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javascript - 在 google maps api v3 中完成多边形绘制时的处理

coder 2024-07-23 原文

google maps api v3 中多边形的绘制似乎是异步的.尝试单击此示例中的“加载”按钮:

http://jsfiddle.net/rmXXF/

文本“DONE”的写入比绘制网格要快得多!矩形网格的绘制似乎是异步的。 我希望在绘制网格后显示文本完成!是否有一些事件处理程序?

代码的重要部分在函数action()中:

polygons = draw_all_squares(map); // draw grid here
document.getElementById('status').innerHTML = 'DONE'; // displayed 2 seconds
                                                      // before the grid! 

请注意, map “空闲”事件对此不起作用,因为 map 没有移动/缩放。你可以在这里试试: http://jsfiddle.net/92Hxj/

也许它与谷歌地图无关,但与浏览器渲染有关?在任何情况下,都应该存在一些事件处理程序。

最佳答案

通过在绘制所有多边形后触发 map 的小幅重新居中,这将被添加到同一内部谷歌地图事件队列中,如本例所示:http://jsfiddle.net/rmXXF/40/

google.maps.event.addListener(map, 'idle', function() {
 document.getElementById('status').innerHTML = 'DONE';
});

my_map.setCenter(new google.maps.LatLng(my_map.getCenter().lat(), my_map.getCenter().lng() + .000000001));

关于javascript - 在 google maps api v3 中完成多边形绘制时的处理,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9850444/

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