ARCore sceneform 示例项目“hellosceneform”很酷并且运行良好。
问题是需要四处移动手机以获得放置 anchor 的表面。太慢了。
我的应用程序不需要任何东西显示在垂直平面(墙壁)上,但只需要显示在地板上。无论如何我可以跳过“移动手机”步骤或至少加快速度吗?
我试过:
session.getConfig().setPlaneFindingMode(Config.PlaneFindingMode.HORIZONTAL);
我想,如果我不再需要寻找垂直平面,那么一切都会更快......似乎还不够快。
谢谢!
最佳答案
不幸的是,该框架受限于(阅读:启用)它用于检测平面的计算机视觉模型。平面发现 Controller (即“四处移动手机”步骤)促使用户通过摄像头为模型提供检测这些平面所需的深度信息。删除此步骤不会加快流程,只会让用户得不到任何指示。
如果不改进核心平面检测模型,我不希望有办法让它更快。我们能做的最好的事情就是提出鼓励用户更有效地横向移动手机的用户体验微调。
关于android - 如何在 ARCore/Sceneform 中加速平面检测,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52372186/
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