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mysql - 使用 EBS 在 Amazon EC2 上运行 MySQL

我有一个生产服务器,它的MYSQL可能没有备份。有问题的实例有一个EBS支持的根设备(/dev/sda1),它持久地存储文件。我不清楚它是否自然地持久存储我的MYSQL数据和二进制日志文件。如果它安装在根目录下,它应该这样做吗?我会这么认为。我是否应该附加并安装另一个卷,然后将MYSQL服务器指向新位置?我的命令如下所示(加上在创建快照时锁定MYSQL表)sudomkdir/vol/etc/vol/lib/vol/logsudomv/etc/mysql/vol/etc/sudomv/var/lib/mysql/vol/lib/sudomv/var/log/mysql/vol/log/s

iphone - iPhone 上运行 App 的声音太小

我编写了一个应用程序,应该可以在iPad和iPhone上运行。我正在使用AVAudioPlayer播放声音。现在,我在音量方面遇到了一些问题。在iPad上运行时,一切都很好,正在播放的声音的音量级别很好,在iPad模拟器中运行时也是如此。当应用程序在iPhone上运行时出现问题:虽然iPhone模拟器中的音量级别很好,但设备上的级别非常低。这是我在两个设备上使用的代码:if(audioPlayerAtmo==nil){NSString*filename=[NSStringstringWithFormat:@"Atmo_%i",currentPage];NSURL*url=[NSURLf

ios - iPhone - 什么是适合我的应用程序的音频播放器?

我正在设计一个音乐应用程序来播放用户iPhone音乐库中的音乐,但我无法确定哪个音频播放器适合它(AVAudioPlayer、AVPlayer或MPMusicPlayer)。我的应用需要执行以下操作:播放iPhone音乐库中的音乐独立于设备/系统音量控制应用音乐音量当应用移至后台时继续播放应用音乐在歌曲切换到下一首或结束时捕获事件根据我的研究,上面提到的三个音频播放器中的每一个似乎都完成了我的应用程序所需的一些任务,但没有一个完成所有这些任务。AVPlayer似乎最接近,除了它的音量取决于设备/系统音量。有没有人有任何建议或解决方法来完成这个?很长一段时间以来,我一直在为此绞尽脑汁,因

ios - iPad 上的 AudioServicesPlaySystemSound Volume

在我的应用程序中,我使用AudioServicesPlaySystemSound来播放小的caf文件。在iPhone上运行我的应用程序并通过横向按钮更改音量时,应用程序的声音会发生变化也是,但在iPad上,我的应用程序中的声音音量始终相同。可能是因为在iPhone上是铃声音量,而在iPad上是设备音量。如何在iPad上获得相同的iPhone行为?请原谅我的英语不好.... 最佳答案 我遇到了同样的问题,但如果您使用按钮更改系统音量,所有系统声音都将与您的应用程序一起修改。我发现这真的很烦人。解决方案是使用AVAudioPlayer代

tcp - 大容量TCP Client的设计

我有一个.NETTCP客户端,它向(.NET异步)TCP服务器发送大量消息。我需要继续向服务器发送消息,但由于TIME_WAIT,我用完了客户端上的端口。程序如何在不使用所有可用端口的情况下持续可靠地发送消息?有没有一种方法可以继续重复使用同一个套接字。我查看了Disconnect()和REUSEADDRESS套接字标志,但找不到任何好的使用示例。事实上,大多数消息来源都说不要使用Disconnect,因为它用于较低级别的使用(即它只回收套接字句柄)。我在想我需要切换到UDP还是有一种使用C++和IOCP的方法? 最佳答案 如果您的

第10章 集群与存储系统

在云环境中。存储资源和计算资源的管理方式往往不同。为了能够屏蔽底层不同存储厂商存储实现的细节,K8s引入了PersistentVolumeClaim(PVC)、PersistentVolume(PV)、StorageClass(SC)等API原语(Promitive),以及抽象出来一套标准的可以与K8s交互的接口(FlexVolume、SI),将具体的存储实现与K8s自身解耦。10.1从应用的状态谈起在K8s集群中的应用大致分为无状态应用和有状态应用两种类型,他们对存储的需求不同。10.1.1无状态的应用K8s使用ReplicaSet来保证应用Pod实例的在线数量。如果应用的某个实例由于某种原

【HDRP】自动生成的光照探针——Probe Volume

HDRP中,增加了ProbeVolume,可代替旧版的光照探针LightProbeGroup。使用此功能的物体,不再需要光照贴图。一、优缺点比较详细说明可查看官方说明。1.ProbeVolume按像素而不是按对象发光,这意味着HDRP可以更准确地照亮对象。2.如果使用体积雾,则每像素照明可为雾体的变化提供更准确的照明。3.您可以调整场景中的光照探针布局,例如,在具有更详细照明或几何体的内部区域中使用一组更密集的光照探针。4.ProbeVolume适用于同时处理多个场景。5.由于ProbeVolume可以覆盖整个场景,因此屏幕空间效果可以回退到光照探针,以便从屏幕外或被遮挡的对象获取照明数据。6

ios - AVAudioSession.sharedInstance().outputVolume 未始终返回正确的音量

使用以下代码,我得到了输出音量,但它确实不一致-有时它给出相同的值,有时它是一个落后的音量变化,尽管系统音量实际上是正确变化的。有什么办法让它每次都输出正确的值?funcviewDidLoad(){...NotificationCenter.default.addObserver(self,selector:#selector(volumeDidChange),name:NSNotification.Name(rawValue:"AVSystemController_SystemVolumeDidChangeNotification"),object:nil)...}funcvolum

java - 声音不在 android > Ice Cream Sandwich 中播放

我正在使用以下代码来播放声音。在ICS之前一切正常。但在ICS和更高版本上听不到声音。没有错误,但是听不到声音。编辑:请注意,以下代码由广播接收器触发。BroadCast接收器调用异步任务。在异步任务的后处理方法中,调用了以下方法。可能是什么错误?publicstaticvoidplaySound(finalContextcontext,finalintvolume,Uriuri,finalintstream,intmaxTime,inttickTime){//stopPlaying();/*if(stream100){thrownewIllegalArgumentException(

k8s教程(Volume篇)-PVC详解

文章目录01引言02PVC详解2.1参数配置2.1.1资源请求(Resources)2.1.2访问模式(AccessModes)2.1.3存储卷模式(VolumeModes)2.1.4PV选择条件(Selector)2.1.5存储类别(Class)03Pod使用PVC3.1举例3.1.1举例:默认模式(Filesystem)3.1.2举例:存储卷模式为块设备(Block)04文末01引言声明:本文为《Kubernetes权威指南:从Docker到Kubernetes实践全接触(第5版)》的读书笔记在上一篇博客《k8s教程(Volume篇)-PV详解》,我们了解了持久卷的工作原理,本文继续深入学