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c# - 本地化 VirtualKey.Control (WinRT)

我想本地化VirtualKeyforControl。目前有这样的代码:usingWindows.System;varmessage="Press"+VirtualKey.Control.ToString()+"+Dfordeletion!";是否有一个API可以用来实现以下功能?按Control+D进行删除!(在英文系统上)按Steuerung+D删除!(在德国系统上) 最佳答案 由于VirtualKey是一个枚举,不能直接翻译枚举中的成员,但可以作为资源文件的key,构建本地化系统:我关注了this在Windows8.1应用程序上

java - 使用 JNA (JAVA) 的 GetAsyncKeyState 和 VirtualKeys/特殊字符

我正在开发可在全屏游戏中运行的双向私有(private)聊天。这是让用户在屏幕顶部的半透明文本框中输入内容所必需的即使它没有焦点。使用以下代码,我可以检测到所有物理键,但很难检测到虚拟键。检测到SHIFT。2被检测到。但是Shift+2被检测为两个单独的键(即使[SHIFT+2]在我的键盘上给出了@)。IE:程序同时输出SHIFT和2,但不输出它们产生的结果:@。问题是,如何根据键盘转换为字符?例如:在英式键盘上,SHIFT+2会给我"(引号)。在美式键盘上,SHIFT+2会给我@。如何根据键盘转换为特定字符?这是目前的代码:staticinterfaceUser32extendsLi

windows - 无法将 virtualKey 转换为 unicode

我正在尝试使用user32.dll中的ToUnicodeEx函数将virtualKey转换为unicode。根据文档,如果成功,此方法应返回1个或多个。在我的例子中,它总是返回0。procGetKeyboardState=user32.NewProc("GetKeyboardState")procMapVirtualKey=user32.NewProc("MapVirtualKeyA")procToUnicodeEx=user32.NewProc("ToUnicodeEx")...funcgetKeyboardState(keyboardState*uint16)(lenint32,e

windows - 无法将 virtualKey 转换为 unicode

我正在尝试使用user32.dll中的ToUnicodeEx函数将virtualKey转换为unicode。根据文档,如果成功,此方法应返回1个或多个。在我的例子中,它总是返回0。procGetKeyboardState=user32.NewProc("GetKeyboardState")procMapVirtualKey=user32.NewProc("MapVirtualKeyA")procToUnicodeEx=user32.NewProc("ToUnicodeEx")...funcgetKeyboardState(keyboardState*uint16)(lenint32,e