是否可以在Windows中锁定一个目录,以确保在锁定期间没有其他进程正在读取或修改目录内的文件,同时允许有锁的进程修改和移动文件和目录本身是否自由? 最佳答案 这不是真正的答案,而是一种解决方法:将目录移动到特定于您的应用程序的子目录,该子目录位于同一卷上。优点:防止用户和其他程序修改旧位置的文件,因为文件将不再存在重要的是,如果一个进程已经在该目录中打开了一个文件,将会失败,从而确保“获得的”锁确实是“独占的”缺点:这是一个技巧软件将需要进行调整以使用与最初所在路径不同的目录尝试访问文件的用户和程序将遇到异常行为或错误(“找不到路
我有以下情况:一个进程正在从SQLite数据库中读取数据。另一个进程正在更新数据库。更新不会经常发生,所有交易都很短。(平均小于0.1ms)正在读取的进程对于查询应该具有低延迟。(大约0.1毫秒)如果SQLite的锁定像互斥锁或读写锁一样工作,一切都会好起来的。来自阅读http://www.sqlite.org/lockingv3.html这应该是可能的。SQLite正在使用LockFileEx(),有时没有LOCKFILE_FAIL_IMMEDIATELY,这会阻止调用根据需要进行处理。但是我不知道如何使用/配置SQLite来实现此行为。使用忙处理程序会涉及轮询,这是NotAccep
你能找出代码中的错误吗?门票最终低于0,导致长期停滞。structSContext{volatileunsignedlong*mutex;volatilelong*ticket;volatilebool*done;};staticunsignedintMyThreadFunc(SContext*ctxt){//--keepgoinguntilwesignalforthreadtoclosewhile(*ctxt->done==false){while(*ctxt->ticket){//whilewehaveticketswaitingunsignedintlockedaquired=0
我知道自旋锁是由Windows中的hal.dll导出的,所以我对自旋锁的代码进行了逆向工程。结果如下。WindowsXP的反编译自旋锁。unsigned__int32__thiscallKfAcquireSpinLock(signed__int32*this){unsigned__int32result;//eax@1result=__readfsdword(36);__writefsdword(36,2u);while(_interlockedbittestandset(this,0)){while(*this&1)_mm_pause();}returnresult;}Windows
请注意,我可以在boost源代码中进行研究,如果没有人提供答案,我可能会这样做来回答我自己的好奇心。但是我确实会问,因为也许有人已经做过这种比较并且可以权威地回答?似乎在进程之间创建一个共享内存映射文件,并通过使用InterlockedIncrement()构造,可以创建一个类似于CRITICAL_SECTION的主要用户模式互斥体,它在进程间同步方面比Win32Mutex性能要好得多。所以我的期望是,boost::interprocess_mutex的Win32实现可能会以这种方式实现,并且比本地API产品快得多。不过我只是有一个假设,我不知道通过现场测试boost::interpr
在处理线程安全时,我发现自己总是在执行锁block中的代码之前“仔细检查”,我想知道自己是否做对了。考虑以下三种做同样事情的方法:示例1:privatestaticSomeCollectionMyCollection;privatestaticObjectlocker;privatevoidDoSomething(stringkey){if(MyCollection[key]==null){lock(locker){MyCollection[key]=DoSomethingExpensive();}}DoSomethingWithResult(MyCollection[key]);}示
如果我有一个深度不可变类型(所有成员都是只读的,如果它们是引用类型成员,那么它们也引用深度不可变的对象)。我想在类型上实现一个惰性初始化属性,如下所示:privateReadOnlyCollectionm_PropName=null;publicReadOnlyCollectionPropName{get{if(null==m_PropName){ReadOnlyCollectiontemp=/*dolazyinit*/;m_PropName=temp;}returnm_PropName;}}据我所知:m_PropName=temp;...是线程安全的。我不太担心两个线程同时竞相初始化
我想知道一个类是否继承自另一个类,是让类共享一个在基类定义的锁对象还是在每个继承级别定义一个锁对象更好。一个非常简单的例子,在类的每一层都有一个锁对象publicclassFoo{privateobjectthisLock=newobject();privateintivalue;publicintValue{get{lock(thisLock){returnivalue;}}set{lock(thisLock){ivalue=value;}}}}publicclassFoo2:Foo{privateobjectthisLock2=newobject();publicintDouble
我有以下代码:locker=newobject();lock(locker){for(inti=0;i我只是在徘徊,考虑到lock内的函数访问了一些全局资源,(其中一个opensocket)对象内的所有全局资源是否也被锁住了。(我知道访问这些相同变量的任何其他函数也必须对它们实现锁定,以使锁定机制有效。我只是还没想好锁定它们:)) 最佳答案 lock语句不会“锁定代码”或大括号之间的任何资源。我觉得最好从线程的角度去理解锁(毕竟线程场景就是需要考虑锁的时候)给定您的示例代码10locker=newobject();11lock(lo
比如说,如果我在C#代码上有以下block:publicclassSynchedClass{publicvoidaddData(objectv){lock(lockObject){//ShallIworryaboutcatchinganexceptionhere?//Dothework//arr.Add(v);}}privateListarr=newList();privateobjectlockObject=newobject();}我应该trycatchlockblock内的异常吗?(我主要担心的是锁内部可能会引发异常,这将阻止锁被“解锁”。) 最佳答案