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c++ - 指向 C++ 类元素的指针

我有一个C++类c_image,它包含指向c_pixel类元素的指针vector:classc_image{public:vector>pixel;...};c_pixel类元素包含一个double类型的元素Z:classc_pixel{public:doubleZ;...};但是,它们使用c_pixel_pv类进行扩展,其中包含pv,一个包含三个double类型元素的数组:classc_pixel_pv:publicc_pixel{public:doublepv[3];...};类c_image还有一个函数filtervectorc_image::filter(???){...};它

c++ - 从 OpenCV 中的 Matrix 访问值

例如,我有一个大小为10x10的矩阵M和一个长度为5的列矩阵ind我如何使用OpenCV在C++中将A(ind,:)分配给新矩阵B?下面是我在Matlab中的做法:A=[41833362214384318446492220341313423748431439332641302746254734093513283932413451064547464758384225254818157142238352348281038292846201633187133824484033483630831201494892381213242917]ind=[2;8;4;6;2]B=A(ind,:);B=

c++ - C++:为什么这可以加快我的代码的速度?

我有以下功能doublesingle_channel_add(intpatch_top_left_row,intpatch_top_left_col,intimage_hash_key,Mat*preloaded_images,int*random_values){intfirst_pixel_row=patch_top_left_row+random_values[0];intfirst_pixel_col=patch_top_left_col+random_values[1];intsecond_pixel_row=patch_top_left_row+random_values[

c++ - N4140 的要点 §5.19/2.3 中的单词 "undefined"是什么意思?

来自N4140§5.19/2.3(强调我的)—aninvocationofanundefinedconstexprfunctionoranundefinedconstexprconstructor;从§7.1.5/2开始,constexpr函数和构造函数是隐式内联的,也就是说,如果constexpr函数未在TU中定义,则代码将不会编译。 最佳答案 此项目符号由defectreport699添加并且它要求必须在使用前定义一个constexpr函数或构造函数。缺陷报告将以下示例添加到7.1.5以演示规则:constexprintsqua

c++ - 如何在 SDL_surface 中设置像素?

我需要使用thispage中的以下函数.SDL_Surfacestructure定义为typedefstructSDL_Surface{Uint32flags;/*Read-only*/SDL_PixelFormat*format;/*Read-only*/intw,h;/*Read-only*/Uint16pitch;/*Read-only*/void*pixels;/*Read-write*/SDL_Rectclip_rect;/*Read-only*/intrefcount;/*Read-mostly*/}SDL_Surface;函数是:voidset_pixel(SDL_Sur

c++ - OpenCV : How to find the pixels inside a contour in c++

假设我们正在处理一幅图像,是否有任何方法可以访问轮廓内的像素?我已经使用函数findContours()找到了轮廓,甚至找到了矩,但我找不到轮廓内的像素。欢迎提出任何建议!!谢谢! 最佳答案 正如@Miki已经提到的,您可以使用connectedComponents来执行标记。然后像@AmitayNachmani建议的那样遍历对象的边界框。但是,您可以不使用pointPolygonTest检查当前位置的值是否与当前标签匹配这是一个小示例:#include"opencv2/imgproc.hpp"#include"opencv2/hi

c++ - 如何在 dlib 中保存结果人脸特征图像?

我正在使用dlib的face_landmark_detection_ex.cpp,它显示检测到的面部图像和原始图像上的所有面部标志。我想将包含所有68个面部特征的原始图像保存到我的计算机中。我知道这可以通过dlib的save_png和draw_rectangle函数来完成,但是draw_rectangle只给出检测到的面部矩形位置,连同它,我也想在原始图像并像这样保存它们: 最佳答案 参数pixel_type用于指定用于绘制矩形的像素种类。在函数的header声明中定义了默认情况下要使用的像素类型是rgb_pixel(rgb_pix

C++ 从 hBitmap 获取 RGB

使用位图对我来说是非常新的,所以我一直在努力阅读我阅读过的在线教程和策略。基本上我的目标是扫描屏幕以获得特定的RGB值。我相信执行此操作的步骤是在hBitmap中捕获屏幕,然后从中生成一个我可以扫描的RGB值数组。我最初是从GetPixel开始的,但速度很慢。解决方案是使用生成RGB值数组的GetDIBits。问题在于它返回的是奇怪且可能是随机的RGB值。我正在使用从另一个教程中找到的以下代码:/*Globals*/intScreenX=GetDeviceCaps(GetDC(0),HORZRES);intScreenY=GetDeviceCaps(GetDC(0),VERTRES);

ios - 在 SKScene、iOS、Swift 中获取/设置像素颜色

我正在尝试编写一个处理像素的iOS游戏。我发现我可以使用提到的方法获得像素颜色here,还有其他获取图像像素颜色的方法。但是我找不到任何关于在SKScene中获取像素颜色的信息。Asnoanswerforthisquestion我想这与在UIView中使用的方法非常相似,但我不熟悉Swift中的像素编码。这是我用来在UIView中获取像素颜色的方法:funcgetPixelColorAtPoint(point:CGPoint)->UIColor{letpixel=UnsafeMutablePointer.alloc(4)letcolorSpace=CGColorSpaceCreateD

ios - instaFilter 处理器错误 - 预期返回的函数中缺少返回值

我目前正在学习Swift,并且正在为此上课。我们被告知要编写一段代码,将滤镜应用于示例图片,以在其参数中更改图像上给定的颜色强度,然后返回修改后的图像。在我写的代码中,在最后几行,它指出了一个错误missingreturninafunctionexpectedtoreturn'UIImage'我的类(class)代码:importUIKitletimage=UIImage(named:"sample")!classbrightnessFilter{funcincreaseContrast(image:UIImage)->UIImage{varrgbaImage=RGBAImage(im