我需要做什么:录制音频文件;因为它是从iPhone/iPad麦克风录制的,所以它可能很安静,所以我需要过滤它以使其更响亮;保存筛选记录;我是音频编程的新手,但据我所知,到目前为止我需要“AllPass”过滤器(如果不是请纠正我)。对于这个任务,我找到了两个库:Novocaine和AudioKit,但是Novocaine是用C编写的,所以很难快速实现它,我决定使用AudioKit,但我没有在那里找到“AllPass”过滤器。有人知道如何在AudioKit中实现它并保存过滤后的文件吗?谢谢! 最佳答案 你有几个选择,对于音乐录音,我推荐
我的应用(用swift编码)根据音频信号进行实时处理。我需要一个函数,其中左右缓冲区来自输入(来自USB麦克风的2个channel),一个函数带有用于输出的缓冲区(也有2个channel)。我曾经使用EZAudio,但我在使用2channel96K格式时遇到内存问题。当EZAudio停止时,我想更改为Superpowered或Audiokit。我的问题是:我无法在这些库中的任何一个中获取带有缓冲区的函数。超能力:我在桥header中添加了#import"SuperpoweredIOSAudioIO.h"。我在我的ViewController中添加了SuperpoweredIOSAudi
我想知道如何使用AKSequencer控制AKOscillator的频率,但是几个例子(1,2)我'我们在网上看到的只是展示了如何使用AKSequencer控制AKSampler。这是来自AudioKit'sGitHubpage的简化示例://relevantclasspropertiesvarseq:AKSequencer?varsyn1=AKSampler()//viewDidLoadseq=AKSequencer(filename:"seqDemo",engine:AudioKit.engine)seq?.enableLooping()seq!.avTracks[1].desti
我正在构建一个应允许用户将音频过滤器应用于录制音频的应用程序,例如Reverb、Boost。我找不到任何关于如何将过滤器应用于文件本身的可行信息来源,因为稍后需要将处理后的文件上传到服务器。我目前正在使用AudioKit进行可视化,我知道它能够进行音频处理,但只能用于播放。请提出任何进一步研究的建议。 最佳答案 AudioKit有一个不需要iOS11的离线渲染节点。这是一个例子,player.schedule(...)和player.start(at.)位是必需的,因为AKAudioPlayer的底层AVAudioPlayerNod
当我添加一堆(20-40)个样本同时播放和重叠时,有时它会开始失真,然后开始出现一些波动、振荡和咔哒声。当样本正在播放时应用程序崩溃时会发出类似的声音-听起来像是突然、嘎吱作响的停止。请注意波纹度在0:05到0:10之间开始;讨厌的点击声大约从0:15开始。ListenHere如何让它更流畅?我正在生成播放4-8秒.wav文件的AKPlayer对象(来自4.1)。那些进入AKBoosters,进入AKMixers,再进入最终的AKMixer输出。编辑:许多PenAudioNodes被插入到AudioReceiver单例的混音器中。这是我的AudioReceiver单例:classAud
CoreMIDI术语已经非常困惑且记录不当,Audiokit并没有像我希望的那样提供帮助。据我所知,每个应用程序都应该有一个MIDI客户端引用实例(MIDIClientRef)。Audiokit有AKMIDI类,它为每个AKMIDI实例创建一个新的客户端引用,实例被创建在左、右和中心(包括每个AKMIDIInstrument的初始化、AKCallbackInstrument和AKMIDISampler实例)。所有这些还在其内置构造函数中创建具有硬编码名称的端点,因此我不明白我应该如何创建具有适当名称的端点。价格最高的是AKMIDISampler,其来源首先说:///Initialize
我正在使用AudioKit管理我的应用程序中的声音。我试图在锁定屏幕上显示播放/暂停按钮,这要求AudioSession不能与可能正在运行的其他AudioSession混合。为此,我将我的AudioSession设置为“播放”类别,该类别不应与其他类别混合。这是我的设置方法:privatefuncconfigureAudio(){do{tryAKSettings.setSession(category:.playback,with:[])tryAVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayba
我正在使用AudioKitversion4.2在我的手机(iPhoneX)上安装我的应用程序后,我收到此错误(见附图)-XcodeerrorwhenusingAKRhodesPiano应用编译安装后(在设备上打开应用后)抛出该错误。这是我正在使用的行:letpianoNote=AKRhodesPiano()//error当我将此行更改为不同的乐器时,例如-letpianoNote=AKPluckedString()//worksgood!谁能帮我解决一下? 最佳答案 一些STK物理模型在最近的版本中被搞砸了。我们希望在AudioKi
我刚刚更新到最新的AudioKit版本4.2.3和Swift4.1我在audiokit.start()遇到崩溃,我无法破译。如果您需要更多错误代码,请lmk。AURemoteIO::IOThread(21):EXC_BAD_ACCESS(code=1,address=0x100900000)仅供引用,我还使用AVAudioRecorder将麦克风输入记录到文件中,稍后在ViewController中使用AVKitAVAudioPlayer播放它。但是,由于我在更新之前没有遇到此崩溃,我不认为这些因素是负责任的-但与跟踪器输入有关。importUIKitimportSpeechimpor
我想读取一个midi文件并在触发音符事件时显示内容。我发现了这个stackoverflow问题,第二个答案建议使用AudioKit:HowDoIGetReliableTimingformyAudioApp?更准确地说,建议是使用AKSequencer吸收应用程序中的midi文件,然后将其链接到AKCallbackInstrument以触发事件并为每个midi音符事件调用一个函数。我使用本教程安装了AudioKit4.5.5https://www.youtube.com/watch?v=iUvWxWvRvo8然后我设法运行了教程的代码,所以我知道AudioKit已正确包含在项目中。然后我