好的,我正在使用Processing,它允许我以int[]的形式访问任何图像的像素。我现在要做的是将图像转换为灰度。每个像素的结构如下图所示:...........PIXEL............[red|green|blue|alpha]现在,我需要对各个RGB值应用什么转换才能使图像灰度化?我的意思是,我要加/减多少才能使图像灰度化?更新我在这里找到了一些方法:http://www.johndcook.com/blog/2009/08/24/algorithms-convert-color-grayscale/ 最佳答案 对于
我想在Java中扫描屏幕以查找特定颜色。知道怎么做吗? 最佳答案 Robotrobot=newRobot();RectanglecaptureSize=newRectangle(Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize());BufferedImagebufferedImage=robot.createScreenCapture(captureSize);//...intcolor=image.getRGB(x,y);intred=(color&0x00ff0000)>>16;intgree
我有一个BufferedImage使用此代码转换为灰度。我通常通过BufferedImage.getRGB(i,j)获取像素值,然后获取R、G和B的每个值。但是如何获取灰度图像中像素的值?编辑:抱歉,忘记转换了。staticBufferedImagetoGray(BufferedImageorigPic){BufferedImagepic=newBufferedImage(origPic.getWidth(),origPic.getHeight(),BufferedImage.TYPE_BYTE_GRAY);Graphicsg=pic.getGraphics();g.drawImage
我应该修改此图像比较代码以突出显示/指出两个图像之间的差异。有没有办法修改此代码以突出显示图像中的差异。如果没有关于如何进行的任何建议,我们将不胜感激。intwidth1=img1.getWidth(null);intwidth2=img2.getWidth(null);intheight1=img1.getHeight(null);intheight2=img2.getHeight(null);if((width1!=width2)||(height1!=height2)){System.err.println("Error:Imagesdimensionsmismatch");Sy
本文介绍基于ENVI软件,利用“PixelBasedMosaicking”工具实现栅格遥感影像镶嵌拼接的方法。 首先需要说明的是,本文需要镶嵌的遥感影像并不含地理参考信息,因此仅可以使用ENVI中的“PixelBasedMosaicking”工具(该工具可以对含有或不含有地理参考信息的图像进行镶嵌),而不是更为先进的“SeamlessMosaic”工具(该工具仅可对含有地理参考信息的图像进行镶嵌);针对后者,大家可以查看我们后续的博客。 我们先来看一下本文需要实现的需求。现有以下两景遥感影像,在ArcMap软件中打开,其中一景如下图所示。 另一景则如下图所示,可以看到两景遥感影像之间
我想知道如何在我的JFrame上的某个x,y坐标处制作一个点/像素。有人知道一些简单的代码吗? 最佳答案 我创建了一个小示例程序:publicclassTestextendsJFrame{publicTest(){this.setPreferredSize(newDimension(400,400));this.pack();this.setVisible(true);this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);}@Overridepublicvoidpaint(Graphicsg){s
我正在使用setRGB()来更改图像的像素值。intrgb=newColor(0,0,0).getRGB();image1.setRGB(i,j,rgb);//wherei,jistheboundariesoftheimage在这里,我将所有像素值设置为白色。但是这种变化并没有反射(reflect)在图像中。任何人都知道setRGB()它是如何工作的? 最佳答案 白色在RGB255,255,255中,所以:ColormyWhite=newColor(255,255,255);//Colorwhiteintrgb=myWhite.ge
文章目录前置知识一、动机二、相关工作三、Preliminary四、方法前置知识1)仿射变换\quad所谓仿射变换,就是向量经过一次线性变换加一次平移变换,用公式可以表示为:\quad其中,p为变换前原始向量,q为变换后目标向量,A为线性变换矩阵,b为平移变换向量。\quad对于二维图像而言,p和q分别是某个像素点在原图和仿射变换后的图中的未知(x,y)。因此,p、q可以写成如下形式:\quad所以,仿射变换矩阵T如上形式,是一个3*3的矩阵。它的作用是将某一个图片中的所有像素点的位置进行改变,映射到一个新图中。注意:在这个过程中,只改变像素点的位置,不改变像素点的值。\quad一般来讲,我们要
我试图在D3DSURFACE9中设置单个像素,但它们到处都是。我想我以前做过这个,但这次似乎做不好。3DLOCKED_RECTlrt;if(D3D_OK==lpThis->sfRenderingCanvas->LockRect(&lrt,NULL,0)){UINTpitch=lrt.Pitch;VOID*data;data=lrt.pBits;UINTY=(UINT)xmsg.Y;UINTX=(UINT)xmsg.X;for(intz=0;xmsg.iNum;z++){if(xmsg.iDataBlock[z]>0)((DWORD*)data)[X+Y*pitch+z]=0xFFFFF
我必须使用opencv从图像中找到标尺位置。我能够检测标尺的颜色(绿色)。如何从图像中读取所有像素并获取标尺的上下位置。voidfindrulerPosition(cv::Matimage,intindx){std::stringstreamss;//createastringstreamss>contours;findContours(hsvbw.clone(),contours,CV_RETR_EXTERNAL,CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE);cv::Matdst=Mat::zeros(image.size(),image.type());drawContours(