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cocoa-touch - iOS 应用程序因 'message sent to deallocated instance' 而崩溃

我的iOS应用有很多网络功能。我当然将重要数据保存到文件系统以供离线查看等,并且它使用完美地工作,没有任何问题。现在,当我尝试使用飞行模式对此进行测试以模拟无互联网连接时,GDB输出如下:2011-04-1721:34:13.291BrontoBackupMobileApp[195:307]***-[UIAlertViewrelease]:messagesenttodeallocatedinstance0x3e93630我已经尝试在gdb中进行malloc调试,但它告诉我进程未运行或未找到命令。我将如何着手找出错误发生的位置?backtrace只给了我通常的NSAutoreleaseP

IOS:识别滑动手势

在我的应用程序中,我有这段代码:-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)recognizershouldReceiveTouch:(UITouch*)touch{if([touch.viewisKindOfClass:[UIScrollViewclass]]){returnYES;}elsereturnNO;}在这里我控制我的触摸是否在scrollView内,但现在我想检查触摸是简单触摸还是滑动手势,有没有办法检测到它?谢谢 最佳答案 你上面写的方法是UIGestureRecog

iphone - 带有 UIPanGestureRecognizer 的多点触控

我正在尝试为我的View实现UIPanGestureRecognizer。如何添加多点触控?下面是我View中的代码(UIView的子类)。我希望能够同时知道所有触摸的位置和速度。当前代码仅打印出一次触摸的位置和速度。更改属性minimumNumberOfTouches和maximumNumberOfTouches不起作用。非常感谢您的帮助。UIPanGestureRecognizer*panGestureRecognizer=[[UIPanGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(handlePanGestu

iphone - Touchesbegan 检测不到被触摸的内容

我正在使用NSTimer构建一个旋转横幅来跟踪当前图像,该图像由5个不同的图像制成动画。我有一个touchesBegan设置,如果有人点击它,可以继续处理横幅上的触摸事件。我的概念验证有效,但将其移至另一个项目后,它就失败了。-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{UITouch*touch=[[eventallTouches]anyObject];if([touchview]==myImageView){[selfgetImage];NSLog(@"%@",currentImage);}}现在,当我在我

ios - 我们如何使用 Watchkit Touch 事件?

我想在我的应用中使用触摸事件。我知道watchKit中不能使用手势识别器。是否可以使用touchesBegan、touchesMove等函数? 最佳答案 AppleWatch应用程序使用WatchKitframework.UIKit事件不适用于此处。替代方法是使用触发ContextMenu的强制触摸事件(如果可用)Insteadofjusttappingitemsonthescreen,pressingthescreenwithasmallamountofforceactivatesthecontextmenu(ifany)asso

ios - 是否可以在 UIButton 上实现 3d touch?

我是iOS开发的新手,但我需要在UIButton上实现3dtouch,当用户在按钮快捷菜单上施加力时会弹出,即使有人可以向我提供ObjectiveC中的3dtouch示例代码也是如此赞赏。提前致谢。 最佳答案 是的,我在下面的github示例应用程序中演示了如何检测UIButton上的3d触摸。对于菜单弹出部分,我将把它留给您来实现,但这将为您提供力/3d触摸片。https://github.com/foggzilla/DFContinuousForceTouchGestureRecognizer我这样做的方法是使用DFContin

javascript - "Preload"apple-touch-precomposed-icon 添加到主屏幕之前?

有什么方法可以“预加载”apple-touch-precomposed-icon,以便在将它添加到主屏幕之前就已经加载了吗?就目前而言(据我所见),您从Safari中点击“添加到主屏幕”,它会使用页面的屏幕截图,直到下载图标为止。我假设这是为了在页面加载时保留带宽。我试图将它作为img包含在页面上,希望它被缓存,但这似乎没有用。还有其他想法吗? 最佳答案 设置4个不同大小的图标。您的iDevice选择图片并将其设置为应用程序图标。例如这是我的主页,我还在工作^^ 关于javascript

iphone - 如何确定多点触控场景中最后一次触摸的x&y?

我是这个网站和iOS编程的新手。我正在开发一款打击乐应用。为此,我想知道触摸屏幕的每个手指的x和y位置。我认为这很简单,但多点触控让我感到困惑。假设用户用两根手指按在屏幕上,用户用第三根手指按在屏幕上。如何确定第三根手指的位置?我的感觉是我需要实现touchesBegan-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event要确定x和y位置,我必须查看触发此touchesBegan调用的触摸。但是触摸是在一个无序的集合中呈现的。如果第三根手指触发了这个touchesBegan,那么我在NSSet中就有了三个触摸。但是由于

javascript - iOS touchstart 和 touchmove 之间的延迟?

我正在尝试将我的网络应用程序转换为移动设备可用的形式。我正在尝试构建对水平滚动等触摸手势的支持。我在我的应用中发现了一些奇怪的行为。我用touchstart事件开始一个手势,然后在touchmove上滚动。但是,我的应用程序在接收这两个事件之间有500-700毫秒的延迟。据我所知,我的应用在这两个事件之间没有做任何其他工作。其他方面:代码是用jquery写的,使用$(element).bind(touchmove,function(ev){returnmyobject.DoTouch(ev)}如果DoTouch命令只是检查ev.type,记录触摸位置,并返回false。有什么想法可以解

ios - 如果将 UIStatusBarForegroundView 用作字符串,Apple 会拒绝该应用程序吗

在我的应用程序中,我需要在点击状态栏时触发显示一些自定义View。我找到了通过子类化UIApplication来获取事件的方法。如果我使用下面的代码,Apple会阻止我的应用使用私有(private)API吗?-(void)sendEvent:(UIEvent*)event{[[eventallTouches]enumerateObjectsUsingBlock:^(UITouch*touch,BOOL*stop){if(touch.tapCount==1&&touch.phase==UITouchPhaseEnded){NSString*touchedViewClassName=NS