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c++ - pthread_key_t 和 pthread_once_t?

从pthreads入手,看不懂pthread_key_t和pthread_once_t有什么关系?如果可能的话,有人会用简单的语言举例说明吗?谢谢 最佳答案 pthread_key_t用于创建线程thread-localstorage:每个线程都有自己的数据变量拷贝,而不是所有线程共享一个全局(或函数静态、类静态)变量。TLS由一个键索引。参见pthread_getspecific等人了解更多详情。pthread_once_t是一个用pthread_once只执行一次函数的控件.假设您必须调用一个初始化例程,但您只能调用该例程一次。

c++ - 对符号 'pthread_create@@GLIBC_2.2.5' 的 undefined reference

我刚刚拉取了一个git存储库,我和我的friend正在其中开发一个应用程序。当我运行ma​​ke时,我遇到了这个错误:undefinedreferencetosymbol'pthread_create@@GLIBC_2.2.5'/lib/x86_64-linux-gnu/libpthread.so.0:erroraddingsymbols:DSOmissingfromcommandlinecollect2:error:ldreturned1exitstatusMakefile:182:recipefortarget'bin/release/ns'failedmake[1]:*[bin/

c++ - 取消 pthread_cond_wait() 挂起与 PRIO_INHERIT 互斥锁

2012年4月10日更新:Fixedbylibcpatch我在pthread_cond_wait中取消线程时遇到问题,将互斥锁与PTHREAD_PRIO_INHERIT一起使用属性集。不过,这只发生在某些平台上。以下最小示例演示了这一点:(使用g++.cpp-lpthread编译)#include#includepthread_mutex_tmutex;pthread_cond_tcond;voidclean(void*arg){std::cout每次我运行它,main()卡在pthread_join().gdb回溯显示如下:Thread2(Thread0xb7d15b70(LWP25

c++ - C++11 theads 的最基本并行化失败

我尝试通过g++4.7使用C++11theading库。首先我有一个问题:是否预计下一个版本不需要手动链接pthread库?所以我的程序是:#include#include#includevoidf(inti){std::coutt;for(inti=0;i我编译:g++-4.7-Wall-Wextra-Winline-std=c++0x-pthread-O3helloworld.cpp-ohelloworld它返回:Helloworldfrom:Helloworldfrom:Helloworldfrom:322purevirtualmethodcalledterminatecalle

c++ - 使用 Pthreads 捕获异常

虽然这个问题不限于OpenKinect库,但它是我能想出的最好的例子来展示它。在OpenKinect的C++包装器中,每当出现问题时,它都会抛出runtime_error异常。这个例子来自libfreenect.hpp。线程在类的构造函数中创建。//Donotcalldirectly,threadrunsherevoidoperator()(){while(!m_stop){if(freenect_process_events(m_ctx)(user_data);(*freenect)();returnNULL;}我的问题很简单:是否有可能以某种方式捕获并处理这些错误?通常,我会处理异

c++ - 从静态构造函数代码调用时 pthread 库失败

我有一个包含GLiblibrary的C++共享库对象。当我创建一个带有空main()函数的最小测试程序,并链接到共享库时,该程序在运行时立即中止,并显示以下GLib错误信息:GLib(gthread-posix.c):UnexpectederrorfromClibraryduring'pthread_cond_init':Invalidargument.Aborting.因为我的主函数是空的,错误一定是在某个地方的某个预主初始化函数中发生的。因此,使用GDB我发现GLib有一个静态初始化构造函数(在glib-init.c中),它在运行时调用main()之前。在该初始化函数中,它调用了p

c++ - 使用条件变量(监视器)同步线程

我需要同步多个线程(使用POSIX线程)。此外,我正在使用条件变量(监视器)来实现这一点。问题是我必须实现“先到先得”的策略。假设多个线程正在等待另一个线程发出条件变化的信号,pthread_cond_wait是否调用将线程本身放入队列中,还是我应该定义一个显式队列来实现这一点?一个可能的解决方案也可能是使用锁。 最佳答案 PthreadsAPI不保证pthread_cond_wait+pthread_cond_signal/pthread_cond_broadcast组合的公平性。spec明确指出调度策略将决定等待线程唤醒的顺序:

c++ - 测量相互依赖线程的并行计算时间

我有一个关于并行程序中的运行时测量的问题(我使用的是C++,但我认为这个问题更笼统)。一些简短的解释:3个线程并行运行(pthread),以不同的方式解决相同的问题。每个线程都可以将信息传递给另一个线程(例如,一个线程获得的部分解决方案,但另一个线程尚未获得)以加速其他线程,这取决于他自己的状态/他自己计算中的可用信息。一旦第一个线程准备就绪,整个过程就会停止。现在我想要一个独特的时间测量来评估从开始到问题解决的运行时间。(最后,我想确定通过并行计算使用协同效应是否比在单线程上计算更快)。在我看来,问题在于(由于操作系统暂停/取消暂停单线程),在进程中传递信息的时间点在每个进程的状态下

c++ - 使用 native_handle() + pthread_cancel() 取消 std::thread

我正在将之前围绕pthreads的线程包装器转换为std::thread。但是c++11没有办法取消线程。尽管如此,我还是需要取消线程,因为它们可能正在外部库中执行非常冗长的任务。我正在考虑在我的平台中使用给我pthread_id的native_handle。我在Linux(Ubuntu12.10)中使用gcc4.7。这个想法是:#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char**argv){cout线程被pthreads抛出的异常取消。我的问题是:这种做法会不会有什么问题(除了不可移植)?

c++ - Pthread 程序运行速度随着线程的增加而变慢

我是并行编程的初学者,我尝试使用pthread库编写并行程序。我在8处理器计算机上运行该程序。问题是,当我增加NumProcs时,每个线程都会变慢,尽管它们的任务总是相同的。有人可以帮我弄清楚发生了什么吗?`#defineMAX_NUMP16usingnamespacestd;intNumProcs;pthread_mutex_tSyncLock;/*mutex*/pthread_cond_tSyncCV;/*conditionvariable*/intSyncCount;/*numberofprocessorsatthebarriersofar*/pthread_mutex_tThr