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javascript - 使用 WebGL 进行二维图像处理

我打算用JS创建一个简单的照片编辑器。我的主要问题是,是否可以创建实时渲染的滤镜?例如,调整亮度和饱和度。我只需要一张2D图像,我可以在其中使用GPU应用滤镜。我读过的所有教程都非常复杂,并没有真正解释API的含义。请指出正确的方向。谢谢。 最佳答案 我打算写一个教程并将其发布在我的博客上,但我不知道我什么时候有时间完成所以这就是我所拥有的Here'samoredetailedsetofpostsonmyblog.WebGL实际上是一个光栅化库。我接收属性(数据流)、制服(变量),并希望您提供二维的“裁剪空间”坐标和像素的颜色数据。

javascript - 为 Shiny 应用程序添加 'Calculation In Process' 指示器

我正在使用shiny构建网络应用程序。有些步骤需要一些时间来计算,所以我想在Shiny的应用程序中添加一个进程指示器中的计算。我找到了ShowthatShinyisbusy(orloading)whenchangingtabpanels在stackoverflow中,但是shinyIncubator包seams需要指定最小值和最大值。然后我找到了这个博客:http://withr.me/blog/2014/01/03/add-calculation-in-process-indictor-for-shiny-application/他提供了一个很好的方法来做到这一点。shinyUI(b

javascript - 如何检测 "copy image"浏览器事件?

使用jquery,我可以检测用户何时使用ctrl-c或通过上下文菜单复制某些内容(如文本):$(document).on('copy',function(e){$('body').prepend('copyevent');});但是,复制图像时似乎不会触发该事件。如何检测图像复制?具体来说,我想检测来自的复制元素,但任何应该作为理解这个问题的起点。测试场景:http://jsfiddle.net/jm23xe8w/ 最佳答案 浏览器没有复制图像事件,所以你需要通过一些技巧来模拟它。剪贴板也不会在其中保存图像。剪贴板本身只保存文本。你

javascript - jquery for tooltip on image map area shapes

我已经开始使用我发现的一些jquery示例为图像映射创建悬停时的自定义工具提示。$(function(){$(document).tooltip();});Youruserid:当我将鼠标悬停在图像映射区域上时,它会在屏幕左上角弹出工具提示,而不是靠近鼠标指向的位置。它出现在每个形状的相同位置。对于其他元素,例如我在此处包含在图像下方的“标签”演示,工具提示会出现在标签的右侧,它应该在的位置。我尝试根据whatIseehere添加位置信息,但我添加的任何内容要么没有效果,要么使代码无效,我什么也得不到。如果我添加此职位信息,我看不到任何变化:$(document).tooltip({m

javascript - 为什么在 React Native 中 react-native-image-picker 的 showImagePicker 未定义?

目前我正在通过终端和Atom编辑器运行我的ReactNative项目。我正在尝试使用https://github.com/marcshilling/react-native-image-picker中的rect-native-image-picker并按照说明进行安装:npminstallreact-native-image-picker@latest--save我的依赖项显示:"react-native-image-picker":"^0.22.8"然后我尝试按照确切的示例进行操作,但当我按下按钮进行选择时,ImagePicker.showImagePicker(options,(r

javascript - 通用汽车 : resize image if it is wider than 1000px

我正在尝试通过collectionFS中的gm进行一些图像处理,因为我需要读取一个流并将其写回同一个文件,我必须使用一个临时文件-如下所示。我想检查图像是否大于1000像素。在这种情况下,它的大小应重新调整为1000像素。不幸的是,这不起作用,因为我收到错误TypeError:Object[objectObject]hasnomethod'pipe'和Error:gm().stream()orgm().write()带有不可读流。varfs=Npm.require('fs'),file=Images.findOne({_id:fileId}),read=file.createReadS

javascript - 在 Node.js 中使用 GM 生成动画 GIF

所以我已经处理这个问题几天了,当我准备好寻求帮助时,我明白了这一点。我正在尝试使用graphicsmagic在基于node.js的应用程序中生成动画gif包。我生成了几张看起来有点像那样的幻灯片varslides=[];for(vari=0;i我可以将它们转换成流或缓冲区,我可以将它们作为单独的文件保存在硬盘驱动器上,这样就可以了但我的问题是如何根据这些幻灯片制作动画gif完全在内存中,而不将单个文件保存在硬盘上?我看到gm有类似#delay()的方法和#page()所以从技术上讲,我可以制定一个像这样的命令convert-delay200-pageslide1.gif-pagesli

javascript - 如果 src 是 base64 字符串,如何获取新创建的 Image() 的文件大小?

如果此图像的src是base64数据图像,我如何获取新创建的newImage()的字节大小?我有这样的coffeescript代码:#Thisstringisreceivedaftersomeoriginalimagepreprocessingbase64String="data:image/jpeg;base64......"newImageObj=newImage()newImageObj.src=base64StringnewImageObj.onload=->console.log"Resizedimagewidthis"+this.widthconsole.log"Newfi

javascript - 如何使用 JavaScript 修复图像透视变形和旋转?

我有一些使用手机拍摄的图像。是否有任何JavaScript库可以拉直纸张的照片并将其展平?例如,我想创建一个矩形图像,而该图像没有任何失真。换句话说我想知道如何用JavaScript修复透视扭曲和旋转?例如,我在下面的示例图片中找到了this文章:如何用javascript修复这种类型的图像? 最佳答案 不需要额外的npm包,创建一个不规则的裁剪框就可以实现,首先将图像加载到Canvas中,在图像上调整4个裁剪点,将部分放入一个规则的矩形Canvas中。点击此链接获取详细代码和步骤ImagePerspectivecorrection

javascript - 出现错误 - 调试连接已关闭。原因 : Render process gone

我正在制作游戏,但最终它会停止工作。似乎没有任何韵律或原因,不确定我是否有内存泄漏或类似的问题?在我插入大量数组之前,我是从一个在线托管的json文件中提取它的。直到我完成游戏后才在控制台中显示消息。“调试连接已关闭。原因:渲染进程消失了。”不管是firefox还是chrome。由于点击按钮很重,似乎如果我点击的速度不那么快,它就会运行。#myScore{position:fixed;right:5px;width:220px;border:0pxsolid#555555;padding:10px;}#myContainer{width:736px;height:736px;posit