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SCNSceneRenderer

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ios - 如何正确使用 iOS (Swift) SceneKit SCNSceneRenderer unprojectPoint

我正在iOS上使用SceneKit开发一些代码,在我的代码中,我想确定全局z平面上的x和y坐标,其中z为0.0,x和y由点击手势确定。我的设置如下:overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()//createanewsceneletscene=SCNScene()//createandaddacameratothesceneletcameraNode=SCNNode()letcamera=SCNCamera()cameraNode.camera=camerascene.rootNode.addChildNode(cameraNode)//p

ios - 如何正确使用 iOS (Swift) SceneKit SCNSceneRenderer unprojectPoint

我正在iOS上使用SceneKit开发一些代码,在我的代码中,我想确定全局z平面上的x和y坐标,其中z为0.0,x和y由点击手势确定。我的设置如下:overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()//createanewsceneletscene=SCNScene()//createandaddacameratothesceneletcameraNode=SCNNode()letcamera=SCNCamera()cameraNode.camera=camerascene.rootNode.addChildNode(cameraNode)//p