我正在iOS上使用SceneKit开发一些代码,在我的代码中,我想确定全局z平面上的x和y坐标,其中z为0.0,x和y由点击手势确定。我的设置如下:overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()//createanewsceneletscene=SCNScene()//createandaddacameratothesceneletcameraNode=SCNNode()letcamera=SCNCamera()cameraNode.camera=camerascene.rootNode.addChildNode(cameraNode)//p
我正在iOS上使用SceneKit开发一些代码,在我的代码中,我想确定全局z平面上的x和y坐标,其中z为0.0,x和y由点击手势确定。我的设置如下:overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()//createanewsceneletscene=SCNScene()//createandaddacameratothesceneletcameraNode=SCNNode()letcamera=SCNCamera()cameraNode.camera=camerascene.rootNode.addChildNode(cameraNode)//p