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c++ - 成员结构位域元素的初始化列表初始化导致 IAR ARM 中的错误

我在IAR中有以下类结构:classA{public:A(){}virtual~A(){};virtualvoidload(){};};classC{public:C(){//Cdoesotherstuff,notrelevant}};classD;classB:publicA{public:B():invert(false){};virtual~B(){};voidload(){//Irrelevantstuffdonehere}private:Cmember_c;std::vectorvector_of_d;struct{boolvar_1:1;boolvar_2:1;boolva

c++ - 使库函数使用从库类派生的类

我有一个可以自己构建的.dll。我有一个类Lion,派生自库中的一个类Cat,它覆盖了一个虚函数Leap()。我想创建一个Lion类型的对象,将它传递给需要Cat类型的库函数,这样当它们调用Cat->Leap(),它们使用重写的虚函数,Lion->Leap()。这有可能吗?到目前为止,我尝试过的所有操作都以忽略覆盖函数而告终。我猜这是因为当库被编译时,它会计算出如何解析对Leap()的调用,此时我的派生类型不存在。或者,因为库引用了Cat类型的对象(实际上是Lion类型的对象),所以它调用Cat::Leap(),而不是Lion::Leap()。我原以为函数是虚拟的这一事实意味着,即使它

c++ - 在 C++ 中为具有多重继承派生类的 vtables 的基之一调用赋值运算符

好的,这会有点棘手。这是一个(简化的)代码:classA{virtual~A();//fields,noneofwhichhasanassignmentoperatororcopyconstructor};classB{virtual~B();//sameasA};classDerived:publicA,publicB{Derived();Derived(constB&b);//nofields};与Derived::Derived(constB&b)(即接受其中一个基础)如下Derived::Derived(constB&b){*static_cast(this)=b;//Doot

c++ - 了解虚拟继承类 vtables 和 vptr 创建

下面的代码是多重继承的,每个类都有一个成员变量,一个普通函数和一个虚函数。classbasec{intx;public:basec(){x=0;}voidprint(){}virtualvoidxyz(){}};classderivedc:publicvirtualbasec{intdc;public:derivedc(){dc=0;}virtualvoidxyzdc(){}};classderivedd:publicvirtualbasec{intdd;public:derivedd(){dd=0;}virtualvoidxyzdd(){}};classchild:publicder

c++ - 实现虚函数时未定义对 vtable 的引用

这个问题在这里已经有了答案:Undefinedreferencetovtable(21个回答)关闭6年前。我尝试实现JesseLiberty和TimKeogh编写的“C++编程入门”示例,但实现纯虚函数是编译而不是构建。它给出了错误:未定义对“vtableforcircle”的引用我尝试用变量itsRadius替换虚函数GetItsRadius以查看它是否可行,但它开始在switch语句中给我同样的错误,但对于Rectangle和Square以及circle之前的错误。代码如下:#includeusingnamespacestd;enumBOOL{FALSE,TRUE};classSh

c++ - 将实现注入(inject)到单个多功能接口(interface)类 - 许多 CRTP 类?

如何创建许多类来充当接口(interface)类的实现者,同时尽可能避免v-table成本,并仍然启用对接口(interface)的静态转换?对于简单的情况,可以像下面的例子那样实现。例子图书馆代码:-classI{//interfacepublic:virtualvoidi1()=0;};templateclassRouter:publicI{public:virtualvoidi1()final{//inrealcaseitisverycomplex,butinthecoreiscalling:-static_cast(this)->u1();}};用户代码:-classUser:

c++ - 类型删除到函数调用签名而不会有浪费内存分配的风险?

我想要一些可以接受任何可调用对象的代码,并且我不想在头文件中公开实现。我不想冒在堆或自由存储上分配内存的风险(抛出和性能下降的风险,或者我在无法访问堆的代码中)。没有值语义可能就足够了:通常在当前作用域结束之前完成调用。但如果不是太昂贵,值语义可能会有用。我能做什么?现有的解决方案存在问题。std::function分配并具有值语义,原始函数指针缺乏传输状态的能力。传递C风格的函数指针-空指针对对调用者来说是一种痛苦。如果我确实需要值语义,C风格的函数指针实际上不起作用。 最佳答案 我们可以通过C风格的虚表来使用类型删除而无需分配。

c++ - asm.js-如何实现函数指针

注意:这个问题纯粹是关于asm.js的,而不是关于C++或任何其他编程语言的。标题已经说过:如何有效地实现函数指针?我在网上找不到任何东西,所以我想在这里问。编辑:我想在正在使用的编译器中实现虚函数。在C++中,我将执行以下操作来生成vtable:#includeclassBase{public:virtualvoiddoSomething()=0;};classDerived:publicBase{public:voiddoSomething(){std::coutdoSomething();return0;}更准确地说;如何在不需要纯JavaScript的情况下在asm.js中生成

c++ - 接口(interface)开销

我有一个看起来像Boost.Array的简单类。有两个模板参数T和N。Boost.Array的一个缺点是,每个使用这种数组的方法都必须是带有参数N的模板(T可以)。结果是整个程序往往是一个模板。一个想法是创建一个仅依赖于T(类似于ArrayInterface)的接口(interface)(只有纯虚函数的抽象类)。现在每个其他类都只访问接口(interface),因此只需要模板参数T(与N相比,它或多或少总是已知的)。如果使用接口(interface),这里的缺点是虚拟调用的开销(更多的是错过了内联调用的机会)。直到这里只有事实。templateclassArrayInterface{p

c++ - 谁在虚拟继承中调用构造函数?

这个问题在这里已经有了答案:c++virtualinheritance(3个答案)关闭9年前。#includeclassbase{public:base(){std::cout在虚拟继承的情况下,调用构造函数不是大多数派生类的责任吗?注意:这里base是虚拟继承,私有(private)继承。