我正在尝试在PDF中创建页面的预览图像但是我在释放内存时遇到了一些问题。我写了一个简单的测试算法来循环这个问题,应用在第40次迭代附近崩溃:NSArray*paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);NSString*documentsDirectory=[pathsobjectAtIndex:0];NSString*pdfPath=[documentsDirectorystringByAppendingPathComponent:@"myPdf.pdf"];CF
我正在尝试在PDF中创建页面的预览图像但是我在释放内存时遇到了一些问题。我写了一个简单的测试算法来循环这个问题,应用在第40次迭代附近崩溃:NSArray*paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);NSString*documentsDirectory=[pathsobjectAtIndex:0];NSString*pdfPath=[documentsDirectorystringByAppendingPathComponent:@"myPdf.pdf"];CF
我试图在后台线程上将PDF页面呈现为图像,是否有一种线程安全的方法可以从不使用的pdfContext/context生成图像:UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext 最佳答案 AFAIK(几乎)所有CoreGraphics调用都应该可以安全地在后台线程中使用,只要您不在屏幕上绘制并且不在多个线程之间共享资源(例如图形上下文)。 关于iphone-UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext的线程安全(CG)
我编写了以下代码片段来截取屏幕快照:UIGraphicsBeginImageContext(animationView.frame.size);[[windowlayer]renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];UIImage*screenshot=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();UIGraphicsEndImageContext();但是,UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext似乎正在泄漏。这是正确的吗?在Instruments中,
我正在尝试创建一个简单的Mac绘图应用程序。在iOS上,我使用UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext在touchesMoved时更新UIImageView的图像。我现在正在尝试激活同样的东西,但在Mac应用程序上,我想做的是:myNSImageView.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();但该功能只存在于cocoa-touch上,而不存在于cocoa框架内,关于我在哪里/是否可以在Cocoa中找到类似功能的任何提示?谢谢。更新一些额外的代码以确保完整性。-(void)mouseD
我正在使用UIImagePickerControllerSourceTypeCamera和自定义cameraOverlayView打开相机,这样我就可以在没有“使用照片”步骤的情况下拍摄多张照片。这很好用,但保存照片功能存在内存泄漏。通过大量调试和研究,我将其缩小到UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext函数。这是它发生的一段代码:UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(timestampedImage.frame.size,timestampedImage.opaque,[[UIScreenmainScr
我有这个UIImage的扩展:extensionUIImage{funcresizeImage(newWidth:CGFloat,newHeight:CGFloat?=nil)->UIImage{letscale=newWidth/self.size.widthletfinalHeight=(newHeight==nil)?self.size.height*scale:newHeight!UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize(width:newWidth,height:finalHeight),false,self.scale)se