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javascript - 寻找算法来找到颜色区域的边界

我有一个画有图像的Canvas。当用户点击图片时,我需要找到用户点击的颜色区域。一个区域被定义为一组4路连接的像素,其颜色与被点击的像素相同。我需要一个可以用来在Canvas上设置剪切路径的形式的区域,这样我就可以用渐变等填充该区域。是否有有效的算法来寻找边界?比洪水填充算法更优化的东西(我不需要填充,我只需要在我的区域周围找到一条路径)。 最佳答案 我相信MooreNeighborhood追踪算法会做你想做的事。根据定义,MooreNeighborhood着眼于8连通性,但您应该能够轻松地将其调整为4连通性。如果您测试8-连通性,

javascript - 重新访问 = image.onload 未调用

非常古老但非常UN解决的主题:image.onload未调用。代码比文字更能讲述故事......调用.html=varnewConnection=newMeasureConnectionSpeed();if(newConnection.isHighSpeed())doSomething1;elsedoSomething2;调用.html=functionMeasureConnectionSpeed(){varconnection=this;varimgDownloadSrc="http://someLargeImage.jpg";varimgDownloadSize=943*1024;

javascript - 是xlink :href deprecated for svg <image>s?

根据MDNxlink:href,我们应该使用href而不是xlink:href,但是在svgexamplepage上(最后更新于2017年7月6日),示例中的属性是xlink:href。使用哪个属性重要吗? 最佳答案 即将推出的SVG2标准将取消对xlink:前缀的要求。一些浏览器支持该选项,但并非所有浏览器都支持。目前安全(且向后兼容)的选择是继续使用它。 关于javascript-是xlink:hrefdeprecatedforsvgs?,我们在StackOverflow上找到一个类

Javascript if (document.images)

我正在分析其他人的JavaScript代码并发现了这种情况if(document.images)我在其他网站上发现它用于验证浏览器是否支持动态图像。就像当我们将鼠标放在图像上时,会加载其他图像。它看起来像非常古老的JavaScript。现在使用它有意义吗?这个条件有别的目的吗? 最佳答案 如果浏览器支持图像数组,则此条件返回true。InternetExplorer>3支持这个:)查看这篇文章http://www.quirksmode.org/js/support.html而且是的,很老的js了,没必要现在去查

javascript - 获取远程加载图像的图像 url 的文件大小

我在jQuery中有一个简单的正则表达式函数,用于将图像标记添加到用户发布的图像URL。因此,当用户发布例如www.example.com/image.jpg时,将添加图像标签,以便用户无需单击URL即可查看图像。varhostname=window.location.hostname.replace(/\./g,'\\.');varre=newRegExp('(http:\\/\\/[^'+hostname+']\\S+[\\.jpeg|\\.png|\\.jpg|\\.gif])','g');$(".texthold").each(function(){$(this).html($

javascript - 当 process.env.NODE_ENV= ='production' 时,使用 babel-polyfill 在 IE11.0.9600 中未定义 fetch 和 Headers

当process.env.NODE_ENV=='development'-没问题!但是我们的生产构建在IE11(11.0.9600)中失败了。在chrome55中一切正常。开发依赖:...babel-core:"6.22.0",babel-eslint:"^7.0.0",babel-loader:"^6.2.5",babel-preset-env:"^1.5.2",babel-preset-es2015:"^6.16.0",babel-preset-es2016:"^6.22.0",babel-preset-es2017:"^6.16.0",babel-preset-react:"^6

javascript - 在 Node js 中将 360 度 View 转换为等距柱状 View ?

这两天我一直在尝试将360度相机、单鱼眼图像转换为nodejs中的equirectangularviewer。在stackoverflow中,同样的问题是用伪代码提出和回答的。我一直在尝试将伪代码转换为Nodejs并清除一些错误。现在项目运行没有错误,但输出图像是空白的。从那个伪,我不知道polar_w、polar_h和geo_w、geo_h、geo和polar值,因此,它给出了静态值来显示输出。这是我用来将伪代码转换为Nodejs的链接。Howtoconvertsphericalcoordinatestoequirectangularprojectioncoordinates?.这是

javascript - 具有动态图像源的可重用 Gatsby-Image 组件

我正在考虑在我的下一个项目中使用Gatsby-Image,并且已经尝试了一些。我让它在我的测试项目上工作,但后来我想出了一个用例,我想像使用常规一样使用Gatsby的标签。标签。如何使Gatsby组件可重用?importReactfrom"react"import{StaticQuery,graphql}from"gatsby"importImgfrom"gatsby-image"functionrenderImage({file}){console.log({file})return}//StatelessImagecomponentwhichIguesswill//receivet

javascript - 数据 :image/jpeg;base64 how to get its width and height in pixels

如何获取其src在data:image/jpeg;base64中的像素图像的宽度和高度?使用设置img.src并调用width()没有成功。varimg=jQuery("");img.width()//=0 最佳答案 这会起作用:varimg=newImage();img.onload=function(){alert(this.width);}img.src="data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAgAA.......";FIDDLE我通过转换图像来确保base64有效here,onloa

javascript - 带有 HTML5 Canvas 的 putImageData 的掩码?

我想从现有图像中截取不规则形状的部分,并使用HTML5Canvas在Javascript中将其渲染为新图像。因此,只会复制多边形边界内的数据。我提出的方法涉及:在新Canvas中绘制多边形。使用clip创建mask使用getImageData(矩形)从原始Canvas复制数据使用putImageData将数据应用到新Canvas它没有用,整个矩形(例如来自边界外源的东西)仍然出现。Thisquestion解释原因:“规范说putImageData不会受到裁剪区域的影响。”该死!我还尝试绘制形状,设置context.globalCompositeOperation="source-in"