我正在编译一个在cygwin上使用pthreads和gcc(完全是g++)的项目。鉴于我一直是如何在linux上开发它的,我从来没有遇到过任何问题。但现在,我无法编译使用某些pthread函数的代码,编译器提示这些函数未声明。我意识到我的工具链g++(GCC)5.4.0附带的pthread.h已使用保护部分#if__POSIX_VISIBLE>=200112这些阻止函数在cygwin/windows上可用。我尝试搜索“__POSIX_VISIBLE”,但没有找到真正有用的信息。这实际上是做什么的,为什么?我认为这只是pthread的某些部分不能在Windows上工作,或者在cygwin
我正在编写一些需要一些磁盘I/O的代码,并调用我编写的库来执行一些计算和GPU工作,然后调用更多磁盘I/O将结果写回文件。我想将其创建为多线程代码,因为文件非常大。我希望能够读取文件的一部分,将其发送到GPU库,然后将一部分写回文件。涉及的磁盘I/O非常大(如10GB),并且在GPU上的计算速度相当快。我的问题更像是一个设计问题。我应该使用单独的线程来预加载进入GPU库的数据,并且只让主线程实际执行对GPU库的调用,然后将结果数据发送到其他线程以写回磁盘,或者我是否应该继续让所有单独的线程各自完成自己的工作-获取一大块数据,在GPU上执行,然后写入磁盘,然后获取下一block数据?我正
我正在尝试设置多个线程处于等待状态,直到它们收到pthread_cond_broadcast()。完成一项工作后,我希望线程回到它们的等待状态。我还希望调用pthread_cond_broadcast()的进程在继续之前等待所有线程返回到它们的等待状态。在这种情况下,调用广播的是main()函数。我正在尝试让main(0在调用广播后执行pthread_cond_wait()。void*Work::job(void*id){intidx=(long)id;while(1){pthread_mutex_lock(&job_lock);while(!jobs_complete){//wait
尝试添加gmock时到已经在使用gtest的现有项目,我发现了一系列与pthread有关的低级错误.我的猜测是这与GoogleMock和GoogleTest的构建方式有关(请参阅下面的详细信息),但不幸的是,关于在Ubuntu14中使用这些库的最佳方式的信息不多。将代码缩减为最小的代表性示例后,会发生什么:我将GoogleTestheader替换为GoogleMockheader以及“主要”函数://Declarationsatfoo.hclassFoo{public:intsum(inta,intb);//itreturnsa+b(definedinfoo.cpp)};//Testc
问题的简短版本:我有2个函数共享同一个数组,当一个正在编辑它时,另一个正在读取它。但是,vector很长(5000个样本)并且很少发生并发访问。但是MUTEX1上的Mutex争用正在减慢程序的速度。'如何锁定内存的某些位置而不是整个block以减少争用?编辑:注意:我必须尽可能使用更新的G值。EDIT2:例如我有长度为5000的数组G。foo1锁定mutex1以编辑索引124。虽然foo2想要编辑索引2349,它不能直到foo1释放mutex1。有没有办法可以将锁定互斥锁的争用下移到元素级别?意思是:我希望foo2和foo1只在同一个互斥锁上竞争,只有当他们想要编辑同一个索引时。例如:
我正在尝试实现一个创建线程的类,增加一个值并将其发送到另一个线程,该数字定义为(value*value)%threads#include#include#include#include#includepthread_mutex_tm=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;pthread_cond_tcv=PTHREAD_COND_INITIALIZER;volatileintcounter=0;volatileintmaxval=0;volatileintnext=0;extern"C"void*func(void*p);classWorker{private:pthre
我们知道添加-pthreadmakesGCCusereentrant/thread-safecode(编译C/C++代码时)。虽然我想如果您允许不可重入,您确实可以在这里和那里节省几个周期-我想知道不总是指定-pthread是否有任何实际优势。有吗? 最佳答案 一个例子:std::shared_ptr的libstdc++实现doesn'tuselockingwhencompiledwithout-pthread,如果您在单线程环境中大量使用共享指针,这可以大大提高性能。 关于c++-调用
我正在编写一个多线程服务器,其中包含5或6个全局数据结构(映射、vector等),并且我正在尝试确定是否需要为某些数据保留互斥锁以便从映射中读取值或vector,或者仅当我要更改数据/添加新项目时才需要持有互斥体。 最佳答案 如果多个线程正在访问容器并且至少有一个线程正在修改容器的内容,则您需要同步对容器的访问。如果没有任何线程修改过容器的内容,则不需要同步对它的访问。[请注意,C++语言标准没有提到线程(至少现在还没有),因此根本不需要容器可以从多个线程使用。也就是说,我上面所说的至少对于标准库的所有主要实现都是正确的,并且是即将
我有以下经理员工情况:classManager{private:pthread_attr_tworkerSettings;pthread_tworker;pthread_cond_tcondition;pthread_mutex_tmutex;boolworkerRunning;staticvoid*worker_function(void*args){Manager*manager=(Manager*)args;while(true){while(true){pthread_mutex_lock(&manager->mutex);if(/*newdataavailable*/){/*
我正在阅读有关pthreads的文章here.在一个例子中,他们给出了this源代码。在创建线程时,他们传递了一个long类型,类型转换为void*类型给函数!。在函数内部,他们接收这个值并反向转换以获得long值。问题1:是否允许将指针类型转换为原始数据类型,反之亦然(在C和C++中)?Q2。如果是这样,这样做是件好事吗?他们不应该创建一个指向这种long类型的指针,然后将此指针类型转换为void*并将其传递给函数。这种将基本类型转换为指针类型的想法让我感到很困惑?从任何指针类型到void*的转换都可以理解,但是原始数据类型如何存储在void*类型中?是否有可能在特定系统上原始类型的