我正在做一个书法应用程序,我想修改下面的代码,以便当用户结束笔触时,线条会逐渐变细并变细,就像使用真正的书法笔一样(轻弹效果)。我知道touchesEnded可能是执行此操作的更好方法,但我只是想知道在ObjectiveC的Xcode中使用CGRect或UIKit中的GraphicsContext以编程方式在笔画结束时轻弹的最佳方法是什么。-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{mouseSwiped=YES;UITouch*touch=[touchesanyObject];currentPoint=[t
我已经在iOS上编程了两年,从未在Mac上编程。我正在开发一个小实用程序来处理我在iOS开发中遇到的一些简单图像需求。无论如何,我在iOS中有运行完美的工作代码,但我完全不知道mac有什么等价物。我已经尝试了很多不同的东西,但我真的不明白如何在“drawRect:”方法之外的Mac上启动图形上下文。在iPhone上,我只使用UIGraphicsBeghinImageContext()。我知道其他帖子说要使用lockFocus/unlockFocus,但我不确定如何准确地满足我的需要。哦,我真的很想念UIImage的“CGImage”属性。我不明白为什么NSImage不能有一个,尽管它听
我已经在iOS上编程了两年,从未在Mac上编程。我正在开发一个小实用程序来处理我在iOS开发中遇到的一些简单图像需求。无论如何,我在iOS中有运行完美的工作代码,但我完全不知道mac有什么等价物。我已经尝试了很多不同的东西,但我真的不明白如何在“drawRect:”方法之外的Mac上启动图形上下文。在iPhone上,我只使用UIGraphicsBeghinImageContext()。我知道其他帖子说要使用lockFocus/unlockFocus,但我不确定如何准确地满足我的需要。哦,我真的很想念UIImage的“CGImage”属性。我不明白为什么NSImage不能有一个,尽管它听
我想添加书法笔刷效果,如下图所示。我正在使用绘图SwiftyDrawView.以下是SwiftyDraw的代码片段///Overridingdraw(rect:)tostrokepathsoverrideopenfuncdraw(_rect:CGRect){super.draw(rect)guardletcontext:CGContext=UIGraphicsGetCurrentContext()else{return}forlineinlines{context.setLineCap(.round)context.setLineJoin(.round)context.setLineW
这个问题在这里已经有了答案:Createacircleoradiskwithantialiasingforretinadisplay(1个回答)关闭7年前。我在Storyboard中创建了一个带有UIImageView的ViewController。ImageView设置为AspectFit并获得黄色背景色。这是photo我用于测试。当我运行我的应用程序时,出现的图像如下所示:没有问题。图像看起来很清晰。现在,我在viewDidLoad方法中执行了以下操作:@IBOutletweakvarimageView:UIImageView!overridefuncviewDidLoad(){s