使用HttpListener和System.Net.WebSockets的WebSockets服务器的正确方法是什么?支持多个子协议(protocol)?我正在使用HttpListener创建一个HttpListenerContext。在接收到带有IsWebSocketRequesttrue的请求时,代码调用AcceptWebSocketAsync以子协议(protocol)名称作为参数。如果客户端请求针对不同的子协议(protocol),则会引发异常,这是可以预料的。没有接受子协议(protocol)列表的AcceptWebSocketAsync()版本,如果我使用不同的子协议(pr
我在Wildfly10上使用WebSocket时遇到问题,每次我尝试从Wildfly向浏览器发送消息时,连接都会关闭并显示1006代码。@ServerEndpoint("/debugger")publicclassSocketDebugger{@OnOpenpublicvoidonConnect(Sessionsession){session.setMaxIdleTimeout(0);try{session.getBasicRemote().sendText("Teste");}catch(IOExceptione){e.printStackTrace();}}}如果我在装有Windo
我是网络编程的新手,对WebSockets感到困惑这似乎是一项相当新的技术并且POSIXSocketProgramming已经存在了几十年,WindowsTCP/IPSocketC++.它们到底有什么区别???,在我看来,这三个都与客户端和服务器之间的所有套接字连接相同。谁能给我解释一下,谢谢!!! 最佳答案 C套接字API是用于创建基于流的套接字(TCP套接字、UNIX域套接字)和基于数据报的套接字(UDP套接字)的低级机制。为此,POSIXAPI和WindowsAPI略有不同(有时以微妙的方式……Windows具有许多POSIX
我正在尝试创建一个websocket服务器程序。这是握手代码。但是,当我尝试使用chrome进行连接时,连接断开了。检查一下,看看是否能发现任何错误。iResult=recv(ClientSocket,recvbuf,recvbuflen,0);if(iResult>0){char*s=strstr(recvbuf,"Sec-WebSocket-Key:");s=s+strlen("Sec-WebSocket-Key:");charbuff[200]={};inti=0;while((int)*s!=13){if((int)*s!=32){buff[i]=*s;i++;}s++;}bu
微信小程序的websocket在本地web能够使用ws协议去链接websocket,但是小程序不能使用。一、WSS协议与WS协议二、业务场景记录:使用ws协议的websocekt做测试,但是在h5中可以拿到实时数据,在微信开发者工具中以及真机调试中拿不到模拟数据的问题1.首先在h5测试当中是拿到了ws协议的websocket的连接数据的在本地web能够使用ws协议去链接websocket,但是小程序不能使用。因此找了一下关于websocket的协议问题因为需要开发的小程序需要通过websocket连接来实时显示仪表的数据,因此在开发前期,使用模拟器来模拟了一个ws协议的websocket接口,
我正在通过websocket接收JSON。至少:我是部分的。使用在线websocket服务,我收到完整的JSON响应(所有HTML标记都被忽略)。当我查看在控制台中收到的JSON时,我可以看到HTML标记(在调试期间使用HTML查看器查看它会删除HTML)但它突然结束(数据不完整)。我的缓冲区有足够的空间,我正在使用async-await来(据说)等待整个响应进入,然后再继续。privateasyncTaskReceive(){varbuffer=newbyte[4096*20];while(_socket.State==WebSocketState.Open){varresponse
它没有取消token参数。此外,HttpListenerContext没有相关的(Begin/End)AcceptWebSocket方法。 最佳答案 也许以下解决方案更适合您的情况,它基于此article.一旦取消token被触发,这将停止监听,然后您就可以实现自定义逻辑来取消操作。在我的例子中,它足以打破循环,但它真的可以是你想要的任何东西。publicvoidStop(){this.Status=ServerStatus.Stopping;this.listener.Stop();this.cancellationTokenSo
我正在寻找一个开源的、跨平台的、积极维护的.NET库,它为客户端和服务器提供websocket功能,大多数代码(连接后)已建立)可以使用相同的抽象,而不管它在连接的哪一侧。理想情况下,它将是System.Net.WebSockets的独立于平台的实现,但我并不关心它是否定义了自己的类型,只要有一些单一的抽象WebSocket可由客户端和服务器代码共享的类。我看过但不合格的东西(但如果我错了请纠正我):System.Net.WebSockets(仅限客户端,仅限Win8+)WebSocket4Net(仅限客户端)WebSocketPortable(仅限客户端)Fleck(仅限服务器)We
我在MVC3中有一个应用程序,我希望向它添加WebSockets(回退到Comet)。我研究了一下,发现Comet部分非常简单,我更愿意自己动手。只需要AsyncControllers和一些非常简单的js就可以处理那些长期存在的ajax请求。现在,对于WebSocket,事情开始变糟了。我看过一些图书馆,但他们似乎大多设置自己的网络服务器(因此需要另一个主机或端口),并在那里收听ws协议(protocol)请求。例如SuperWebSocket就是这种情况。,一开始看起来不错,但有这个“我是网络服务器”的问题(这当然很好,但我宁愿避免)。然后我查看了“PingIt”或类似的东西,我
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭5年前。Improvethisquestion我已经在System.Net.WebSockets中创建了我的服务器,现在在机器之间传输它后我注意到WindowsServer2008不受支持,是否有任何其他实现支持X509Certificate作为身份验证并且需要最少的对话。在过去的2个小时里,我一直在谷歌上搜索这个,但没有发现任何有意义的东西,只是一组写得不好、记录不完整的库,它们会在常规上抛出异常,特别是Sup