我正在尝试使用上下文访问整个屏幕。这是我当前的代码(目前只有这个文件):#include#include#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){HDChdc=GetDC(NULL);HGLRChglrc;hglrc=wglCreateContext(hdc);//Handleerrorsif(hglrc==NULL){DWORDerrorCode=GetLastError();LPVOIDlpMsgBuf;FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER|FORMAT_MESSAG
我目前正在编写一个扫描屏幕并查找像素的小程序。我的问题是GetDIBits函数似乎没有返回正确的屏幕截图。将位图复制到剪贴板会将正确的屏幕图像放入剪贴板。我决定将函数的输出打印到一个BMP文件,以了解发生了什么,这显然不是我所期望的。我还会提到我有3个显示器,以防它可以解释为什么它的行为不像预期的那样。classTest{intscreenWidth;intscreenHeight;HWNDtargetWindow;HDCtargetDC;HDCcaptureDC;RGBQUAD*pixels;HBITMAPcaptureBitmap;boolTakeScreenshot(){Zero
我试图在C/C++程序中找到整个屏幕或屏幕部分的平均像素颜色。例如,假设我想找到坐标0,0到50,500的平均像素颜色?我的目标是轮询整个屏幕,而不仅仅是一个窗口的背景。如果用C/C++很难,我想我可以使用Python。有什么可以使用的建议吗?任何示例代码将不胜感激。谢谢:) 最佳答案 您可以使用GetDC(NULL)获取指向整个屏幕的HDC。然后,您可以使用BitBlt或其他像素移动函数将像素从屏幕获取到您可以读取的缓冲区中。 关于windows-获取屏幕的平均颜色-Windows7C
mouse_event函数将光标发送到稍有错误的坐标(偏离1-20像素)。它“关闭”的程度取决于我不太清楚的模式。这是我的代码intx,y;intrepeats=1000;intstart=0;POINTpt;for(inti=0;i0;i-=10)//secondloop,upleft{x=(65536/1920)*i-1;y=(65536/1080)*i-1;mouse_event(MOUSEEVENTF_MOVE|MOUSEEVENTF_ABSOLUTE,x,y,0,0);GetCursorPos(&pt);if(pt.x!=i){mouse_event(MOUSEEVENTF_
当我尝试研究为Windows制作图标,以及在保存之前我应该在我的.ico文件中保留什么大小/分辨率的图像时,有太多奇怪的信息。有人说在96DPI中放置16x16、24x24、32x32、48x48...等等。这就是让我恼火的地方,我觉得这没有任何意义。不是1像素=1像素吗?为什么他们坚持要将DPI混入其中? 最佳答案 永远正确的是1像素=1像素。真正改变的是像素在具有不同屏幕密度的各种显示器上的大小。这就是DPI所描述的-每英寸的点数(像素)。但是在图像大小的上下文中使用DPI只有当您将它与英寸(厘米)结合使用时才有意义。例如“
基本上,我想使用线性算法来确定要为我的raycaster检查哪些单元格的碰撞。Bresenham这不是很好,因为它使用统一厚度方法,这意味着它忽略了至少没有覆盖一半线的单元格。一点也不好,因为这意味着我的线的某些部分没有被检查是否与单元格相交,从而导致错误。我似乎找不到任何“粗线”算法,谁能帮我找到一个?绿:我想要什么。红色:我目前拥有的和不想要的。 最佳答案 我遇到了与您完全相同的问题,并且找到了一个非常简单的解决方案。通常,Bresenham有两个连续的if来确定是否应该增加两个维度的坐标:publicvoiddrawLine(
我正在开发一个可以加密图像并在Canvas上重绘解密图像的项目。由于我对编码和编程还很陌生,我目前在重绘解密图像数据时遇到问题,它是R、G、B、A形式的像素阵列。我认为这可以通过简单地将数据放入ctx.putImageData(imgd,0,0);但是firebug告诉我这个值没有实现imagedata的接口(interface)。我已经发布了整个数组here.图片宽160像素,高120像素。有什么方法可以重新格式化数组,使其可以在Canvas上绘制吗? 最佳答案 使用Uint8可以更快:varcanvas=document.cre
我想知道一种在JavaScript中生成单个像素并将其转换为base64的方法。理想的功能是:functioncreatePixel(hexColor,opacity){//...Calculatereturnbase64DataURL;}我对图像处理不是很熟悉。任何格式都可以(png、gif等)。我想用它来覆盖背景图像,(是的我可以使用rgbacss3但我试图将它与背景图像一起放在一个元素上所以我不会将一个元素叠加在另一个元素之上以达到效果).提前致谢。编辑:我不想使用canvas,我相信您可以使用canvas来获取base64dataURL,但我相信它不如字符串操作快。此外,我并不
我有这个事件:$(window).scroll(function(e){console.log(e);})我想知道我有多少像素滚动值,因为我认为滚动值取决于窗口大小和屏幕分辨率。函数参数e不包含此信息。我可以在每次滚动后存储$(window).scrollTop()并计算差异,但我可以采用不同的方式吗? 最佳答案 “滚动值”不依赖于窗口大小或屏幕分辨率。“滚动值”就是滚动的像素数。但是,您是否能够滚动,以及您可以滚动的量取决于容器的可用空间和容器内内容的尺寸(在本例中为容器是document.documentElement,或旧版浏
好吧,这可能是我做过的一件非常简单的事情(有那么几天),但我一辈子都想不通。长话短说,在我的main.scss中:.test{width:calc(100%-50px);}在我自动编译的main.css中(在代码编辑器甚至在线文件管理器中查看):.test{width:calc(100%-50px);}然而,在浏览器中它显示不正确,经检查,它已在某处转换为:.extra-test{width:calc(50%);}关于可能导致此问题的任何想法?(使用最新版本的Chrome) 最佳答案 好的,所以我做了更多的挖掘,我们使用的CMS(C