我有一个可以在其上绘制的SurfaceView,没有控件、文本框或任何其他类型的表单类型的项目。我希望能够:1:触摸我在SurfaceViewonDraw()方法上绘制的圆圈之一,打开默认的android软键盘。(我知道如何做触摸检测部分,只需要以某种方式打开软键盘)2:当我输入时,我希望我选择的字母显示在Canvas上(同样我知道如何进行绘图部分,但我如何捕获用户首先选择的键?)很多坦克大卫 最佳答案 你可以试试这个来显示键盘:InputMethodManagerimm=(InputMethodManager)getSystemS
我正在尝试在代码中创建一个ImageView,设置图像资源,然后将ImageView作为subview添加到我的主视图。我发现的所有示例都为此使用了布局。但是在我的View的构造函数中,我不知道该怎么做。以下是代码fragment:publicclassMainActivityextendsActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(newCanvasView(this));}}View:public
我现在遇到的困难是截屏SurfaceView。有人可以帮忙吗?我的团队正在做一个Android项目,我们在其中使用MediaCodec解码视频源并将源渲染到Surface上。Activity实现SurfaceHolder.Callback然后我们创建了一个SurfaceView并添加了回调:mySurfaveView.getHolder().addCallback(this);然后我们开始解码视频输入(我们有一个解码方法)surfaceChanged(SurfaceHolderholder,intformat,intwidth,intheight)视频效果很好,现在我想截取渲染到Sur
我知道关于这个话题有很多问题,但是,我对所提供的答案仍然不完全满意。情况:我使用SurfaceHolder在另一个线程中通过绘图实现了SurfaceView,就像开发人员指南中建议的那样:http://developer.android.com/guide/topics/graphics/2d-graphics.html问题:有时我得到java.lang.IllegalStateException:Surfacehasalreadybeenreleased:调用SurfaceHolder.lockCanvas()时或调用SufraceHolder.unlockCanvasAndPost
我正在尝试实现一项功能,包括在录制视频时拍照。这就是我决定使用SurfaceView的屏幕截图方法的原因。但是,当我尝试拍摄SurfaceView的屏幕截图时。我总是得到空白图像。这是我用来拍摄快照的代码:ViewtempView=(View)MY_SURFACE_VIEW;tempView.setDrawingCacheEnabled(true);BitmaptempBmp=Bitmap.createBitmap(tempView.getDrawingCache());tempView.setDrawingCacheEnabled(false);//SavingthisBitmapt
Android提供了多种视频播放的方式,如下:1、MediaController+VideoView实现方式这种方式是最简单的实现方式。VideoView继承了SurfaceView同时实现了MediaPlayerControl接口,MediaController则是安卓封装的辅助控制器,带有暂停,播放,停止,进度条等控件。通过VideoView+MediaController可以很轻松的实现视频播放、停止、快进、快退等功能。 2、MediaPlayer+SurfaceView+MediaController控制器或VideoView+自定义控制器这种方式多少都方便一点,要求不高的时候可以使用
所以我有一个类可以在我的游戏中绘制和完成所有提升,它扩展了SurfaceView。我想开始一个新的Activity来显示玩家死后的分数。GameOverActivity有分数。我该怎么做? 最佳答案 Contextcontext=getContext();//fromMySurfaceView/ActivityIntentintent=newIntent(context,GameOver.class);context.startActivity(intent); 关于android-如何
所以我尝试使用canvas.drawColor(Color.BLACK)清除Canvas,但如果我只调用一次,显示会闪烁并显示应该被drawColor覆盖的旧绘图。这是我的代码的重要部分-//ThismethodiscalledbyaThreadpublicvoidupdate(){Canvascanvas=holder.lockCanvas(null);if(canvas!=null){onDraw(canvas);}holder.unlockCanvasAndPost(canvas);}@OverrideprotectedvoidonDraw(Canvascanvas){if(to
我正在尝试创建一个弹幕游戏,但遇到了一些麻烦。大约500发子弹后,我无法获得超过17fps。所有这些更新逻辑代码大约需要1-4毫秒,而渲染代码大约需要40毫秒现在我的代码是privatevoiddrawEntities(Canvascanvas){for(HashMaph:spatialList){for(Spatialspatial:h.values()){spatial.render(canvas);if(spatial.life>0)spatial.life--;elseif(spatial.life==0)engine.deleteEntity(spatial.owner);}
我有一个SurfaceView。我只是从其他线程手动绘制它。运行良好。但是平均运行10-20分钟后,我得到了这个异常:01-1408:51:25.0003740-3740/com.myPackageE/AndroidRuntime﹕FATALEXCEPTION:mainjava.lang.IllegalStateException:onMeasure()didnotsetthemeasureddimensionbycallingsetMeasuredDimension()atandroid.view.View.measure(View.java:15200)atandroid.widg