如果我们想在React-Nativejs中使用来自Images.xcassets的图像,我们只需提供图像名称作为URI-例如。但是如果我们有一个自定义创建的.xcassets呢?如何从RNjs访问该图像集? 最佳答案 它被认为是遗留代码,但可以像这样导入: 关于ios-图片来自React-Native中的custom.xcassets,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions
我正在开发一个自定义贴纸应用程序扩展,我想遍历我的Sticker.xcassets文件夹,而不是设置一个固定的for循环。例如:funcgetStickers(){forindexin1...16{addSticker(location:"\(index)",description:"\(index)")}} 最佳答案 您可能知道您不使用字符串文字路径访问项目文件夹中的文件。相反,您使用NSBundle提供的功能。令人高兴的是,这些包括将完成您正在寻找的功能。查看NSBundle的开发人员引用:https://developer.a
我遇到了一个奇怪的问题,在将所有图像添加到xcasset后,我的应用程序在iOS8模拟器上运行时看起来格式不正确(参见屏幕截图)。每个图像都充满了伪影。以前,我所有的图片都只是简单地添加到主包中,一切正常。我没有装有iOS8的设备来测试它。它也适用于iOS8以上的版本。如果您有任何猜测是什么问题,请告诉我。 最佳答案 理想是支持三个iOS版本,当前版本和前两个版本。尝试以下步骤:从用户的图书馆中删除所有缓存删除Xcode的所有派生数据内容清洁清除垃圾退出Xcode打开Xcodebuild应该对你有帮助。目前92%的设备运行iOS
我想将Assets.xcassets中的图像附加到通知中。我一直在寻找解决方案大约一个小时,这似乎是唯一的方法:funccreateLocalUrl(forImageNamedname:String)->URL?{letfileManager=FileManager.defaultletcacheDirectory=fileManager.urls(for:.cachesDirectory,in:.userDomainMask)[0]leturl=cacheDirectory.appendingPathComponent("\(name).png")guardfileManager.f
将应用程序更新到IOS7时,我更改了图标集。为此,我迁移到使用xcasset并从项目树中删除了原始图标。但是,显示的图标并未添加到项目中。有人可以帮忙吗?附加信息看起来这里可能需要一些东西-但我不需要它用于项目中的第二个目标。 最佳答案 在目标的构建阶段将xcasset添加到复制包资源。 关于ios-iPad应用程序显示不在项目中的奇怪图标,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/ques
我正在使用xcode6.0.1,在设置所有应用程序图标和默认图像后,我的应用程序大小增加了13MB。我的应用程序支持iOS5.1.1及更高版本。使用Vectorimage不支持iOS5.1.1和iOS6.x,我不确定我能做些什么来减少构建大小。 最佳答案 可能对你有帮助的list->第一步是查看您的.app包,看看其中哪些文件占用的空间最多。在尝试任何优化之前,您应该进行测量。这将告诉您要重点改进的内容。->尽可能使用8位图像与32位图像相比,在适用的情况下使用8位PNG格式可以将图像大小减小4倍。8位图像最多支持256种不同的颜色
我正在使用Xcode6.1制作通用设备应用程序。我有适用于iOS6、7和8的启动图像和应用程序图标。Image.xcassets中的新图像集和新OSX图标的目的是什么。我必须把我的图像放在那里吗?我只是将我的图像放在支持文件中,然后从支持文件拖放到UIImageView中。我做错了吗?我是否应该改为将所有图像放入新图像集中,而不是将任何东西放入支持文件中?我可以只使用支持文件而不是新图像集吗?Apple表示NewOSXIcon包含OSXIcon提供的Icon的所有表示。他们指的是什么图标?我是否必须再次将我所有的应用程序图标放入新的OSX图标而不是支持文件?
我对启动图像感到困惑。我必须在xcassets文件中填写LaunchImages,我看到了这个:但我找不到任何列出这些图像所需尺寸的文档。Applesdocumentation仅指定5种不同尺寸,而此网格要求8种。此外,它仅根据手机型号定义尺寸,而此网格使用iOS版本和Retina显示屏尺寸。我在哪里可以找到此网格中8件商品的尺码规范? 最佳答案 我找到了2个用于查找图像大小的资源appledocumentsstackoverflow它知道根据您的手机使用哪个资源。RetinaHD5.5=iPhone6+(只有iOS8或9)Reti
我正在尝试读取在我项目的XCAssets文件夹中保存为数据文件的视频文件。我为此使用以下代码-NSString*videoFilePath=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"login_video"ofType:@"mp4"];NSURL*fileURL=[NSURLfileURLWithPath:videoFilePath];self.avPlayer=[AVPlayerplayerWithURL:fileURL];self.avPlayer.actionAtItemEnd=AVPlayerActionAtItemEndNone;这段代码已
我在我的Assets目录中设置了一个图像,并且在我的启动屏幕xib中为我的UIImageView设置了它。我知道启动屏幕会显示,因为它有一个标签,当我在我的设备上启动该应用程序时会显示该标签。我可以在界面生成器中看到图像和标签,甚至在模拟器中,但是当我在我的设备上启动应用程序时,图像不存在。有谁知道可能是什么原因造成的,或者有什么好的方法来解决问题?我试过退出xcode,做一个干净的,删除派生数据重置模拟器。我已经删除并添加了我想要显示的Assets。我删除并重新设置了启动屏幕上的约束。我没有成功,这让我有点发疯,所以非常感谢任何帮助。此外,我有两个不同的目标,所以这可能是导致问题的原