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c# - 简单地停止异步方法

我有这种播放声音的方法,当用户点击屏幕时,我希望它在用户再次点击屏幕时停止播放。但问题是“DoSomething()”方法不会停止,它会一直运行直到完成。boolkeepdoing=true;privateasyncvoidScreenTap(objectsender,System.Windows.Input.GestureEventArgse){keepdoing=!keepdoing;if(!playing){DoSomething();}}privateasyncvoidDoSomething(){playing=true;for(inti=0;keepdoing;count++

javascript - 在 React.js 中播放声音

importReact,{Component}from'react'import{Button,Input,Icon,Dropdown,Card}from'semantic-ui-react'import{Link}from'react-router-dom'import$from'jquery'importstylesfrom'./Home.scss'importModalfrom'./Modal.jsx'importMakeChannelModalfrom'./MakeChannelModal.jsx'classMusicextendsReact.Component{constru

javascript - YouTube 播放器 API : How to get duration of a loaded/cued video without playing it?

我无法通过YouTubePlayerAPI的getDuration()方法获得加载/提示视频的正确视频持续时间/长度(以秒为单位);但是,同样的方法会在视频开始播放后返回一个有效值!想知道YouTube如何能够显示加载/提示视频的有效持续时间。当我用15秒的视频剪辑加载此HTML页面时,我得到以下调试输出:状态=5持续时间=-0.000025当我点击“播放”按钮时,我得到以下调试输出:状态=3持续时间=15,非常感谢解决方案或解决方法。加载、立即播放和暂停播放器不是我最喜欢的方法。varvideoId;videoId='http://www.youtube.com/v/4TSJhIZm

ios - IOS离线播放加密视频

我正在开发一个需要在本地保存视频并且只能通过该应用播放的应用程序。我能够加密视频文件并将它们存储在应用程序的文件夹中。但我关心的是如何解密和播放视频文件?我能够在网络上看到直播流媒体的解决方案,但对于解密和播放离线视频,我无法在IOS中找到合适的方法。 最佳答案 Apple的DRM技术FairPlayStreaming(FPS)支持通过永久离线许可进行离线播放。您可以在此处找到有关苹果FPS的更多信息:https://developer.apple.com/streaming/fps/

ios - AVPlayer播放时如何显示 "This video is playing on ..."?

有人知道如何在使用AVPlayer播放时显示“此视频正在...播放”屏幕吗?来自VEVOiPhone应用程序的示例:默认情况下,AVPlayer只显示黑屏。我必须自己实现这样的屏幕还是为此提供默认组件? 最佳答案 可能这有点晚了,但我想出了或者至少是一个解决方法。我添加了一个UILabel,并通过执行以下操作来获取所选设备的名称:CFDictionaryRefdescription;UInt32dataSize=sizeof(description);if(AudioSessionGetProperty(kAudioSessionP

iOS 8.4 特定 : AVPlayer not playing both video & audio and no errors

编辑:也在8.3模拟器中测试过,同样的问题。我有一个应用程序在iOS9.0及更高版本(所有版本)中运行良好。但是特定于iOS8.4,AVPlayer不播放任何内容。没有音频和视频。发生在iPad和iPhone上。我已经为状态和速率关键路径添加了观察者,并且根据记录器,这些方法确实被调用,就好像avplayer正在播放一样。但是在实际设备和模拟器中都没有视频和音频。我也检查了avplayer的错误属性,它始终为null。-(void)observeValueForKeyPath:(NSString*)keyPathofObject:(id)objectchange:(NSDictiona

IOS - 暂停和取消暂停当前正在播放的音乐

我正在开发一个IOS应用程序,我希望它具有暂停和取消暂停当前正在通过ipod播放的音乐的功能,就像ipod的播放/暂停按钮一样。反正有通过IOS做到这一点吗?我为此找到的唯一答案是处理通过应用程序在本地播放的歌曲和声音。任何帮助都会很棒。非常感谢! 最佳答案 [[MPMusicPlayerControllersystemMusicPlayer]play];[[MPMusicPlayerControllersystemMusicPlayer]pause]; 关于IOS-暂停和取消暂停当前正

ios - 如何从UISlider 的自定义位置播放音频?

我正在开发一个语音备忘录应用程序,它可以记录用户的声音并回放。录音部分效果不错。录制的文件已成功存储,当用户点击保存的文件时,它才开始播放文件。我正在使用UISlider来指示播放进度。现在,我将UISlider的userInteractionEnabled属性禁用为NO。所以,我不允许用户与UISlider栏进行交互。我需要的是,我想使这个属性为YES,这样就可以选择想要播放音频的地方。为此,我在slider代码中添加了以下行。[mySlideraddTarget:selfaction:@selector(sliderChanged:)forControlEvents:UIContr

iphone - CoreAudio : Playing system sounds and record playing sound in iphone

我在录制我的应用程序播放的系统声音时遇到问题。与“会说话的汤姆猫”iOS应用程序类似,我的应用程序应录制屏幕视频和声音。屏幕录制和转换为视频,工作正常,问题是使用核心音频录制音频。我是第一次使用CoreAudio,请帮助我解决问题。谢谢 最佳答案 AudioRecordindusingcoreAudio这个应用在我的项目中很有用 关于iphone-CoreAudio:Playingsystemsoundsandrecordplayingsoundiniphone,我们在StackOver

Android - 当设备插入音频插孔时播放声音

我想在设备插入音频插孔时播放音频文件(不需要耳机)。如果有帮助,我只对Android4.3及以上版本感兴趣,如有必要,我愿意root手机。到目前为止,这是我尝试过的:某种hack,但它不起作用。try{ClassaudioSystemClass=Class.forName("android.media.AudioSystem");MethodsetForceUse=audioSystemClass.getMethod("setForceUse",int.class,int.class);setForceUse.invoke(null,1,1);MediaPlayermp=MediaPl