apk出现在我设备的应用程序列表中名称为“TangoCore”?Android操作系统是否会在未来直接包含ARCore(TangoCore?)SDK?所有设备都与ARCore兼容吗?(不仅仅是S8和一些设备...)谢谢! 最佳答案 是因为ARCore基于更古老的ProjectTango不清楚但有可能-至少可以从Play商店下载TangoCore应用没有。但远不止当前的选择:G