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javascript - 使用 Three.js 生成正多边形

我正在使用Three.js根据用户提供的边数按程序生成常规N边形。长期目标是将此作为渲染多面体棱镜的第一步。我正在使用讨论的解决方案here计算N边形的顶点。然后我将使用讨论的技术here在N边形上生成面孔。我第一次尝试生成必要的Geometry对象,结果如下,在添加到Mesh后似乎没有渲染任何东西:functioncreateGeometry(n,circumradius){vargeometry=newTHREE.Geometry(),vertices=[],faces=[],x;//Generatetheverticesofthen-gon.for(x=1;x在玩弄它太久之后,我

javascript - 使用Kendo Dataviz Vertical Bullet Graph,如何添加类似于条形图的标签?

尝试设计子弹图,使其完全符合营销部门的要求。所需的图表如下所示:如何在栏的顶部添加标签?我尝试从Kendo文档设置标签属性:labels:{visible:true,format:"{0}",font:"14pxArial",},这是我无法运行的脚本:$barChart=$("#bar-chart").empty();$barChart.kendoChart({theme:global.app.chartsTheme,renderAs:"svg",legend:{position:"bottom"},seriesDefaults:{type:"column"},series:[{typ

javascript - 如何在 React Native Router Flux 中嵌套场景并使用方向 ='vertical' 导航?

我想嵌套react-native-router-flux的并尝试了以下操作,但我无法导航到来自:我想嵌套Profile内部组件Home组件,因为它只能通过Home访问组件。那么我该如何正确嵌套Profile内部组件Home组件?当我也导航到Profile时组件,它使用vertical导航方向,但是当它试图导航到另一个组件(例如Actions.test())时,它没有direction='vertical'设置,来自Profile组件,它应该垂直导航时水平导航,而在Profile内点击后退按钮组件返回vertical方向。自从我导航到Profile组件vertically,我怎样才能得到

javascript - 根据纬度和经度确定哪个是多边形

我有一张使用leaflet.js绘制的map。如果我将经度和纬度值作为输入我可以识别多边形吗?我可以为此获取客户端脚本吗? 最佳答案 得到的答案如下://这是基于'pointinpolygonalgorithm'functiongetPoint(){floatx=-89.82421875;//xandyrepresentsthelatandlngvaluesfloaty=40.18307014852533;vara=boundaries;//thecoordinatesusedtodrawthemapfor(i=0;i=pointY

java - recyclerview android 中的 2-vertical 和 2-horizo​​ntal 卡片 View

我想用一个数据集列表创建以下UI。我尝试使用多种View类型,但无法达到我的要求。我也实现了这个博客AndroidHorizontalandVerticalRecyclerViewExample.但是这里使用了两个recyclerviews,并且有两组数据(水平数据和垂直数据)。我也试过这个。RecyclerViewwithmultipleviewsusingcustomadapterinAndroid但这是在XML中使用静态卡片View并将它们加载到适配器中。我是Android开发的初学者。请帮忙!提前谢谢你。 最佳答案 你想要的

c++ - 为什么在三角形带opengl中使用z坐标

我刚刚开始使用openGL,这是我从一本书中自学的。在我的书中,我被告知要使用三角形strip构建四边形,因为它更有效。本书使用这些顶点来创建四边形。vertices.push_back(-0.5f);vertices.push_back(0.0f);vertices.push_back(0.0f);vertices.push_back(0.5f);vertices.push_back(0.0f);vertices.push_back(0.0f);vertices.push_back(-0.5f);vertices.push_back(0.0f);vertices.push_back(

C++ Windows32 GDI 填充三角形

GDI中FillRect的标准方式是Rectangle(hdc,x_,y_,x_+width_,y_+height_);但是我该如何填充三角形呢?我将如何在不使用其他资源的情况下解决这个问题? 最佳答案 使用Polygon函数,该函数使用当前画笔填充多边形。以下示例绘制了一个三角形,轮廓为红色,填充为蓝色:#include#include...HPENhPen=CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(255,0,0));HPENhOldPen=SelectPen(hdc,hPen);HBRUSHhBrush=CreateS

windows - GDI GradientFill 不适用于屏幕外位图

我正在尝试使用GDIGradientFill函数在离屏位图上绘制,然后通过BitBlt将其绘制到屏幕上。但我总是得到一个黑色位图...如果我直接对屏幕使用GradientFill,它就可以工作。下面是一个示例应用程序,可以了解我的意思。#pragmacomment(lib,"msimg32.lib")#includeconstCHARc_szWndClass[]="GradientTestWnd";constCHARc_szWndTitle[]="GradientTest";constintc_nWndWidth=1024;constintc_nWndHeight=768;intWIN

c - 如何使用 VBO 绘制三角形?

我正在尝试让我的VBO进行绘制,但我什么也看不到。我正在尝试绘制一个三角形(在我看来,一个三角形是朝着正确方向的良好开端)。一切都可以编译和运行而不会中断。voidinitGraphics(intwidth,intheight){glViewport(0,0,width,height);glEnable(GL_TEXTURE_2D);glEnable(GL_BLEND);glDisable(GL_DEPTH_TEST);glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0);glMat

javascript - 替换字符串数组Javascript中的字符

我已经定义并填充了一个名为vertices的数组。我能够将输出打印到JavaScript控制台,如下所示:["v2.117330.02041441.0852","v2.123030.01312561.08902","v2.123070.01313261.10733"...etc.]但是我希望从每个元素中删除“v”字符。我尝试使用.replace()函数如下:varx;for(x=0;x在这段代码之后将数组打印到控制台时,我看到了与之前相同的输出,“v”仍然存在。谁能告诉我如何解决这个问题? 最佳答案 字符串是不可变的,所以你只需要重