是否可以使用SceneKit的unprojectPoint在没有深度值的情况下将2D点转换为3D?我只需要找到XZ平面中的3D位置。Y可以始终为0或任何值,因为我没有使用它。我正在尝试针对iOS8Beta执行此操作。我有类似JavaScript和Three.js(WebGL)的东西:functiongetMouse3D(x,y){varpos=newTHREE.Vector3(0,0,0);varpMouse=newTHREE.Vector3((x/renderer.domElement.width)*2-1,-(y/renderer.domElement.height)*2+1,1)