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android - 如何控制从服务播放的音频音量?

我的应用播放两个音频,第一个来自服务,第二个来自Activity。我想在播放第二个音频时降低第一个音频的音量。停止第二个音频后,第一个音频的音量应该增加。 最佳答案 MediaPlayer有相应的方法。它设置左右声道的音量。取消静音:mediaPlayerA.setVolume(1.0f,1.0f);让其他玩家静音mediaPlayerB.setVolume(0.0f,0.0f); 关于android-如何控制从服务播放的音频音量?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

android - 手机锁定时收听音量按钮android

我的应用程序中有一个在后端运行的服务,该服务可以在我按下音量调高按钮时启动,在我按下音量调低按钮时停止。publicclassSettingsContentObserverextendsContentObserver{intpreviousVolume;Contextcontext;publicSettingsContentObserver(Contextc,Handlerhandler){super(handler);context=c;AudioManageraudio=(AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO_SER

android - 覆盖的音量按钮影响了后退按钮?

使用下面的代码我已经停止使用音量按钮,除非我正在流式传输音频(否则它会烦人地改变铃声音量),但是“返回”按钮不起作用。按“后退”应该会转到我的手机桌面(或退出我的应用程序,就像您期望的那样),但它什么也没做。如果我打开菜单,“返回”将按原样关闭菜单,但我无法离开该应用。我已将代码复制到我的应用程序中的其他Activity,如果我在我的应用程序中打开另一个Activity,因为“返回”按钮不起作用,我无法返回主屏幕:)@OverridepublicbooleanonKeyDown(intkeyCode,KeyEventevent){//Suppresstheuseofthevolumek

android - 如何在android中以编程方式增加铃声和通知音量

我正在尝试启用铃声正常模式并以编程方式增加音量。AudioManagermobilemode=(AudioManager)mContext.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);//intstreamMaxVolume=mobilemode.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_RING);switch(mobilemode.getRingerMode()){caseAudioManager.RINGER_MODE_SILENT:Log.i("MyApp","Silentmode");mobilemode

(02)Unity HDRP Volume 详解

1.概述这篇文章主要针对HDRP中的Volume和VolumePost-processing进行解释,针对于各个组件只能进行部分参数的解释,具体的信息可参考官方资料,这里只是对官方文档的图片效果补充以及笔者自己的理解。看到这里进入正文,请确保你的Unity项目正确应用了HDRP,可参考上一篇文章或官网。2.Volume框架Volume是HDRP高清渲染管线的一个框架,可以理解为在所有的效果调试(如泛光、白平衡、景深等)都是在Volume组件下进行调试的1)新建Volume,在Hierarchy面板下右键Volume-GlobalVolume全局体积GlobalVolume:影响全局的体积框架B

云原生-k8s核心概念(pod,deploy,service,ingress,configmap,volume)

Gitee-k8s学习云原生实战-kubernetes核心实战namespaceNamespace是kubernetes系统中的一种非常重要资源,它的主要作用是用来实现多套环境的资源隔离或者多租户的资源隔离PodPod可以认为是容器的封装,一个Pod中可以存在一个或者多个容器。Deploymentkubernetes很少直接控制Pod,一般都是通过Pod控制器来完成的。Pod控制器用于pod的管理,确保pod资源符合预期的状态,当pod的资源出现故障时,会尝试进行重启或重建pod。deployment:pod控制器,控制一组标签相同的pod,使Pod拥有多副本,自愈,扩缩容,滚动更新,版本回退

android - 使用搜索栏控制 Exoplayer 的音量

我正在尝试使用搜索栏控制在我的项目中流式传输DASH的Exoplayer实体的音量。我遇到的问题是我的渲染器和播放器在演示项目的类之间分开。目前我的三个主要类是我的DashRendererBuilder和Player和PlayerActivity。我的播放器Activity中有我的搜索栏,我想知道如何在我的PlayerActivity中引用必要的播放器和渲染器以控制我的Exoplayer的音量。从过去的问题中我得知exoPlayer.sendMessage(audioRenderer,MediaCodecAudioTrackRenderer.MSG_SET_VOLUME,0.1f);是

android - 如何停止其他应用程序的声音?

我有一个需要播放声音的应用程序,它需要将音量设置为100%ALWAYS(这是一个闹钟声音)。我使用这段代码://FirstIsetthevolumeto100%AudioManagermAudioManager=(AudioManager)getSystemService(AUDIO_SERVICE);intmaxVolume=mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,maxVolume,Audio

android - 禁用音量 toast

我正在尝试使用AudioManager增加音量。但它显示原生AndroidVolumeUI(VolumeSeekbar)toast。我想禁用它。我知道这可以在Activity中使用KeyEvent实现,但我想通过服务来实现。如何禁用toast?下面是toast的截图: 最佳答案 AudioManager类提供了以下方法来调整某些流的音量:adjustVolume(int,int)adjustStreamVolume(int,int,int)adjustSuggestedStreamVolume(int,int,int)setStre

android - 标志参数是什么意思以及机器人设备可能的最小值和最大值的范围是什么

我想知道什么是标志(或者可能的值是什么旗帜)在audiomanager.setStreamVolume(intstreamType,intindex,intflags);我知道我们可以使用audiomanger.getMaxStream(audioManager.getStreamMax(AudioManager.STREAM_MUSIC));但在某些设备中它给出13,15,这取决于Android版本或设备硬件以及它的范围是多少(最小可能值,最大可能值)设置特定流的音量索引。如果设备实现由isVolumeFixed()指示的固定音量策略,则此方法无效。//这是什么意思。参数stream