我有一个画有图像的Canvas。当用户点击图片时,我需要找到用户点击的颜色区域。一个区域被定义为一组4路连接的像素,其颜色与被点击的像素相同。我需要一个可以用来在Canvas上设置剪切路径的形式的区域,这样我就可以用渐变等填充该区域。是否有有效的算法来寻找边界?比洪水填充算法更优化的东西(我不需要填充,我只需要在我的区域周围找到一条路径)。 最佳答案 我相信MooreNeighborhood追踪算法会做你想做的事。根据定义,MooreNeighborhood着眼于8连通性,但您应该能够轻松地将其调整为4连通性。如果您测试8-连通性,
我正在尝试在OpenGL中构建计算着色器以执行骨架化算法。我已经在仅CPU版本中测试了该算法,它在那里是正确的。但是,我在将它移植到计算着色器代码时遇到了一些问题。问题是,无论我运行了多少次计算着色器调用,第一次调用后输出都不会改变。事实上,如果我在while循环结束时取出检查,程序永远不会终止。我有两个内存区域用于输入和输出。我试图在主while循环中使用glBindBufferBase()做一个技巧,我在其中交换它们中的两个(最后一轮的输出成为当前一轮的输入)。请参阅main.cpp中的第270-318行。这样我就不会多次在CPU和GPU之间来回复制数据。所以,我的问题是:1)我可
我是swift和Xcode的新手(通过教程和stackoverflow自学)。我已经编写了一些代码,将位置添加到TableView中的列表,现在我正在尝试将该位置列表分类为多个部分。具体来说,我有一个ViewController,我可以在其中输入姓名、邻居和friend(所有字符串),这会在我的TableView底部添加一个Place。我想按街区对这个地点列表进行分组,并将同一街区中的所有地点一起显示在一个部分中,使用街区字符串作为部分标题。我很接近,但我没有正确索引我的部分。indexPath.section我相信是我所缺少的..到目前为止,我的TableViewController
如果文档存在,我可以使用以下方法更新文档varfilter=Builders.Filter.Eq(x=>x.Id,neighborhood.Id);varresult=awaitcollection.ReplaceOneAsync(filter,neighborhood,newUpdateOptions{IsUpsert=true});[CollectionName("neighborhoods")][BsonIgnoreExtraElements(true)]publicclassNeighborhood:IEntity{[BsonId(IdGenerator=typeof(Guid
我为我的应用程序开发的这个页面在本地运行良好(使用sqllite3),但是当我将它推送到使用PostgreSQL的Heroku时,我收到此错误:NeighborhoodsController#(ActionView::Template::Error)"PGError:ERROR:column\"isupforconsideration\"doesnotexist\nLINE1:...\"photos\"WHERE(neighborhood=52ANDisUpForCon...\n从这行代码:@photos=Photo.where(["neighborhood=?ANDisUpForCo
我为我的应用程序开发的这个页面在本地运行良好(使用sqllite3),但是当我将它推送到使用PostgreSQL的Heroku时,我收到此错误:NeighborhoodsController#(ActionView::Template::Error)"PGError:ERROR:column\"isupforconsideration\"doesnotexist\nLINE1:...\"photos\"WHERE(neighborhood=52ANDisUpForCon...\n从这行代码:@photos=Photo.where(["neighborhood=?ANDisUpForCo