我正在尝试创建一个具有定义中心的圆并在其上放置一个图标标记。如果我使用图像而不是OpenLayers.Geometry.Polygon.createRegularPolygon,代码就可以工作。我无法解决它。在这里你可以找到我的代码:OpenLayersExamplemap=newOpenLayers.Map("mapdiv");map.addLayer(newOpenLayers.Layer.OSM());epsg4326=newOpenLayers.Projection("EPSG:4326");//WGS1984projectionprojectTo=map.getProject
我可以使用GoogleDraw管理器绘制多个多边形。现在我无法从多个多边形中选择特定的多边形并删除和编辑它。编辑或删除后也无法获取新数组。我的demo.js代码如下:$scope.map={center:{latitude:19.997454,longitude:73.789803},zoom:10,//mapTypeId:google.maps.MapTypeId.ROADMAP,//radius:15000,stroke:{color:'#08B21F',weight:2,opacity:1},fill:{color:'#08B21F',opacity:0.5},geodesic:
我有一张map,我通过将不同颜色的区域转换为路径将光栅图形转换为SVG文件。我知道如何在给定边数组的情况下进行基本的多边形点检查,但是svg:path元素代表多个多边形以及mask(考虑到海洋等)和通过解析d属性来提取该信息似乎相当笨拙。是否有一个JS库可以让我简化该检查?我基本上想创建随机点,然后检查它们是在陆地上(即多边形内部)还是水上(即外部)。由于SVG元素似乎允许鼠标事件处理,我认为这应该不是什么大问题(即,如果您可以判断鼠标指针是否在元素之上,那么您已经解决了问题-多边形问题)。编辑:让事情有点复杂,我应该提到svg:path元素似乎是基于曲线而不是直线,所以只需解析d属性
我有一张使用leaflet.js绘制的map。如果我将经度和纬度值作为输入我可以识别多边形吗?我可以为此获取客户端脚本吗? 最佳答案 得到的答案如下://这是基于'pointinpolygonalgorithm'functiongetPoint(){floatx=-89.82421875;//xandyrepresentsthelatandlngvaluesfloaty=40.18307014852533;vara=boundaries;//thecoordinatesusedtodrawthemapfor(i=0;i=pointY
我正在尝试实现一个带有特定多边形的按钮,按下该按钮会将多边形更改为其他内容。例如,按钮上的播放图标变为停止图标。理想情况下,该图标应该是一个多边形,其中三个点描绘了游戏符号。动画后它变成一个四点多边形(一个正方形)描绘停止符号。我试过这样做:varpaper=Snap('svg');vartpts=[100,100,100,130,120,115];varsqpts=[100,100,100,130,130,130,130,100];vartri=paper.polygon(sqpts);tri.attr({id:"tri",fill:"#555555"});sqrFunc=funct
目前是否有用于将Canvas中的视频流转换为3D网格的JavaScript库?示例情况是将相机对准杯子并捕捉原始图像,将以前的数据与新数据进行比较以生成视野内物体的边缘轮廓,理想情况下将其转换为最简单的多边形集并显示在第二个Canvas元素中计算多边形/模型。我看过mrdoob在3djavascript上的一些出色工作,从对象文件到Canvas中的渲染,但我希望捕获原始数据并尝试生成网格。目的是通过套接字在2个用户之间发送网格点,以获取当前在相机View中捕获的任何对象。感谢任何帮助。 最佳答案 它不是一个库,但这里演示了您正在寻找
使用GoogleMapsAPIv3,我能够在我的map上创建多个google.maps.Circle对象。但是,我现在需要以某种方式“连接”它们。我有以下带有多个圆圈的map:我现在需要让它看起来像这样:(来源:pcwp.com)我在Internet上到处寻找解决方案,但无济于事。有什么想法吗? 最佳答案 您可能需要考虑通过以x间隔添加额外的圆来解决这个问题,并增加路径每个点之间的半径。这将非常容易实现,并且适用于旋风分离器的任何方向。显然Matti'ssuggestedsolution通过连接所有切线来创建多边形会更准确,但您可以
在googlemapsapiv3中多边形的绘制似乎是异步的.尝试单击此示例中的“加载”按钮:http://jsfiddle.net/rmXXF/文本“DONE”的写入比绘制网格要快得多!矩形网格的绘制似乎是异步的。我希望在绘制网格后显示文本完成!是否有一些事件处理程序?代码的重要部分在函数action()中:polygons=draw_all_squares(map);//drawgridheredocument.getElementById('status').innerHTML='DONE';//displayed2seconds//beforethegrid!请注意,map“空闲
我尝试编写一个小插件,以更有机的方式打开模式框,因此我决定为clip-path属性设置动画。现在这段代码只适用于chrome:http://codepen.io/meodai/pen/GgGzYo?editors=011看起来像firefoxdoesnotsupportpolygon()在clip-path属性中。Safari和MobileSafari也在努力解决这个问题。有没有一种类似的简单方法可以在Firefox和Safari以及MobileSafari中进行这项工作?知道如何解决这个问题吗?这是一个工作示例:var$ov=$('.overlay');$(document).on(
我想在我的网页上为图像映射添加自动区域突出显示。我发现mapper.js库在实现这一点上非常有用,但是围绕区域map创建x、y图非常耗时。有没有一种快速的方法来创建不规则多边形的边界坐标,例如可以在区域map上找到的坐标?编辑必须有办法做到这一点。我的WindowsPC上有Fireworks8和photoshopCS3,但我对Fireworks更熟悉。如果我创建一个选取框,我可以右键单击>修改选取框>转换为路径。这创建了一个包含多个点的路径,但我不知道如何进行下一步,即提取这些点的坐标。我试过插入热点、多边形切片,然后导出为“html和图像”。这两个都给我方形热点,而不是多边形。我也尝