我来是因为我需要实现地理计算,但是,它不起作用。我目前正在使用包globalsign/mgo从文档我们有这个:db..find({:{$near:{$geometry:{type:"Point",coordinates:[,]},$maxDistance:,}}})查询2dsphere索引:https://docs.mongodb.com/manual/tutorial/query-a-2dsphere-index/2dsphere索引:https://docs.mongodb.com/manual/core/2dsphere/所以我有以下内容:import("github.com/g
我有一组程序可以在Ubuntu上正常编译,并且我正在开发一个也可以在Windows上编译的程序。我正在使用MSYS2。有一个主Makefile如下所示:####ProjectmaindirectoryDIR_MAIN=$(shellpwd)####Compileallall:@$(MAKE)-Csrc/MiscDIR_MAIN=$(DIR_MAIN)@$(MAKE)-Csrc/CF_statesDIR_MAIN=$(DIR_MAIN)等等。在src/中有一些文件夹,每个文件夹都包含该项目的特定Makefile。它们具有以下结构:####Directoriesandflagsifndef
我正在处理光线追踪任务,这是有问题的来源:classGeometry{public:virtualRayTask*intersectionTest(constRay&ray)=0;};classSphere:publicGeometry{public:RayTask*intersectionTest(constRay&ray);};classBoundingVolume{public:virtualboolintersectionTest(constRay&ray)=0;};classBoundingSphere:publicSphere,BoundingVolume{public:b
Vue3+photo-sphere-viewer实现Vr720全景1.下载photo-sphere-viewer插件npmiphoto-sphere-viewer@4.3.0注意版本我这里用的是4.3.0尽量一致不然后期会报错2.话不多说直接上Vue代码//声明盒子//js逻辑import{ref,onMounted}from"vue";import{Viewer}from'photo-sphere-viewer'//引入插件import'photo-sphere-viewer/dist/photo-sphere-viewer.css'//引入CSS样式letpanoramaViewer=nu
我必须用均匀分布的小球制作一个球体。我认为最佳方法是构建一个基于三角形的测地线球体并将顶点用作我的球的中点。但是我没有编写生成顶点的算法。用C++或伪代码回答会更好。测地球示例:http://i.stack.imgur.com/iNQfP.png 最佳答案 使用@Muckle_ewe给我的链接,我能够编写以下算法:在main()之外classVector3d{//thisisaprettystandardvectorclasspublic:doublex,y,z;...}voidsubdivide(constVector3d&v1,
我是这些领域的新人。我正在尝试更改program现在在github中为纸板播放视频。我使用StreamingTexture修改了MyRenderer。publicclassMyRendererextendsRajawaliCardboardRenderer{publicMyRenderer(Contextcontext){super(context);}privateMediaPlayermMediaPlayer;privateStreamingTexturestreamingTexture;@OverrideprotectedvoidinitScene(){mMediaPlayer=
我有一个名为place的表:id|name|coordinates(longitude,latitude)1|London|-0.12574,51.508532|Manchester|-2.25,53.416673|Glasgow|-4.25,55.86667坐标列是点数据类型。我使用以下方法将点插入到place表中:st_geomfromtext('point($longitude$latitude)',4326)请注意,我已经使用了SRID。给定任何坐标,我想找到离它最近的地方(按升序排列)。我目前提出的解决方案(通过阅读MySQL文档)如下所示:select*,st_distan
mysql5.6提供了st_distance函数,mysql5.7提供了st_distance_sphere函数。st_distance_sphere函数是mysql5.7提供的,可以直接查询两个经纬度之间相距多少米,并且该函数的计算结果要比st_distance转换为米的结果更精确。而st_distance则需要自己进行计算转换为单位米。表结构CREATETABLE`st_distance_data`(`id`bigint(20)NOTNULLAUTO_INCREMENT,`created_time`datetimeNOTNULL,`updated_time`datetimeNOTNULL,
我对编程非常陌生,但我决定从事一个有趣的项目,因为我最近学习了如何以参数形式表示球体。当三个球体相交时,有两个相交点是不同的,除非它们仅在一个奇点处重叠。球体的参数表示:我的代码是根据Python/matplotlib:plottinga3dcube,asphereandavector?的答案修改的,添加了指定x、y和z原点以及球体半径的功能。许多类似的问题是用C++、Java和C#编写的,我根本看不懂(我几乎不知道我在做什么所以放轻松)。我的代码:importnumpyasnpdefmake_sphere_x(x,radius):u,v=np.mgrid[0:2*np.pi:5000
最近项目中要求vr功能,可以进行图片的全景查看,在此,用到了vue里的一个实现全景预览的插件:photo-sphere-viewer.js。这些插件,在uniapp中不能直接用。不过uniapp有个组件web-view,可以引入内部或外部的HTML。首先写一个html,在html中引入三个js文件在中放一个div在js中new一个PhotoSphereViewer对象 varpanos=[ { url:'http://5664213.cn/attachs/photo/201511/20151120_244587E7732518CCD3866D6ECB79F9B0.png', d