我在SWIFT语言引用中没有看到任何关于标准三角函数(正弦、余弦、正切)的引用。添加它们的推荐方法是什么?是否有应该加载的库? 最佳答案 您仍然可以将它们用作Darwin模块中定义的全局函数(使用Foundation自动导入)importDarwinvarnum=CDouble(10)sin(num) 关于trigonometry-SWIFT触发函数,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/q
给定两个方位角,如何找到它们之间的最小角度?例如,如果第一个航向为340度,第二个航向为10度,则最小角度将为30度。我附上了一张图片来说明我的意思。我试过从另一个中减去一个,但由于圆圈的环绕效应,这没有用。我也尝试过使用负度数(180-359是-180到0)但是在尝试计算正数和负数之间的角度时搞砸了。我敢肯定,一定有一种更简单的方法可以使用大量的if语句。感谢您的帮助。亚当顺便说一句。这是一道导航题,所以圆的半径是未知的。 最佳答案 我最终使用了在thismessageboard上找到的以下公式因为我需要根据方向(顺时针或逆时针)
显然计算平方根不是很有效,这让我想知道找出两个圆之间的距离(我在下面称为范围)的最佳方法是什么?所以通常我会锻炼:a^2+b^2=c^2dy^2+dx^2=h^2dy^2+dx^2=(r1+r2+range)^2(dy^2+dx^2)^0.5=r1+r2+rangerange=(dy^2+dx^2)^0.5-r1-r2当您只是寻找碰撞的“范围”为0的情况时,尝试避免平方根效果很好:if((r1+r2+0)^2>(dy^2+dx^2))但如果我试图计算出该距离,我最终会得到一些笨拙的方程式,例如:range(range+2r1+2r2)=dy^2+dx^2-(r1^2+r2^2+2r1r
>>>importmath>>>math.sin(68)-0.897927680689但是sin(68)=0.927(3decimalplaces)关于我为什么会得到这个结果有什么想法吗?谢谢。 最佳答案 >>>importmath>>>printmath.sin.__doc__sin(x)Returnthesineofx(measuredinradians).math.sin期望它的参数以弧度为单位,而不是度数,所以:>>>importmath>>>printmath.sin(math.radians(68))0.92718385
我一直在尝试将一束线旋转90度(它们一起形成一条多段线)。每行包含两个顶点,比如(x1,y1)和(x2,y2)。我目前正在尝试做的是围绕线的中心点旋转,给定中心点|x1-x2|和|y1-y2|。出于某种原因(我不是很懂数学)我无法让线条正确旋转。有人可以验证这里的数学是正确的吗?我认为这可能是正确的,但是,当我将线条的顶点设置为新的旋转顶点时,下一行可能不会从上一行中获取新的(x2,y2)顶点,从而导致线条旋转不正确.这是我写的:defrotate_lines(self,deg=-90):#Convertfromdegreestoradianstheta=math.radians(de
这绝对是在挑战我的三Angular学知识的极限。是否有计算二次贝塞尔曲线与直线交点的公式?示例:在下图中,我有P1、P2、C(这是控制点)和X1、X2(对于我的特定计算,它只是X轴上的一条直线。)我想知道的是T的X、Y位置以及T处切线的Angular。在红色曲线和黑色线之间的交点处。经过一些研究发现this问题,我知道我可以使用:t=0.5;//givenexamplevaluex=(1-t)*(1-t)*p[0].x+2*(1-t)*t*p[1].x+t*t*p[2].x;y=(1-t)*(1-t)*p[0].y+2*(1-t)*t*p[1].y+t*t*p[2].y;计算我在曲线上
这绝对是在挑战我的三Angular学知识的极限。是否有计算二次贝塞尔曲线与直线交点的公式?示例:在下图中,我有P1、P2、C(这是控制点)和X1、X2(对于我的特定计算,它只是X轴上的一条直线。)我想知道的是T的X、Y位置以及T处切线的Angular。在红色曲线和黑色线之间的交点处。经过一些研究发现this问题,我知道我可以使用:t=0.5;//givenexamplevaluex=(1-t)*(1-t)*p[0].x+2*(1-t)*t*p[1].x+t*t*p[2].x;y=(1-t)*(1-t)*p[0].y+2*(1-t)*t*p[1].y+t*t*p[2].y;计算我在曲线上
你好,我必须以度数来区分计算,我有以下代码,但我没有返回确切的值。唯一对的就是sin90的值degree=1//////*****DEGREES******//////varsinus=sin(90.0*M_PI/180)varcosinus=cos(90*M_PI/180)vartangent=tan(90*M_PI/180)vararcsinus=asin(90*M_PI/180)vararcosinus=acos(90*M_PI/180)vararctangent=atan(90*M_PI/180)为cos、tan及其ARC函数返回度数中每个操作的精确值的正确操作是什么?
你好,我必须以度数来区分计算,我有以下代码,但我没有返回确切的值。唯一对的就是sin90的值degree=1//////*****DEGREES******//////varsinus=sin(90.0*M_PI/180)varcosinus=cos(90*M_PI/180)vartangent=tan(90*M_PI/180)vararcsinus=asin(90*M_PI/180)vararcosinus=acos(90*M_PI/180)vararctangent=atan(90*M_PI/180)为cos、tan及其ARC函数返回度数中每个操作的精确值的正确操作是什么?
我正在采用以下方法在屏幕上制作星空动画,但我被困在了下一部分。JSvarc=document.getElementById('stars'),ctx=c.getContext("2d"),t=0;//timec.width=300;c.height=300;varw=c.width,h=c.height,z=c.height,v=Math.PI;//angleofvision(functionanimate(){Math.seedrandom('bg');ctx.globalAlpha=1;for(vari=0;iHTMLCSScanvas{background:black;}JSFi