所以我有一个shipNode(最初是面向右的)和两个子节点_laserCannon1(和2),它们是通过以下方法配置的:-(void)initializeLaserCannonLocations{CGSizesize=CGSizeMake(4.0,4.0);_laserCannon1=[SKSpriteNodespriteNodeWithColor:[SKColoryellowColor]size:size];_laserCannon2=[SKSpriteNodespriteNodeWithColor:[SKColoryellowColor]size:size];_laserCanno
我在正在处理的平台游戏中有一辆汽车,我希望能够旋转,以便它可以滚动山丘等。我想将车辆限制在负和正方向上的30度旋转。问题是,当我旋转并从悬崖上滚下来并滚下来时,我的车辆从侧面翻转并降落在其头上。我一直在寻找一种将zrotation限制为每个方向上一定程度的方法。我尝试使用本教程中的IK约束部分:https://www.raywenderlich.com/129895/sprite-kit-inverse-kinematics-swift-2在我的更新功能中,但没有效果。然后我找到了这个:https://developer.apple.com/documentation/spritekit/sk
我有一个简单的矩形Sprite,每次按下屏幕上的按钮时,我都想将这个Sprite旋转1度。我有一些我希望可以工作的简单代码,但它给出了奇怪的结果。不是将矩形旋转1度,而是每次点击至少将其旋转180-270度。vardegrees=0overridefunctouchesBegan(_touches:Set,withevent:UIEvent?){lettouch=touches.firstlettouchLocation=touch!.location(in:self)letbeam=childNode(withName:"beam")as!SKSpriteNodeifletbody=
我正在开发的平台游戏中有一辆载具,我希望它能够旋转,这样它就可以滚上山坡等。我想限制我的车辆在负向和正向旋转30度。问题是,当我启用旋转并从悬崖上滚下或直边掉落时,我的车辆从侧面翻转并以头着地着陆。我一直在寻找一种方法来将zRotation限制在每个方向上的设定度数。我尝试使用本教程中的IK约束部分:https://www.raywenderlich.com/129895/sprite-kit-inverse-kinematics-swift-2在我的更新功能中,但没有效果。然后我发现了这个:https://developer.apple.com/documentation/sprit
我创建了一个只有填充颜色和大小的SKSpriteNode,然后旋转它:SKSpriteNode*myNode=[SKSpriteNodespriteNodeWithColor:[SKColorgrayColor]size:CGSizeMake(100,100)];myNode.zRotation=0.2*M_PI;如何为我的SKSpriteNode启用抗锯齿?现在,灰色方block的边缘看起来呈锯齿状。我已经发现:当我创建一个灰色的100x100像素PNG并使用spriteNodeWithImageNamed:时,边缘看起来也是锯齿状的。如果我在灰色方形PNG周围添加一个1px的透明边
所以我只想将SKSPriteNode旋转90度。只是。它应该很简单,但我的第一种方法,假设它是度数,将对象完全转向错误的方向。所以我前往google>stackoverflow。很多答案都与此有关,好吧,我会尝试使用M_PI或一些变体。不。“Double”不能转换为“CGFloat”。再次谷歌。“尝试将skaction与blahblah结合使用”不。旋转Sprite有多难?还是我疯了 最佳答案 这对我来说似乎很好用。了解弧度和度数之间的转换很重要。http://en.wikipedia.org/wiki/Radian#Convers
假设我有一个代表车轮的SKSpriteNode,并成功附加了一个圆形SKPhysicsBody。显然,该类型是横向滚动的2d汽车驾驶游戏/模拟器。我想要的是自己计算所有的电机内物理,而不是完全求助于SpriteKit物理引擎。我想完全控制电机、离合器、变速器等的机械结构,一直到驱动轮的RPM。不过,从那时起,我很乐意将控制权交给SpriteKit物理引擎,然后它会计算当旋转的驱动轮接触路面时会发生什么。无论情况如何,汽车都会前进、减速、加速和/或车轮打滑。计算力学以获得车轮转速是没有问题的。我只是不确定如何从那里继续。我可以简单地通过在update:方法中应用zRotation来旋转轮