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c# - 在不停止序列的情况下处理 Reactive Extensions 中的异常

为什么RX有如下语法OnNext*(OnError|OnCompleted)?而不是(OnNext|OnError)*OnCompleted?从实现的角度来看这是很清楚的(这也与IEnumerable和yield有共同的语义)但我想这与现实生活中的情况不同。在现实生活中——生产者生成混合的数据流和异常(异常不会破坏生产者)。问题:如果我理解正确,唯一可能的解决方案是使可观察返回的复杂数据结构结合初始数据和产生的异常(Observable.Timestamp()和.TimeInterval()具有类似的概念)还是有其他选择?目前我想到了以下解决方案:在observable生产者内部,我手

c# - 为什么我的 C# Soap Extension 没有被调用?

我有一个调用Java网络服务的C#Winforms客户端。服务被正确调用并返回预期结果。我一直在尝试添加SoapExtension,直到脸色发青。它编译正确,我有充分的理由相信它正在注册......但它永远不会被调用。我尝试修改app.config;我尝试调用“wss.SoapExtensionTypes.Add(soapInterceptor)”:同样的事情。我的SoapException的“Initalize()”和“ProcessMessage()”函数从未被调用过。问:有什么建议吗?有什么调试技巧吗?ClientTraceExtension.cs=>usingSystem;us

c# - 为什么 Interlocked.Increment 在 Parallel.ForEach 循环中给出不正确的结果?

我有一项迁移工作,完成后我需要验证目标数据。为了通知管理员验证成功/失败,我使用计数器比较数据库1中表Foo的行数与数据库2中表Foo的行数。Database2中的每一行都根据Database1中的相应行进行验证。为了加快这个过程,我使用了一个Parallel.ForEach循环。我最初的问题是计数总是与我的预期不同。后来发现+=和-=操作不是线程安全的(不是原子的)。为解决此问题,我更新了代码以在计数器变量上使用Interlocked.Increment。这段代码打印出一个更接近实际计数的计数,但是,每次执行似乎都不同,它没有给出我期望的结果:PrivatecountObjectsA

c# - 使用 Reactive Extensions 重新排序事件

我正在尝试对在不同线程上无序到达的事件进行重新排序。是否可以创建与这些弹珠图相匹配的响应式扩展查询:s11234s21324result1234和...s11234s24321result1234即:只按版本号顺序发布结果。我得到的最接近的是每次s1滴答时使用Join打开一个窗口,并且仅当s2以相同的数字到达时才关闭它。像这样:varpublishedEvents=events.Publish().RefCount();publishedEvents.Join(publishedEvents.Scan(0,(i,o)=>i+1),expectedVersion=>publishedEv

c# - Parallel.For 在大约 1370 次迭代后卡住,不知道为什么

我正在对7500多个对象运行Parallel.For循环。在那个for循环中,我对每个对象做了很多事情,特别是调用两个Web服务和两个内部方法。Web服务只是检查对象、处理并返回一个字符串,然后我将其设置为对象的属性。两个内部方法也是如此。我没有将任何内容写入磁盘或从磁盘读取。我还使用标签和进度条更新了winforms应用程序中的UI,让用户知道它的位置。这是代码:vartask=Task.Factory.StartNew(()=>{Parallel.For(0,upperLimit,(i,loopState)=>{if(cancellationToken.IsCancellation

c# - 如何使用 Reactive Extensions 使用最大窗口大小来限制事件?

场景:我正在构建一个UI应用程序,每隔几毫秒从后端服务获取通知。收到新通知后,我想尽快更新UI。因为我可以在短时间内收到很多通知,而且我总是只关心最新的事件,所以我使用了ReactiveExtensions框架的Throttle()方法。这让我可以忽略紧跟新通知的通知事件,因此我的UI保持响应。问题:假设我将通知事件的事件流限制为50毫秒,并且后端每10毫秒发送一次通知,则Thottle()方法将永远不会返回事件,因为它会一次又一次地重置其滑动窗口。在这里,我需要一些额外的行为来指定诸如超时之类的东西,以便在事件吞吐量如此之高的情况下,我每秒至少可以检索一个事件。我如何使用Reacti

c# - 使用 Reactive Extensions 在 TextChanged 上搜索

我试图在包含10000多条记录的数据库表上实现即时搜索。搜索在搜索文本框内的文本发生变化时开始,当搜索框变空时我想调用一个不同的方法来加载所有数据。此外,如果用户在加载另一个搜索结果时更改搜索字符串,则应停止加载这些结果以支持新搜索。我像下面的代码一样实现了它,但我想知道是否有更好或更干净的方法来使用Rx(react性扩展)运算符,我觉得在第一个可观察对象的订阅方法中创建第二个可观察对象是命令式多于声明式,if语句也是如此。varsearchStream=Observable.FromEventPattern(s=>txtSearch.TextChanged+=s,s=>txtSear

c# - Parallel Linq - 使用比处理器更多的线程(对于非 CPU 绑定(bind)任务)

我正在使用并行linq,我正在尝试使用如下基本代码同时下载许多url:intthreads=10;Dictionaryresults=urls.AsParallel(threads).ToDictionary(url=>url,url=>GetPage(url);由于下载网页受网络限制而不是CPU限制,因此使用比我的处理器/内核数量更多的线程是非常有益的,因为每个线程的大部分时间都花在等待网络catch。然而,根据在我的双核机器上运行threads=2与threads=10具有相同性能的事实判断,我认为发送到AsParallel的线程数受限于核心数。有什么方法可以覆盖这种行为吗?是否有

c# - Parallel.For 和 Break() 的误解?

我正在研究For循环中的并行中断。看完this和this我还有一个问题:我希望这段代码:Parallel.For(0,10,(i,state)=>{Console.WriteLine(i);if(i==5)state.Break();}最多生成6个数字(0..6)。不仅他没有这样做,而且结果长度不同:023514860135420135642非常烦人。(Break(){after5}到底在哪里??)于是我看了一下msdnBreakmaybeusedtocommunicatetotheloopthatnootheriterationsafterthecurrentiterationnee

c# - Stop vs Break in Parallel.For

我很难理解loopState.Stop()和loopState.Break()。我已经阅读了MSDN和几篇关于它的帖子,但我仍然感到困惑。我的理解是,每个迭代分区程序都为线程提供剩余索引以供处理,loopState.Stop()停止所有线程,loopState.Break()停止当前线程线程。但是让我们考虑以下情况:Parallel.For(0,100,(i,loopState)=>{if(i>=10)loopState.Break();Debug.Write(i);});对于这个循环我有以下结果:02512345678910我不知道为什么结果中有10和25个数字。有人可以帮忙吗?附言