更新到最新的Skobbler版本后,我注意到引脚周围的可触摸区域增加了。在我触摸pin之前,didSelectAnnotation方法触发良好。但是现在如果我触摸图钉附近的map,didSelectAnnotation也会触发。我想让可点击的只是图钉图片,而不是周围的区域。我已经使用自定义引脚和标准进行了尝试。同样的结果。可能有一个设置属性?我查看了文档,但没有找到任何内容。 最佳答案 目前触摸区域不可配置。在2.3中它确实有所增加(使点击注释更容易)——我们将在以后的更新中重新考虑这个决定,但目前您将解决这个实现问题。
我熟悉构建单个iOS应用程序,但我坚持使用CocoaTouchFramework将公共(public)代码共享到多个应用程序。问题:框架的头文件不可见/不可链接到消费应用程序项目。我做了什么:1。我创建了一个名为“libTestFramework”的项目“CocoaTouchFramework”用一个方法添加了一个类“GoodMorning.h/m”将类从“project”更改为“public”成功构建项目并最终关闭2。我创建了一个名为“FrameworkTester”的单View应用程序然后我将文件“libTestFramework.xcodeproj”从Finder拖到我的XCod
在OSX上使用ForceTouch应用程序可以提供反馈或缺口(触觉/触觉?),如Apple的示例所述:Maprotation:You'llfeelanotchwhenyourotatethecompasstonorthinMaps.https://support.apple.com/en-us/HT204352除了旧的音频API使设备振动(AudioServicesPlayAlertSound)之外,3DTouch是否可以做同样的事情? 最佳答案 是的,使用UIFeedbackGenerator在iOS10+支持的设备上你可以这样做
我正在开发一个应用程序,它可以包含一些我想封装在框架中的共享代码。我创建了iOSPutter应用程序目标,然后是我从应用程序链接的框架PutterKit。这很好用。然后我创建一个tvOS应用程序目标PutterTV并将PutterKit复制到PutterKit(TV)并将其sdk设置为tvOS当我在tvOS应用程序中导入PutterKit并编译它时,出现错误没有这样的模块'PutterKit'这是一个示例项目https://dl.dropboxusercontent.com/u/1326174/Putter.zip设置这样一个框架的正确方法是什么? 最佳答案
我正在为iOS创建自定义键盘。我有4排按键,每个按键有两个Action:TouchDown突出显示按钮,TouchUpInside在0.4秒内取消突出显示按钮。但是在屏幕的左边缘有一个区域,任何按钮的TouchDown事件都会延迟大约四分之一秒以显示突出显示。Seetheimage因此,要查看突出显示的版本,我必须按住按钮或向右滑动。按钮是一样的,没有任何区别。当我从字母切换到符号时,这个左边缘区域也会产生相同的延迟。我试着将所有的键都向右移动,大约20px,它们工作正常,没有延迟。ok,贴边回来了,delay也回来了。然后我注意到,按下右边缘的按钮,大约1-2个像素根本没有延迟。所以
我目前正在为(Android、ios)开发一个移动应用程序,它具有以下要求。请告诉我是否可以在最新的智能手机、平板电脑上使用内置指纹读取器来实现我的要求。我有一个在云端运行的HRM系统,其中包含员工详细信息,现在我正在开发一个用于员工考勤的移动应用程序,基本上应用程序将按照以下步骤运行。当员工打开应用程序时,它会显示指纹登录。假设设备支持内置指纹读取器,员工会用手指轻敲设备。移动应用程序将获取指纹并通过网络服务将其发送到我的云应用程序进行验证。如果验证成功,云应用程序Web服务将返回匹配指纹的员工详细信息。员工可以在那里签到、checkout。(假设,我将能够存储指纹,将其与我的员工详
这个问题在这里已经有了答案:HowtogetiPodTouchsimulatorinXcode6.1(1个回答)关闭6年前。我需要开发一个应用程序以在最新的iPodtouch上运行。Xcode没有iPod作为设备选项(仅限iPhone或iPad)。同样,也没有适用于iPodtouch的模拟器。我读过你可以只选择iPhone作为设备和模拟器,但我怀疑这是否会创建一个我可以部署到iPod的应用程序。我还读过您可以使用iPod来测试iPhone应用程序,但这不是我的方案。使用Xcode为iPodtouch编写应用程序是个坏主意吗?
我在我的应用程序中实现了3D触摸,方法是将我的ViewController与我的TableView一起注册为源矩形。自从我实现以来,它在过去几周一直运行良好。但我刚刚试了一下,发现它似乎不再起作用了。我没有接触任何代码,所以我不知道问题出在哪里。ViewController肯定是为UIViewControllerPreviewing注册的,但是previewingContext(previewingContext:viewControllerForLocation:)甚至都没有被调用!除了注册预览之外,我不知道还可以做些什么来设置它,而且我所做的似乎都没有触发该方法。我有一个单独的Vi
在Safari10上,通过定义一个简单的监听器来阻止可滚动元素中的默认touchmove事件,该事件不会像Safari9和更低版本那样默认阻止(它在所有主流浏览器)。这可在此处重现:http://codepen.io/anon/pen/PGRxOv重现步骤:获取一个内容可滚动的元素(溢出:滚动)。为touchmouve事件添加一个事件监听器,并在该事件监听器中调用event.preventDefault()。预期结果:该元素不应该是可滚动的。实际结果:该元素在Safari10上仍可滚动。版本:iOS10.0.2可能是webkit问题...我打开了一个issue在webkit错误跟踪器上
我想创建一个静态库来执行一些安全敏感操作。对我来说重要的是其他使用我的静态库的应用程序不能访问静态库的数据。实际上,重要的是我在运行时保存在磁盘和内存中的数据都不能通过主机应用程序访问。所以我的问题是如何为静态库提供一个单独的沙箱,以便主机应用程序无法访问这些信息。我知道有一些安全敏感的库有.a文件,我想知道它们如何为其应用程序提供安全性。以下是paypaliOSSDK的链接:https://github.com/paypal/PayPal-iOS-SDK更新根据下面的开发人员链接,我们可以在授权文件中使用沙盒key来启用沙盒。它说iOS应用程序在默认情况下是沙盒的。但是iOS静态库呢