查看底部的更新看起来GPUImageFalseColorFilter是从另一个滤镜复制的-我可以在着色器中看到强度属性,尽管它实际上没有做任何事情。我已经为它添加了setter和Obj-c包装器,但现在我似乎无法获得gl_fragColor返回值以将强度作为参数。这是使用100%强度的着色器:precisionlowpfloat;varyinghighpvec2textureCoordinate;uniformsampler2DinputImageTexture;uniformlowpfloatintensity;uniformvec4shadowTintColor;uniformve